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闲聊c/c++ 6: Visual Studio c++必要的背景知识--链接与编译

随风而行之青衫磊落险峰行 2018-02-28

各个平台下常用的C++编译器和开发环境:

  • windows 下的visual studio C++

  • macOS/IOS下的xcode和clang/llvm

  • linux下的gcc编译器(也支持clang/llvm)

  • android下的android studio和clang/llvm工具链或gcc工具链

  • 实际上clang/llvm也可以在Windows下使用,但是以前我用的时候有点问题,具体时间有点长,Windows下VC还是很好用的,就选成熟的工具

  • 未来我还会引入其他操作系统下的C++编译器和IDE(macos clang/llvm 以及xcode 和 linux gcc编译器及开发环境,谁让C/C++天生就能跨平台呢!)


今天我们来一篇基础的章,用于演示如何使用Windows下的Visual studio C++ 开发环境来实现一个静态链接库(lib)并将其链接到应用程序中(exe)


HowTo:

1) 如何创建和编写静态链接库
2) 如何创建可执行文件  
3) 如何创建头文件和cpp文件
4) 如何相对路径寻址
5) 如何进行手动静态库链接
6) 如何编译部分或全部程序

目的:通过模仿Libuv库的结构和编译流程,分享一下如何使用vs c++编辑器和编译器,最起码知道如何进行vs c++程序的链接和编译。

按照Libuv的组织架构,将整个程序分成两个部分:

  1. 一个简单的类型为静态链接库(.lib)的程序,仅导出一个void sayHelloWorld()的函数,用于打印经典的“hello world!"

  2. 一个简单的类型为exe的程序,链接上面的HelloWorld静态库,并调用静态库导出的syHelloWorld函数

通过这个简单的例子,让我们来探索一下整个流程和关键点。

对于新手来说,请重点关注c/c++的头文件和链接库的相对路径设置是如何设置的!

流程1:

可执行程序(.exe)项目工程


1) 到开你的vistual studio,左侧选择win32,新建一个win32/控制台/空项目


闲聊c/c++ 6: Visual Studio c++必要的背景知识--链接与编译


之所以用空项目而不用default设置的预编译头,是为了简单期间,使用预编译头虽然加速头文件编译,但是需要一些规则来支持的,因此简单期间,还是使用空项目,自己手动创建头文件和cpp文件


生成工程目录后,只有一些空的文件夹

闲聊c/c++ 6: Visual Studio c++必要的背景知识--链接与编译



2) 创建c/c++入口函数文件main.cpp

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3) 打开刚才创建的main.cpp,编写一个main函数,按F5快捷键,至少让你写的c/c++程序运行起来

闲聊c/c++ 6: Visual Studio c++必要的背景知识--链接与编译


一个简单的exe程序完成了!


流程2:

静态链接库(.lib)项目工程


1)在sln解决方案中添加一个lib类型项目工程

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闲聊c/c++ 6: Visual Studio c++必要的背景知识--链接与编译



2) 创建头文件,声明静态链接库要导出的函数原型

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3) 创建cpp文件,include刚才声明的头文件,并实现函数原型

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4) 编译LibHelloWorld静态链接库

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5) 编译生成的目录位置


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流程3:

可执行文件链接静态库

1) 在可执行exe项目中如何相对路径寻址

闲聊c/c++ 6: Visual Studio c++必要的背景知识--链接与编译


2) 可执行文件链接如静态库,并调试运行,输出结果


到此,一个简单的,包含静态链接库和可执行文件的Demo演示完成了,通过该Demo,可以掌握很关键的一下知识:

1) 如何创建和编写静态链接库
2) 如何创建可执行文件  
3) 如何创建头文件和cpp文件
4) 如何相对路径寻址
5) 如何进行手动静态库链接
6) 如何编译部分或全部程序

希望都大家有帮助!


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