【科目复习】一些面试题目与概念——计算机网络+数据结构
本来计划是有c语言的,但是后面找了一下又感觉没啥好问的,索性就删掉c语言的内容只包含了计网和数据结构。
数据结构
Q1:顺序表和链路表的优缺点:
顺序表仨优点:
(1) 方法简单,各种高级语言中都有数组,容易实现。
(2) 不用为表示结点间的逻辑关系而增加额外的存储开销。
(3) 顺序表具有按元素序号随机访问的特点。
顺序存储俩缺点:
⑴ 在顺序表中做插入删除操作时,平均移动大约表中一半的元素,因此对n较大的顺序表效率低。
⑵ 需要预先分配足够大的存储空间,估计过大,可能会导致顺序表后部大量闲置;预先分配过小,又会造成溢出。
链表的优缺点恰好与顺序表相反。
Q2:栈和队列的应用:
栈:数制转换、括号匹配、迷宫求解、递归
队列:阻塞缓冲
二叉树三种遍历:先序中序后序遍历
最短路径算法:深度优先和广度优先
最小生成树:普利姆算法(从图中某一个顶点出发,寻找它相连的所有结点,比较这些结点的权值大小,然后连接权值最小的那个结点。然后将寻找这两个结点相连的所有结点,找到权值最小的连接。重复上一步,知道所有结点都连接上)
克鲁斯卡尔算法(普里姆算法是从某一顶点为起点,逐步找各个顶点最小权值的边来构成最小生成树。那我们也可以直接从边出发,寻找权值最小的边来构建最小生成树。不过在构建的过程中要考虑是否会形成环的情况)
深度优先DFS:
广度优先BFS:广度优先搜索遍历图的过程中以v为起始点,由近至远,依次访问和v有路径相通且路径长度为1,2,…的顶点。
排序算法:
(1)直接插入排序:是一种简单的插入排序方法,基本思想为:在R[1]至R[i-1]长度为i-1的子表已经有序的情况下,将R[i]插入,得到R[1]至R[i]长度为i的子表有序,这样通过n-1趟(i=2..n)之后,R[1]至R[n]有序。
(2)折半插入排序:在寻找R[i]的插入位置时,就可以采用折半查找的方法,用折半查找方法查找R[i]的插入位置,再将R[i]插入进去,使得R[1]到R[i]有序,这种方法就是折半插入排序。和直接插入排序时间复杂度一样,减小了查找次数
(3)冒泡排序
(4)快速排序:选第一个数字作为支点和low的开始点,high从后往前找,找到比支点小的就放到low的位置,停下来;low从前往后找到比支点大的放到high的位置,停下来。最后相等的时候结束这一次的循环,放入刚开始的支点数字。左右分成两个快排再次进行。时间复杂度nlogn
(4)选择排序:把最小的放到第一个,一共进行n-1次
计算机网络
Q1:OSI和TCP/IP体系结构
Q2:说一下TCP建立连接的三次握手,以及其必要性
客户端–发送带有 SYN 标志的数据包–一次握手–服务端
服务端–发送带有 SYN/ACK 标志的数据包–二次握手–客户端
客户端–发送带有带有 ACK 标志的数据包–三次握手–服务端
第一次握手:Client 什么都不能确认;Server 确认了对方发送正常
第二次握手:Client 确认了:自己发送、接收正常,对方发送、接收正常;Server 确认了:自己接收正常,对方发送正常
第三次握手:Client 确认了:自己发送、接收正常,对方发送、接收正常;Server 确认了:自己发送、接收正常,对方发送接收正常
所以三次握手就能确认双发收发功能都正常,缺一不可。
Q3:断开TCP连接的四次握手
客户端-发送一个 FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传送
服务器-收到这个 FIN,它发回一 个 ACK,确认序号为收到的序号加1 。和 SYN 一样,一个 FIN 将占用一个序号
服务器-关闭与客户端的连接,发送一个FIN给客户端
客户端-发回 ACK 报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1
Q4:TCP、UDP的区别
UDP 在传送数据之前不需要先建立连接,远地主机在收到 UDP 报文后,不需要给出任何确认。虽然 UDP 不提供可靠交付,但在某些情况下 UDP 确是一种最有效的工作方式(一般用于即时通信),比如:QQ 语音、 QQ 视频 、直播等等
TCP 提供面向连接的服务。在传送数据之前必须先建立连接,数据传送结束后要释放连接。TCP 不提供广播或多播服务。由于 TCP 要提供可靠的,面向连接的运输服务(TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源),这一难以避免增加了许多开销,如确认,流量控制,计时器以及连接管理等。这不仅使协议数据单元的首部增大很多,还要占用许多处理机资源。TCP 一般用于文件传输、发送和接收邮件、远程登录等场景。
Q5:TCP如何保证可靠传输
应用数据被分割成 TCP 认为最适合发送的数据块。
TCP 给发送的每一个包进行编号,接收方对数据包进行排序,把有序数据传送给应用层。
校验和: TCP 将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP 将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段。
TCP 的接收端会丢弃重复的数据。
流量控制: TCP 连接的每一方都有固定大小的缓冲空间,TCP的接收端只允许发送端发送接收端缓冲区能接纳的数据。当接收方来不及处理发送方的数据,能提示发送方降低发送的速率,防止包丢失。TCP 使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。(TCP 利用滑动窗口实现流量控制)
拥塞控制: 当网络拥塞时,减少数据的发送。
停止等待协议 也是为了实现可靠传输的,它的基本原理就是每发完一个分组就停止发送,等待对方确认。在收到确认后再发下一个分组。 超时重传: 当 TCP 发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。
Q6:打开一个网页所需要的的协议(感觉有点超选修范围,但是据说常考?)
香农第一定理是可变长无失真信源编码定理,给出了无损条件下,编码压缩的极限,即信息熵是无失真信源编码的极限值
香农第二定理是有噪信道编码定理,公式为C=B*log2(1+S/N)
香农第三定理是保失真度准则下的有失真信源编码定理
一些牢骚
属于是重头上了一遍大学...把PPT都翻了一遍= =返校之后还有俩月就夏令营了..保研真痛苦,还是在家里,完全没有考研的氛围,自己一个人搁家一屋里学学学,大学所有的科目都复习一遍...也不知道老师面试会随机问你啥= =
(找不着对应封面了,所以用表情包代替,以及感觉我的表情包封面很像完美日记的动物眼影盘..
整理不易,希望读者看完Q&A之后发出“原来是这样..”的感叹就值得了T T