React学习笔记 | 基础知识点
React基础知识点
目标
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能够说出React是什么 -
能够说出React的特点 -
能够掌握React的基本使用 -
能够使用React脚手架
什么是React (★★★)
React是一个用于构建用户界面的javaScript库,起源于facebook的内部项目,后续在13年开源了出来
特点
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声明式
你只需要描述UI看起来是什么样式,就跟写HTML一样,React负责渲染UI
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基于组件
组件时React最重要的内容,组件表示页面中的部分内容
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学习一次,随处使用
使用React可以开发Web应用,使用React可以开发移动端,可以开发VR应用
React基本使用
React的安装
npm i react react-dom
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react 包是核心,提供创建元素,组件等功能 -
react-dom 包提供DOM相关功能
React的使用
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引入react和react-dom的两个js文件
<script src="./node_modules/react/umd/react.development.js"></script>
<script src="./node_modules/react-dom/umd/react-dom.development.js"></script>
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创建React元素
// 创建元素节点
// 1. 元素名称
// 2. 元素属性 传递的是个对象
// 3. 元素内容
let title = React.createElement('li', null, 'hellow react');
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渲染到页面
// 渲染到页面
ReactDOM.render(title, root)
React脚手架(★★★)
React脚手架意义
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脚手架是开发现代Web应用的必备 -
充分利用 Webpack,Babel,ESLint等工具辅助项目开发 -
零配置,无需手动配置繁琐的工具即可使用 -
关注业务,而不是工具配置
使用React脚手架初始化项目
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初始化项目,命令:npx create-react-app my-pro -
npx 目的:提升包内提供的命令行工具的使用体验 -
原来:先安装脚手架包,再使用这个包中提供的命令 -
现在:无需安装脚手架包,就可以直接使用这个包提供的命令 -
create-react-app 这个是脚手架名称 不能随意更改 -
my-pro 自己定义的项目名称 -
启动项目,在项目根目录执行命令:npm start
yarn命令简介
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yarn 是Facebook发布的包管理器,可以看做是npm的替代品,功能与npm相同 -
yarn具有快速,可靠和安全的特点 -
初始化新项目:yarn init -
安装包:yarn add 包名称 -
安装项目依赖:yarn
脚手架中使用React
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导入react和react-dom两个包
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
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创建元素
let h1 = React.createElement('h1',null,'我是标题')
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渲染到页面
ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root'))
JSX的使用
目标
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知道什么是JSX -
能够使用JSX创建React元素 -
能够在JSX中使用JavaScript表达式 -
能够使用JSX的条件渲染和列表渲染 -
能够给JSX添加样式
概述
JSX产生的原因
由于通过createElement()方法创建的React元素有一些问题,代码比较繁琐,结构不直观,无法一眼看出描述的结构,不优雅,用户体验不爽
JSX的概述
JSX是JavaScript XML 的简写,表示在JavaScript代码中写HTML格式的代码
优势:声明式语法更加直观,与HTML结构相同,降低了学习成本,提升开发效率
简单入门使用(★★★)
使用步骤
-
使用JSX语法创建react元素
let h1 = <h1>我是通过JSX创建的元素</h1>
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使用ReactDOM来渲染元素
ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root'))
为什么在脚手架中可以使用JSX语法
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JSX 不是标准的ECMAScript语法,它是ECMAScript的语法拓展 -
需要使用babel编译处理后,才能在浏览器环境中使用 -
create-react-app脚手架中已经默认有该配置,无需手动配置 -
编译JSX语法的包:@bable/preset-react
注意点
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React元素的属性名使用驼峰命名法 -
特殊属性名:class -> className,for -> htmlFor,tabindex -> tabIndex -
如果没有子节点的React元素可以用 />
来结束 -
推荐:使用 小括号包裹JSX,从而避免JS中自动插入分号报错
JSX语法(★★★)
JSX是来描述页面的结构,我们一般在编写业务逻辑渲染页面的时候,需要涉及到传递值,调用函数,判断条件,循环等,这一些在JSX中都能得到支持
嵌入JS表达式
语法:{JavaScritp表达式}
例子:
let content = '插入的内容'
let h1 = <h1>我是通过JSX创建的元素+ {content}</h1>
注意点
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只要是合法的js表达式都可以进行嵌入 -
JSX自身也是js表达式 -
注意:js中的对象是一个例外,一般只会出现在style属性中 -
注意:在{}中不能出现语句
条件渲染
根据不同的条件来渲染不同的JSX结构
let isLoading = true
let loading = ()=>{
if(isLoading){
return <div>Loading...</div>
}
return <div>加载完成</div>
}
可以发现,写JSX的条件渲染与我们之前编写代码的逻辑是差不多的,根据不同的判断逻辑,返回不同的 JSX结构,然后渲染到页面中
列表渲染
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如果需要渲染一组数据,我们应该使用数组的 map () 方法 -
注意:渲染列表的时候需要添加key属性,key属性的值要保证唯一 -
原则:map()遍历谁,就给谁添加key属性 -
注意:尽量避免使用索引号作为key
let arr = [{
id:1,
name:'三国演义'
},{
id:2,
name:'水浒传'
},{
id:3,
name:'西游记'
},{
id:4,
name:'红楼梦'
}]
let ul = (<ul>
{arr.map(item => <li key={item.id}>{item.name}</li>)}
</ul>)
ReactDOM.render(ul,document.getElementById('root'))
样式处理
行内样式 -style
在style里面我们通过对象的方式传递数据
<li key={item.id} style={{'color': 'red',"backgroundColor": 'pink'}}>{item.name}</li>
这种方式比较的麻烦,不方便进行阅读,而且还会导致代码比较的繁琐
类名 -className
创建CSS文件编写样式代码
.container {
text-align: center
}
在js中进行引入,然后设置类名即可
import './css/index.css'
<li className='container' key={item.id} style={{'color': 'red',"backgroundColor": 'pink'}}>{item.name}</li>
小结
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JSX是React的核心内容 -
JSX表示在JS代码中写HTML结构,是React声明式的体现 -
使用JSX配合嵌入的JS表达式、条件渲染、列表渲染、可以描述任意UI结构 -
推荐使用className的方式给JSX添加样式 -
React完全利用JS语言自身的能力来编写UI,而不是造轮子增强HTML功能
React组件
目标
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能够使用函数创建组件 -
能够使用class创建组件 -
能够给React元素绑定事件 -
能够使用state和setState() -
能够处理事件中的this指向问题
React组件介绍
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组件是React的一等公民,使用React就是在用组件 -
组件表示页面中的部分功能 -
组合多个组件实现完整的页面功能 -
特点:可复用、独立、可组合
组件的创建方式
函数创建组件
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函数组件:使用JS的函数创建组件 -
「约定1:」函数名称必须以大写字母开头 -
「约定2:」函数组件必须有返回值,表示该组件的结构 -
如果返回值为null,表示不渲染任何内容
示例demo
编写函数组件
function Hello() {
return (
<div>这是第一个函数组件</div>
)
}
利用ReactDOM.render()进行渲染
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
类组件(★★★)
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使用ES6语法的class创建的组件 -
约定1:类名称也必须要大写字母开头 -
约定2:类组件应该继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性 -
约定3:类组件必须提供 render 方法 -
约定4:render方法中必须要有return返回值
示例demo
创建class类,继承React.Component,在里面提供render方法,在return里面返回内容
class Hello extends React.Component{
render(){
return (
<div>这是第一个类组件</div>
)
}
}
通过ReactDOM进行渲染
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
抽离成单独的JS文件(★★★)
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思考:项目中组件多了之后,该如何组织这些组件? -
选择一:将所有的组件放在同一个JS文件中 -
选择二:将每个组件放到单独的JS文件中 -
「组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的JS文件中」
示例demo
-
创建Hello.js -
在Hello.js 中导入React,创建组件,在Hello.js中导出
import React from 'react'
export default class extends React.Component {
render(){
return (
<div>单独抽离出来的 Hello</div>
)
}
}
-
在index.js中导入Hello组件,渲染到页面
import Hello from './js/Hello'
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
React事件处理(★★★)
事件绑定
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React事件绑定语法与DOM事件语法相似 -
语法:on+事件名称=事件处理函数,比如 onClick = function(){} -
注意:React事件采用驼峰命名法
示例demo
export default class extends React.Component {
clickHandle(e){
console.log('点了')
}
render(){
return (
<div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
)
}
}
小结
-
在React中绑定事件与原生很类似 -
需要注意点在于,在React绑定事件需要遵循驼峰命名法 -
类组件与函数组件绑定事件是差不多的,只是在类组件中绑定事件函数的时候需要用到this,代表指向当前的类的引用,在函数中不需要调用this
事件对象
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可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象 -
React中的事件对象叫做:合成事件 -
合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题 -
除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation()
和preventDefault()
-
如果你想获取到原生事件对象,可以通过 nativeEvent
属性来进行获取
示例demo
export default class extends React.Component {
clickHandle(e){
// 获取原生事件对象
console.log(e.nativeEvent)
}
render(){
return (
<div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
)
}
}
支持的事件(有兴趣的课下去研究)
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Clipboard Events 剪切板事件
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事件名 :onCopy onCut onPaste -
属性 :DOMDataTransfer clipboardData -
compositionEvent 复合事件
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事件名:onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate -
属性:string data -
Keyboard Events 键盘事件
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事件名:onKeyDown onKeyPress onKeyUp -
属性:例如 number keyCode 太多就不一一列举 -
Focus Events 焦点事件 (这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素)
-
事件名:onFocus onBlur -
属性:DOMEventTarget relatedTarget -
Form Events 表单事件
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事件名:onChange onInput onInvalid onSubmit -
Mouse Events 鼠标事件
-
事件名:
onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit
onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave
onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp -
Pointer Events 指针事件
-
事件名:
onPointerDown onPointerMove onPointerUp onPointerCancel onGotPointerCapture
onLostPointerCapture onPointerEnter onPointerLeave onPointerOver onPointerOut -
Selection Events 选择事件
-
事件名:onSelect -
Touch Events 触摸事件
-
事件名:onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart -
UI Events UI 事件
-
事件名:onScroll -
Wheel Events 滚轮事件
-
事件名:onWheel
-
属性:
number deltaMode
number deltaX
number deltaY
number deltaZ -
Media Events 媒体事件
-
事件名:
onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted
onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay
onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend
onTimeUpdate onVolumeChange onWaiting -
Image Events 图像事件
-
事件名:onLoad onError -
Animation Events 动画事件
-
事件名:onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration -
Transition Events 过渡事件
-
事件名:onTransitionEnd -
Other Events 其他事件
-
事件名:onToggle
有状态组件和无状态组件
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函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件 -
状态(state) 即数据 -
函数组件没有自己的状态,只负责数据展示 -
类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面动起来
State和SetState(★★★)
state基本使用
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状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用 -
state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据 -
通过this.state来获取状态
示例demo
export default class extends React.Component {
constructor(){
super()
// 第一种初始化方式
this.state = {
count : 0
}
}
// 第二种初始化方式
state = {
count:1
}
render(){
return (
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
)
}
}
setState() 修改状态
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状态是可变的 -
语法:this.setState({要修改的数据}) -
「注意:不要直接修改state中的值,这是错误的」 -
setState() 作用:1.修改 state 2.更新UI -
思想:数据驱动视图
示例demo
export default class extends React.Component {
// 第二种初始化方式
state = {
count:1
}
render(){
return (
<div>
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
<button onClick={() => {
this.setState({
count: this.state.count+1
})
}}>+1</button>
</div>
)
}
}
小结
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修改state里面的值我们需要通过 this.setState() 来进行修改 -
React底层会有监听,一旦我们调用了setState导致了数据的变化,就会重新调用一次render方法,重新渲染当前组件
抽取事件处理函数
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当我们把上面代码的事件处理程序抽取出来后,会报错,找不到this
原因
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在JSX中我们写的事件处理函数可以找到this,原因在于在JSX中我们利用箭头函数,箭头函数是不会绑定this,所以会向外一层去寻找,外层是render方法,在render方法里面的this刚好指向的是当前实例对象
事件绑定this指向
箭头函数
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利用箭头函数自身不绑定this的特点
利用bind方法(★★★)
利用原型bind方法是可以更改函数里面this的指向的,所以我们可以在构造中调用bind方法,然后把返回的值赋值给我们的函数即可
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
...
// 通过bind方法改变了当前函数中this的指向
this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)
}
// 事件处理程序
onIncrement() {
...
}
render() {
...
}
}
class的实例方法(★★★)
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利用箭头函数形式的class实例方法 -
注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以使用
// 事件处理程序
onIncrement = () => {
console.log('事件处理程序中的this:', this)
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
小结
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推荐:使用class的实例方法,也是依赖箭头函数不绑定this的原因
END
编辑 | Evan
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