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WebGL学习资料汇总

       最近为了突破Cesium开发的天花板,恶补了一下WebGL的相关资料,为了补一补WebGL和图形学方面的基础知识,找了很多的学习资料帮助自己在最短时间内学习这方面的基础知识,下面就将这些资料分享一下:


1、论文

基于Cesium的大规模三维场景瓦片构建与可视化》详细介绍了cesium相关的一些规范数据格式(3dtiles、gltf)、索引构建、场景分割算法、视锥体裁剪、可视化优化等等各个方面。


《通用三维GIS场数据模型研究与实践》重点描述了超图的体元栅格模型。



2、cesium源码讲解

https://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/5706842.html



3、WebGL基础

 介绍了webgl相关的图形学知识和GLSL着色器语言。



4、WebGL宏观理解

图解WebGL&Three.js工作原理   https://www.cnblogs.com/wanbo/p/6754066.html

帮助读者从宏观上整体了解webgl着色器渲染的整个流程。