GoLang中如何生成UUID唯一标识
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文章来自:https://www.jb51.net/article/211687.htm
最近在学习Golang,所以将学习过程记为笔记,以后翻阅的时候也方便,顺便也给大家做一点分享,希望能坚持下去。
现在就开始你的Go语言学习之旅吧!人生苦短,let’s Go.
1、什么是UUID
通用唯一识别码(英语:Universally Unique Identifier,简称UUID)是一种软件建构的标准,亦为自由软件基金会组织在分散式计算环境领域的一部份。
UUID的目的,是让分散式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息,而不需要通过中央控制端来做辨识信息的指定。
如此一来,每个人都可以创建不与其它人冲突的UUID。
在这样的情况下,就不需考虑数据库创建时的名称重复问题。目前最广泛应用的UUID,是微软公司的全局唯一标识符(GUID),而其他重要的应用,则有Linux ext2/ext3文件系统、LUKS加密分区、GNOME、KDE、Mac OS X等等。
2、Go中现有的UUID第三方生成办法
目前,golang中的uuid还没有纳入标准库,我们使用github上的开源库:
go get -u github.com/satori/go.uuid
使用:
package main
import (
"fmt"
"github.com/satori/go.uuid"
)
func main() {
id := uuid.NewV4()
ids := id.String()
}
3、自定义的 UUIDGenerator实现
功能:
UUIDGenerator 可以生成全局唯一的字符串形式的ID,ID由两部分构成,一部分是用户指定的前缀,另一部分是数字,数字的最大值为 4294967295;
UUIDGenerator 可以生成全局唯一的无符号整形数字,数字范围 0- 4294967295
代码
package utils
import "fmt"
const (
MAXUINT32 = 4294967295
DEFAULT_UUID_CNT_CACHE = 512
)
type UUIDGenerator struct {
Prefix string
idGen uint32
internalChan chan uint32
}
func NewUUIDGenerator(prefix string) *UUIDGenerator {
gen := &UUIDGenerator{
Prefix: prefix,
idGen: 0,
internalChan: make(chan uint32, DEFAULT_UUID_CNT_CACHE),
}
gen.startGen()
return gen
}
//开启 goroutine, 把生成的数字形式的UUID放入缓冲管道
func (this *UUIDGenerator) startGen() {
go func() {
for {
if this.idGen == MAXUINT32 {
this.idGen = 1
} else {
this.idGen += 1
}
this.internalChan <- this.idGen
}
}()
}
//获取带前缀的字符串形式的UUID
func (this *UUIDGenerator) Get() string {
idgen := <-this.internalChan
return fmt.Sprintf("%s%d", this.Prefix, idgen)
}
//获取uint32形式的UUID
func (this *UUIDGenerator) GetUint32() uint32 {
return <-this.internalChan
}
测试用例:
package utils
import (
"testing"
"fmt"
)
func TestUUIDGenerator(t *testing.T) {
//新建UUIDGennerator
UUIDFactory := NewUUIDGenerator("idtest")
//获取UUID
for i:= 0; i < 50; i++{
fmt.Println(UUIDFactory.Get())
}
//获取uint32 形式的UUID
for i := 0; i < 50; i++{
fmt.Println(UUIDFactory.GetUint32())
}
}
结果
idtest1
idtest2
idtest3
idtest4
idtest5
6
7
8
9
10
PASS
补充:golang 的 UUID 使用
安装
go get github.com/satori/go.uuid
使用
几种 UUID 的产生方式:
Version 1, based on timestamp and MAC address (RFC 4122)
Version 2, based on timestamp, MAC address and POSIX UID/GID (DCE 1.1)
Version 3, based on MD5 hashing (RFC 4122)
Version 4, based on random numbers (RFC 4122)
Version 5, based on SHA-1 hashing (RFC 4122)
示例代码
package main
import (
"fmt"
"github.com/satori/go.uuid"
)
func main() {
// Creating UUID Version 4
// panic on error
u1 := uuid.Must(uuid.NewV4())
fmt.Printf("UUIDv4: %s\n", u1)
// or error handling
u2, err := uuid.NewV4()
if err != nil {
fmt.Printf("Something went wrong: %s", err)
return
}
fmt.Printf("UUIDv4: %s\n", u2)
// Parsing UUID from string input
u2, err := uuid.FromString("6ba7b810-9dad-11d1-80b4-00c04fd430c8")
if err != nil {
fmt.Printf("Something went wrong: %s", err)
}
fmt.Printf("Successfully parsed: %s", u2)
}