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八卦:iPhone X的刘海与Kinect鲜为人知的关系

52VR开发网 2017-10-31


   有时候很难明确科技发展是有多快。“我们把一个人放上月球的时候,用的计算能力和现在手上的计算器能力相同”,硅谷的著名高级程序员Richard Hendricks提醒我们。而2017年的现在,我们用手机里的口袋型超级计算机吐槽iPhone X的刘海和小米的发烧症状。不过iPhone X 倒是提供了一个很好的小例子证明了感应器和处理技术在过去十年中是如何进化的。2009年6月,微软发布了这个:


八卦:iPhone X的刘海与Kinect鲜为人知的关系


    2017年9月,苹果把这个技术完整地带到了它:


八卦:iPhone X的刘海与Kinect鲜为人知的关系


    好吧,没有倾斜控制器。


    微软早年的Kinect硬件由以色列一家鲜为人知的公司提供支持,叫作PrimeSense。PrimeSense率先提供将红外线网格投影到场景上,然后用红外摄像机检测并通过特殊处理芯片获取深度信息的技术。Kinect利用红外线投影机射出的由大约三万个激光点构成的专门的散斑图式来输出带有2048个灵敏级(明显的深度信息)的320x240深度地图。


八卦:iPhone X的刘海与Kinect鲜为人知的关系


    在当时,Kinect是卖得最火的消费级电子设备,不过同时也被广泛认为针对游戏领域来说是一个败笔。但是革命性的深度感应技术以强力推进机器人产业和硬件设备的愿景给业界留下了念想。


    2013年,苹果收购PrimeSense,深度相机不断发展:用于Xbox One的Kinect 2.0将PrimeSense技术与微软自己的技术相结合,具有更高的精度和分辨率。它可以识别脸部,甚至可以检测玩家的心率。同时,英特尔还建立了自己的深度感应器RealSense,并于2015年与微软合作推出Windows Hello。在2016年,联想推出了Phab 2 Pro,这是第一款针对增强现实和机器视觉而采用谷歌Tango技术的手机,也采用了红外线深度检测技术。




    而现在,在2017年的后半年苹果公司推出了一款前置深度感应摄像头的手机。与Kinect不同,前置深度感应摄像头不是为了在整个客厅中跟踪动作行为,而主要是为了扫描脸部并为苹果的Face ID功能而设计的。这个“TrueDepth”相机会射出“超过3万个不可见的点”,建立惊人仔细的人脸扫描。而事实上,当苹果的Animoji新功能令人印象深刻的时候,它背后的开发者API则甚至更加疯狂:苹果实时,生成用户脸部一张完整的动画3D网格,而同时也在预估脸部的光照情况以提高AR应用表现出的真实感。


    PrimeSense从来没有单独负责在微软Kinect中的技术,从微软对Kinect 2.0的巨大改进中尤其可见。而且显而易见的是,苹果公司也在PrimeSense设备上正做着大量的软件上和数据处理上的工作,不过Kinect的基本思路是不变的。而现在,它置身于一块零售价格达到999美元的iPhoneX的小凹槽当中。


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