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Go语言内存对齐详解

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前言

前面有篇文章我们学习了 ,最近又在看 unsafe包的知识,在查阅相关资料时不免会看到内存对齐相关的内容,虽然感觉这类知识比较底层,但是看到了却不深究和渣男有什么区别?虽然我不会,但我可以学🐶,那么这篇文章,我们就一起来看下什么是内存对齐吧!

说明:本文中的测试示例,均是基于Go1.17 64位机器

基础知识

在Go语言中,我们可以通过 unsafe.Sizeof(x) 来确定一个变量占用的内存字节数(不包含 x 所指向的内容的大小)。

例如对于字符串数组,在64位机器上,unsafe.Sizeof() 返回的任意字符串数组大小为 24 字节,和其底层数据无关:

func main() {
 s := []string{"1""2""3"}
 s2 := []string{"1"}
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(s))  // 24
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(s2)) // 24
}

对于Go语言的内置类型,占用内存大小如下:

类型 字节数
bool 1个字节
intN, uintN, floatN, complexN N/8 个字节 (int32 是 4 个字节)
int, uint, uintptr 计算机字长/8  (64位 是 8 个字节)
*T, map, func, chan 计算机字长/8  (64位 是 8 个字节)
string (data、len) 2 * 计算机字长/8 (64位 是 16 个字节)
interface (tab、data 或 _type、data) 2 * 计算机字长/8 (64位 是 16 个字节)
[]T (array、len、cap) 3 * 计算机字长/8 (64位 是 24 个字节)
func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(int(1)))                  // 8
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(uintptr(1)))          // 8
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(map[string]string{}))    // 8
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(string("")))          // 16
 fmt.Println(unsafe.Sizeof([]string{}))          // 24

 var a interface{}
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(a))                  // 16
}

看个问题

基于上面的理解,那么对于一个结构体来说,占用内存大小就应该等于多个基础类型占用内存大小的和,我们就结合几个示例来看下:

type Example struct {
 a bool // 1个字节
 b int  // 8个字节
 c string // 16个字节
}

func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(Example{})) // 32
}

Example 结构体的三个基础类型,加起来一个 25字节,但是最终输出的却是 32字节

我们再看两个结构体,即使这两个结构体包含的字段类型一致,但是顺序不一致,最终输出的大小也不一样

type A struct {
 a int32
 b int64
 c int32
}

type B struct {
 a int32
 b int32
 c int64
}

func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(A{})) // 24
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(B{})) // 16
}

是什么导致了上述问题的呢,这就引出了我们要看的知识点:内存对齐。

什么是内存对齐

内存对齐是编译器的管辖范围。表现为:编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。

为什么需要内存对齐

假设每次访问的步长为4个字节,如果未经过内存对齐,获取b的数据需要进行两次内存访问,最后再进行数据整理得到b的完整数据:

Go语言内存对齐详解
image-20220313230839425

如果经过内存对齐,一次内存访问就能得到b的完整数据,减少了一次内存访问:

Go语言内存对齐详解
image-20220313231143302

unsafe.AlignOf()

  • 对于任意类型的变量 x , unsafe.Alignof(x) 至少为 1。
  • 对于 struct 结构体类型的变量 x,计算 x 每一个字段 f 的 unsafe.Alignof(x.f)unsafe.Alignof(x) 等于其中的最大值。
  • 对于 array 数组类型的变量 x, unsafe.Alignof(x) 等于构成数组的元素类型的对齐倍数。

对于系统内置基础类型变量 x ,unsafe.Alignof(x) 的返回值就是 min(字长/8,unsafe.Sizeof(x)),即计算机字长与类型占用内存的较小值:

func main() {
  fmt.Println(unsafe.Alignof(int(1))) // 1 -- min(8,1)
  fmt.Println(unsafe.Alignof(int32(1))) // 4 -- min (8,4)
 fmt.Println(unsafe.Alignof(int64(1))) // 8 -- min (8,8)
  fmt.Println(unsafe.Alignof(complex128(1))) // 8 -- min(8,16)
}  

内存对齐规则

  • 成员对齐规则
  • 整体对齐规则

针对一个结构体,如果 unsafe.AlignOf() 返回值是 m,需要保证该结构体整体内存占用是 m的整数倍,如果当前不是整数倍,需要在后面填充空白字节。

  1. 如果该变量占用内存小于字长:保证一次访问就能得到数据;
  2. 如果该变量占用内存大于字长:保证第一次内存访问的首地址,是该变量的首地址。

举个例子

例1:

type A struct {
 a int32
 b int64
 c int32
}

func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(A{111}))  // 24
}
  1. 第一个字段是 int32 类型,unsafe.Sizeof(int32(1))=4,内存占用为4个字节,同时unsafe.Alignof(int32(1)) = 4,内存对齐需保证变量首地址可以被4整除,我们假设地址从0开始,0可以被4整除:
Go语言内存对齐详解
成员变量1内存对齐
  1. 第二个字段是 int64 类型,unsafe.Sizeof(int64(1)) = 8,内存占用为 8 个字节,同时unsafe.Alignof(int64(1)) = 8,需保证变量放置首地址可以被8整除,当前地址为4,距离4最近的且可以被8整除的地址为8,因此需要添加四个空白字节,从8开始放置:
Go语言内存对齐详解
成员变量2内存对齐
  1. 第三个字段是 int32 类型,unsafe.Sizeof(int32(1))=4,内存占用为4个字节,同时unsafe.Alignof(int32(1)) = 4,内存对齐需保证变量首地址可以被4整除,当前地址为16,16可以被4整除:
Go语言内存对齐详解
成员变量3内存对齐
  1. 所有成员对齐都已经完成,现在我们需要看一下整体对齐规则:unsafe.Alignof(A{}) = 8,即三个变量成员的最大值,内存对齐需要保证该结构体的内存占用是 8 的整数倍,当前内存占用是 20个字节,因此需要再补充4个字节:
Go语言内存对齐详解
整体对齐
  1. 最终该结构体的内存占用为 24字节。

例二:

type B struct {
 a int32
 b int32
 c int64
}

func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(B{111}))  // 16
}
  1. 第一个字段是 int32 类型,unsafe.Sizeof(int32(1))=4,内存占用为4个字节,同时unsafe.Alignof(int32(1)) = 4,内存对齐需保证变量首地址可以被4整除,我们假设地址从0开始,0可以被4整除:
Go语言内存对齐详解
成员变量1内存对齐
  1. 第二个字段是 int32 类型,unsafe.Sizeof(int32(1))=4,内存占用为4个字节,同时unsafe.Alignof(int32(1)) = 4,内存对齐需保证变量首地址可以被4整除,当前地址为4,4可以被4整除:
Go语言内存对齐详解
成员变量2内存对齐
  1. 第三个字段是 int64 类型,unsafe.Sizeof(int64(1))=8,内存占用为8个字节,同时unsafe.Alignof(int64(1)) = 8,内存对齐需保证变量首地址可以被8整除,当前地址为8,8可以被8整除:
成员变量3内存对齐
  1. 所有成员对齐都已经完成,现在我们需要看一下整体对齐规则:unsafe.Alignof(B{}) = 8,即三个变量成员的最大值,内存对齐需要保证该结构体的内存占用是 8 的整数倍,当前内存占用是 16个字节,已经符合规则,最终该结构体的内存占用为 16个字节。

空结构体的对齐规则

如果空结构体作为结构体的内置字段:当变量位于结构体的前面和中间时,不会占用内存;当该变量位于结构体的末尾位置时,需要进行内存对齐,内存占用大小和前一个变量的大小保持一致。

type C struct {
 a struct{}
 b int64
 c int64
}

type D struct {
 a int64
 b struct{}
 c int64
}

type E struct {
 a int64
 b int64
 c struct{}
}

type F struct {
 a int32
 b int32
 c struct{}
}

func main() {
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(C{})) // 16
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(D{})) // 16
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(E{})) // 24
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(F{})) // 12
}

总结

本篇文章我们一起学习了Go 语言中的内存对齐,主要内容如下:

  • unsafe.Sizeof(x) 返回了变量x的内存占用大小
  • 两个结构体,即使包含变量类型的数量相同,但是位置不同,占用的内存大小也不同,由此引出了内存对齐
  • 内存对齐包含成员对齐和整体对齐,与 unsafe.AlignOf(x) 息息相关
  • 空结构体作为成员变量时,是否占用内存和所处位置有关
  • 在实际开发中,我们可以通过调整变量位置,优化内存占用(一般按照变量内存大小顺序排列,整体占用内存更小)

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