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[算法]平衡二叉树详解 通俗易懂

平衡二叉树(AVL)

阅读之前请先了解 二叉搜索树


平衡二叉树定义:任意节点的子树的高度差都小于等于 1

1. 为什么使用「平衡二叉树」

二叉树能提高查询的效率 O(logn),但是当你插入 {1,2,3,4,5,6} 这种数据的时候,你的二叉树就像一个「链表」一样,搜索效率变为 O(n)

于是在 1962 年,一个姓 AV 的大佬(G. M. Adelson-Velsky) 和一个姓 L 的大佬( Evgenii Landis)提出「平衡二叉树」(AVL) 。

于是插入 {1,2,3,4,5,6} 这种数据结果如下图所示:

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2. 判断「平衡二叉树」


判断「平衡二叉树」的 2 个条件:

  • 1. 是「二叉排序树」

  • 2. 任何一个节点的左子树或者右子树都是「平衡二叉树」(左右高度差小于等于 1)

(1)下图不是「平衡二叉树」因为它不是「二叉排序树」违反第 1 条件

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(2)下图不是「平衡二叉树」因为有节点子树高度差大于 1 违法第 2 条件

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(3)下图是「平衡二叉树」因为符合 1、2 条件

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3. 相关概念

3.1 平衡因子 BF

定义:左子树和右子树高度差

计算:左子树高度 - 右子树高度的值

别名:简称 BF(Balance Factor 而不是 Boy Friend)

一般来说 BF 的绝对值大于 1,,平衡树二叉树就失衡,需要「旋转」纠正

3.2 最小不平衡子树

距离插入节点最近的,并且 BF 的绝对值大于 1 的节点为根节点的子树。

「旋转」纠正只需要纠正「最小不平衡子树」即可

例子如下图所示:

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4. 二种旋转方式

2 种「旋转」方式:

  1. 左旋

    • 旧根节点为新根节点的左子树

    • 新根节点的左子树(如果存在)为旧根节点的右子树

  2. 右旋:

    • 旧根节点为新根节点的右子树

    • 新根节点的右子树(如果存在)为旧根节点的左子树

4 种「旋转」纠正类型:

  1. LL 型:插入左孩子的左子树,右旋

  2. RR 型:插入右孩子的右子树,左旋

  3. LR 型:插入左孩子的右子树,先左旋,再右旋

  4. RL 型:插入右孩子的左子树,先右旋,再左旋

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4.1 LL 型失衡「右旋」

第三个节点「1」插入的 时候,BF(3) = 2,BF(2) = 1 LL 型失衡,右旋,根节点顺时针旋转

(1)最小不平衡子树「右旋」

右旋

  • 旧根节点(节点 3)为新根节点(节点 2)的右子树

  • 新根节点的 右子树(如果存在)为旧根节点的左子树


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4.2 RR 型失衡「左旋」

第三个节点「3」插入的 时候,BF(1)=-2 BF(2)=-1RR 型失衡,左旋,根节点逆时针旋转

(1)最小不平衡子树左旋

左旋

  • 旧根节点(节点 1)为新根节点(节点 2)的左子树

  • 新根节点的左子树(如果存在)为旧根节点的右子树

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4.3 LR 型

第三个节点「3」插入的 时候,BF(3)=2 BF(1)=-1 LR 型失衡,先「左旋」再「右旋」


(1)最小不平衡子树左子树 {2,1} 先左旋

左旋

  • 旧根节点(节点 1)为新根节点(节点 2)的左子树

  • 新根节点的左子树(如果存在)为旧根节点的右子树

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(2)最小不平衡子树 {3,2,1} 再右旋

右旋

  • 旧根节点(节点 3)为新根节点(节点 2)的右子树

  • 新根节点的 右子树(如果存在)为旧根节点的左子树

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4.4 RL 型

第三个节点「1」插入的 时候,BF(1)=-2 BF(3)=1 RL 型失衡,先「右旋」再「左旋」

(1)最小不平衡子树根节点右子树{3,2}先右旋

右旋

  • 旧根节点(节点 3)为新根节点(节点 2)的右子树

  • 新根节点的 右子树(如果存在)为旧根节点的左子树

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(2)最小不平衡子树 {1,2,3} 再左旋(L)

左旋

  • 旧根节点(节点 1)为新根节点(节点 2)的左子树

  • 新根节点的左子树(如果存在)为旧根节点的右子树

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5. 实例

接下来我们以 {3,2,1,4,5,6,7,10,9,8} 为实例练习刚刚的 4 种插入方式

(1)依次插入 3、2、1 插入第三个点 1 的时候 BF(3)=2 BF(2)=1LL 型失衡

对最小不平衡树 {3,2,1}进行「右旋」

右旋:

  • 旧根节点(节点 3)为新根节点(节点 2)的右子树

  • 新根节点(节点 2)的右子树(这里没有右子树)为旧根节点的左子树

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(2)依次插入 4 ,5 插入 5 点的时候 BF(3) = -2 BF(4)=-1RR 型失衡

对最小不平衡树 {3,4,5} 进行「左旋」

左旋:

  • 旧根节点(节点 3)为新根节点(节点 4)的左子树

  • 新根节点(节点 4)的左子树(这里没有左子树)为旧根节点的右子树

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(3)插入 4 ,5 插入 5 点的时候 BF(2)=-2 BF(4)=-1RR 型失衡 对最小不平衡树进行「左旋」

左旋:

  • 旧根节点(节点 2)为新根节点(节点 4)的左子树

  • 新根节点(节点 4)的 左子树(节点 3)为旧根节点的右子树

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新根节点(节点 4)的左子树(节点 3)为旧根节点的右子树

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(4)插入 7 节点的时候 BF(5)=-2, BF(6)=-1RR 型失衡,对最小不平衡树 进行「左旋」

左旋:

  • 旧根节点(节点 5)为新根节点(节点 6)的左子树

  • 新根节点的左子树(这里没有)为旧根节点的右子树

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(5)依次插入 10 ,9 。插入 9 点的时候 BF(10) = 1,BF(7) = -2RL 型失衡,对先「右旋」再「左旋」

右子树先「右旋」

最小不平衡子树的右子树 {10,9} 先右旋:

  • 旧根节点(节点 10)为新根节点(节点 9)的右子树

  • 新根节点(节点 9)的右子树(这里没有右子树)为旧根节点的左子树

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最小不平衡子树再左旋:

  • 旧根节点(节点 7)为新根节点(节点 9)的左子树

  • 新根节点(节点 9)的左子树(这里没有左子树)为旧根节点的右子树

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(6)最后插入节点 8 ,BF(6)=-2 BF(9)=1RL 型失衡,先「右旋」再「左旋」

最小不平衡子树的右子树 {9,7,10,8} 先「右旋」

右旋:

  • 旧根节点(节点 9 {9,10})为新根节点(节点 7)的右子树

  • 新根节点(节点 7)的右子树(这里是 节点 8)为旧根节点(节点 9)的左子树


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最小不平衡子树 {6,5,7,9,8,10} 再「左旋」

左旋:

  • 旧根节点(节点 6 {6,5} )为新根节点(节点 7)的左子树

  • 新根节点的左子树(这里没有)为旧根节点的右子树


左旋结束

程序结束

6.代码实现

6.1 定义节点

public class AVLNode {
   /** 数据 **/
   public int data;
   /** 相对高度 **/
   public int height;
   /** 父节点 **/
   public AVLNode parent;
   /** 左子树 **/
   public AVLNode left;
   /** 右子树 **/
   public AVLNode right;
   public AVLNode(int data) {
       this.data = data;
       this.height = 1;
  }
}

6.2 计算高度

节点高度等于左子树和右子树最大高度 + 1

/** 通过子树高度 计算高度 **/
private int calcHeight(AVLNode root) {
   if (root.left == null && root.right == null) {
       return 1;
  }
   else if (root.right == null) {
       return root.left.height + 1;
  } else if (root.left == null) {
       return root.right.height + 1;
  }else {
       return root.left.height > root.right.height ? root.left.height + 1 : root.right.height + 1;
  }
}

6.3 计算 BF

BF(平衡因子)的值为:左子树高度 - 右子树高度

private int calcBF(AVLNode root) {
   if (root == null){
       return 0;
  }
   else if (root.left == null && root.right == null) {
       return 0;
  }
   else if (root.right == null) {
       return root.left.height ;
  } else if (root.left == null) {
       return - root.right.height;
  }else {
       return root.left.height - root.right.height;
  }
}

6.4 旋转

2 种「旋转」方式:

  1. 左旋

    • 旧根节点为新根节点的左子树

    • 新根节点的左子树(如果存在)为旧根节点的右子树

  2. 右旋:

    • 旧根节点为新根节点的右子树

    • 新根节点的右子树(如果存在)为旧根节点的左子树


重点理解:旋转之后通过需要刷新高度

高度变化只有:oldRoot 和 newRoot

但是它们子树的高度是不变的(这很关键)

我们可以通过它们 子树的高度计算他们的高度

使用不变的因数计算变化的因素是一个很好的思维


public AVLNode leftRotate(AVLNode root) {
   AVLNode oldRoot = root;
   AVLNode newRoot = root.right;
   AVLNode parent = root.parent;
   //1.newRoot 替换 oldRoot 位置
   if (null != parent ) {
       if (oldRoot.parent.data > oldRoot.data) {
           parent.left = newRoot;
      }else {
           parent.right = newRoot;
      }
  }
   newRoot.parent = parent;
   //2.重新组装 oldRoot (将 newRoot 的左子树 给 oldRoot 的右子树)
   oldRoot.right = newRoot.left;
   if (newRoot.left != null) {
       newRoot.left.parent = oldRoot;
  }
   //3. oldRoot 为 newRoot 的左子树
   newRoot.left = oldRoot;
   oldRoot.parent = newRoot;
   //刷新高度
   oldRoot.height = calcHeight(oldRoot);
   newRoot.height = calcHeight(newRoot);
   return newRoot;
}


public AVLNode rightRotate(AVLNode root) {
   AVLNode oldRoot = root;
   AVLNode newRoot = root.left;
   AVLNode parent = root.parent;
   //1.newRoot 替换 oldRoot 位置
   if (null != parent ) {
       if (oldRoot.parent.data > oldRoot.data) {
           parent.left = newRoot;
      }else {
           parent.right = newRoot;
      }
  }
   newRoot.parent = parent;
   //2.重新组装 oldRoot (将 newRoot 的右子树 给 oldRoot 的左子树)
   oldRoot.left = newRoot.right;
   if (newRoot.right != null) {
       newRoot.right.parent = oldRoot;
  }
   //3. oldRoot 为 newRoot 的左子树
   newRoot.right = oldRoot;
   oldRoot.parent = newRoot;
   //刷新高度
   oldRoot.height = calcHeight(oldRoot);
   newRoot.height = calcHeight(newRoot);
   return newRoot;
}


6.5 插入(总代码)

插入操作

  • 递归插入新节点

  • 刷新高度

  • 旋转并再次刷新高度

public class ALVTree {
   AVLNode root;
   public void insert(int data) {
       if (null == this.root) {
           this.root = new AVLNode(data);
           return;
      }
       this.root = insert(this.root, data);
  }
   public AVLNode insert(AVLNode root, int data) {
       //插入左子树
       if (data < root.data) {
           if (null == root.left) {
               root.left = new AVLNode(data);
               root.left.parent = root;
          }else {
               insert(root.left,data);
          }
      }
       //插入右子树
       else if (data > root.data) {
           if (null == root.right) {
               root.right = new AVLNode(data);
               root.right.parent = root;
          } else {
               insert(root.right,data);
          }
      }
       //刷新高度
       root.height = calcHeight(root);
       //旋转
       //1. LL 型 右旋转
       if (calcBF(root) == 2){
           //2. LR 型 先左旋转
           if (calcBF(root.left) == -1) {
               root.left = leftRotate(root.left);
          }
           root = rightRotate(root);
      }
       //3. RR型 左旋转
       if (calcBF(root) == -2){
           //4. RL 型 先右旋转
           if (calcBF(root.right)== 1) {
               root.right = rightRotate(root.right);
          }
           root = leftRotate(root);
      }

       return root;
  }
   public AVLNode leftRotate(AVLNode root) {
       AVLNode oldRoot = root;
       AVLNode newRoot = root.right;
       AVLNode parent = root.parent;
       //1.newRoot 替换 oldRoot 位置
       if (null != parent ) {
           if (oldRoot.parent.data > oldRoot.data) {
               parent.left = newRoot;
          }else {
               parent.right = newRoot;
          }
      }
       newRoot.parent = parent;
       //2.重新组装 oldRoot (将 newRoot 的左子树 给 oldRoot 的右子树)
       oldRoot.right = newRoot.left;
       if (newRoot.left != null) {
           newRoot.left.parent = oldRoot;
      }
       //3. oldRoot 为 newRoot 的左子树
       newRoot.left = oldRoot;
       oldRoot.parent = newRoot;
       //刷新高度
       oldRoot.height = calcHeight(oldRoot);
       newRoot.height = calcHeight(newRoot);
       return newRoot;
  }


   public AVLNode rightRotate(AVLNode root) {
       AVLNode oldRoot = root;
       AVLNode newRoot = root.left;
       AVLNode parent = root.parent;
       //1.newRoot 替换 oldRoot 位置
       if (null != parent ) {
           if (oldRoot.parent.data > oldRoot.data) {
               parent.left = newRoot;
          }else {
               parent.right = newRoot;
          }
      }
       newRoot.parent = parent;
       //2.重新组装 oldRoot (将 newRoot 的右子树 给 oldRoot 的左子树)
       oldRoot.left = newRoot.right;
       if (newRoot.right != null) {
           newRoot.right.parent = oldRoot;
      }
       //3. oldRoot 为 newRoot 的左子树
       newRoot.right = oldRoot;
       oldRoot.parent = newRoot;
       //刷新高度
       oldRoot.height = calcHeight(oldRoot);
       newRoot.height = calcHeight(newRoot);
       return newRoot;
  }
   /** 通过子树高度 计算高度 **/
   private int calcHeight(AVLNode root) {
       if (root.left == null && root.right == null) {
           return 1;
      }
       else if (root.right == null) {
           return root.left.height + 1;
      } else if (root.left == null) {
           return root.right.height + 1;
      }else {
           return root.left.height > root.right.height ? root.left.height + 1 : root.right.height + 1;
      }
  }
   private int calcBF(AVLNode root) {
       if (root == null){
           return 0;
      }
       else if (root.left == null && root.right == null) {
           return 0;
      }
       else if (root.right == null) {
           return root.left.height ;
      } else if (root.left == null) {
           return - root.right.height;
      }else {
           return root.left.height - root.right.height;
      }
  }
}

测试

public static void main(String[] args) {
   ALVTree tree = new ALVTree();
   tree.insert(3);
   tree.insert(2);
   tree.insert(1);
   tree.insert(4);
   tree.insert(5);
   tree.insert(6);
   tree.insert(7);
   tree.insert(10);
   tree.insert(9);
   tree.insert(8);
   //遍历输出
   innerTraverse(tree.root);
}
private static void innerTraverse(AVLNode root) {
   if (root == null) {
       return;
  }
   innerTraverse(root.left);
   System.out.println(root.data + " height:"+root.height);
   innerTraverse(root.right);
}

输出

1 height:1
2 height:2
3 height:1
4 height:4
5 height:1
6 height:2
7 height:3
8 height:1
9 height:2
10 height:1