从0学起的C语言笔记(六、函数)
函数的概念
函数是 c 语言的功能单位,实现一个功能可以封装一个函数来实现。定义函数的时候一切以功能为目的,根据功能去定函数的参数和返回值。
函数的分类
1. 从定义角度分类(即函数是谁实现的)
-
库函数 (c 库实现的) -
自定义函数 (程序员自己实现的函数) -
系统调用 (操作系统实现的函数)
2. 从参数角度分类
1. 有参函数
函数有形参,可以是一个,或者多个,参数的类型随便 完全取决于函数的功能
int fun(int a,float b,double c)
{
}
int max(int x,int y) {
}
2. 无参函数
函数没有参数,在形参列表的位置写个 void 或什么都不写 int fun(void) { } int fun() { }
3. 从返回值角度分类
(1) 带返回值的函数
在定义函数的时候,必须带着返回值类型,在函数体里,必须有 return 如果没有返回值类型,默认返回整型。例1:
char fun()//定义了一个返回字符数据的函数
{
char b='a';
return b;
}
例2
fun()
{
return 1;
}
如果把函数的返回值类型省略了,默认返回整型注:在定义函数的时候,函数的返回值类型,到底是什么类型的,取决于函数的功能。
(2).没返回值的函数
在定义函数的时候,函数名字前面加 void
void fun(形参表)
{
;
;
return ;
;
}
在函数里不需要 return 如果想结束函数,返回到被调用的地方,return ;什么都不返回就可以了
#include <stdio.h>
int max(int x,int y)
{
int z;
if(x>y)
z=x;
else
z=y;
return z;
}
void help(void)
{
printf("*********************\n");
printf("********帮助信息*****\n");
printf("*********************\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int num;
help();
num = max(10,10+5);
printf("num=%d\n",num);
return 0;
}
函数的定义
什么叫做函数的定义? 即函数的实现函数的定义方法
返回值类型 函数名字(形参列表)
{
//函数体,函数的功能在函数体里实现
}
int max(int x, int y) {
int z;
if(x>y)
z=x;
else
z=y;
return z;
}
注:形参必须带类型,而且以逗号分隔==函数的定义不能嵌套!!!== 即不能在一个函数体内定义另外一个函数, 所有的函数的定义是平行的。
void fun(void) {
;
;
;
void fun2(void)
{
;
}
}
这个程序是错误的,不能再 fun 的函数体中,定义 fun2 函数。
void fun(void)
{
;
;
;
}
void fun2(void)
{
;
}
这个程序是正确的,fun 和 fun2 是平行结构注:在一个程序中,函数只能定义一次给函数起名字的时候,尽量的见名知意,符合 c 语言的命名规则
函数的声明
概念 对已经定义的函数,进行说明 函数的声明可以声明多次。
为什么要声明
有些情况下,如果不对函数进行声明,编译器在编译的时候,可能不认识这个函数, 因为编译器在编译 c 程序的时候,从上往下编译的。
什么时候需要声明
1. 主调函数和被调函数在同一个.c 文件中的时候
-
被调函数在上,主调函数在下 这种情况下不需要声明
void fun(void) {
printf("hello world\n");
}
int main(){
fun();
}
-
被调函数在下,主调函数在上 这种情况下需要声明 ==编译器从上往下编译,在 main 函数(主调函数),不认识 fun,需要声明==
void fun(void);
int main()
{
fun();
}
void fun(void)
{
printf("hello world\n");
}
2. 主调函数和被调函数不在同一个.c 文件中的时候 一定要声明
声明的方法:直接声明将被调用的函数的第一行拷贝过去,后面加分号,前面加 extern间接声明将函数的声明放在头文件中,.c 程序包含头文件即可
函数的调用
函数的调用方法
变量= 函数名(实参列表); //带返回值的
函数名(实参列表); //不带返回值的
1. 有无返回值
1).有返回值的,根据返回值的类型,需要在主调函数中定义一个对应类型的变量,接返回值
int max(int x,int y)// x、y 形参,是个变量
{
}
int main()
{
int num; //需要定义一个 num 接收 max 函数的返回值
num=max(4,8); //4 和 8 就是实参
}
2).没有返回值的函数,不需要接收返回值。
void fun(void)
{
printf("hello world\n");
}
int main()
{
fun();
}
2. 有无形参
函数名(实参列表);//带形参的
函数名();//没有形参的
注意:实参,可以常量,可以是变量,或者是表达式 形参是变量,是被调函数的局部变量。
函数总结
在定义函数的时候,关于函数的参数和返回值是什么情况,完全取决于函数的功能。使用函数的好处
-
定义一次,可以多次调用,减少代码的冗余度。 -
使代码模块化更好,方便调试程序,而且阅读方便
总结
非常感谢您能看到这里,下一次写变量的存储,局部变量,全局变量等内容
还找到一些小代码,大家有时间也可以尝试分析一下
#include "stdio.h"
//#include <windows.h> //window用户需要的的库,使用时,删除前面的//
#include <stdlib.h> //mac用户用户需要的的库
void printMap(char map[6][7] , int row, int col);
int main(int argc, const char * argv[])
{
char map[7][7] = {
{'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'}
{'#', '#', '#', ' ', '#', '#', '#'},
{'#', ' ', ' ', ' ', '#' ,' ', ' '},
{'#', 'R', '# ','#', '#', ' ', '#'},
{'#', ' ', ' ', '#', '#', ' ', '#'},
{'#', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'},
{'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'},
};
int row = sizeof(map)/sizeof(map[0]);
int col = sizeof(map[0])/ sizeof(map[0][0]);
printMap(map, row, col);
int pRow = 2;
int pCol = 1;
int endRow = 1;
int endCol = 6;
while ('R' != map[endRow][endCol]) {
printf("请输入相应的操作\n");
printf("w(向上走) s(向下走) a(向左走) d(向右走)\n");
char run;
run = getchar();
switch (run) {
case 's':
if ('#' != map[pRow + 1][pCol]) {
map[pRow][pCol] = ' ';
pRow++;//3
map[pRow][pCol] = 'R';
}
break;
case 'w':
if ('#' != map[pRow - 1][pCol]) {
map[pRow][pCol] = ' ';
pRow--;
map[pRow][pCol] = 'R';
}
break;
case 'a':
if ('#' != map[pRow][pCol - 1]) {
map[pRow][pCol] = ' ';
pCol--;
map[pRow][pCol] = 'R';
}
break;
case 'd':
if ('#' != map[pRow][pCol + 1]) {
map[pRow][pCol] = ' ';
pCol++;
map[pRow][pCol] = 'R';
}
break;
}
printMap(map, row, col);
}
printf("体验结束\n");
printf("想挑战自己,请购买完整版本\n");
return 0;
}
void printMap(char map[6][7] , int row, int col)
{
system("clear"); //mac需要的清理控制台的函数
//system("cls"); //windows需要的清理控制台的函数
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
printf("%c", map[i][j]);
}
printf("\n");
}
}