C语言实现Socket简单通信
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服务端
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1、int socket(int family,int type,int protocol)
family:
指定使用的协议簇:AF_INET(IPv4) AF_INET6(IPv6) AF_LOCAL(UNIX协议) AF_ROUTE(路由套接字) AF_KEY(秘钥套接字)
type:
指定使用的套接字的类型:SOCK_STREAM(字节流套接字) SOCK_DGRAM
protocol:
如果套接字类型不是原始套接字,那么这个参数就为0
2、int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, int addrlen)
sockfd:
socket函数返回的套接字描述符
myaddr:
是指向本地IP地址的结构体指针
myaddrlen:
结构长度
struct sockaddr{
unsigned short sa_family; //通信协议类型族AF_xx
char sa_data[14]; //14字节协议地址,包含该socket的IP地址和端口号
};
struct sockaddr_in{
short int sin_family; //通信协议类型族
unsigned short int sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址
unsigned char si_zero[8]; //填充0以保持与sockaddr结构的长度相同
};
3、int connect(int sockfd,const struct sockaddr *serv_addr,socklen_t addrlen)
sockfd:
socket函数返回套接字描述符
serv_addr:
服务器IP地址结构指针
addrlen:
结构体指针的长度
4、int listen(int sockfd, int backlog)
sockfd:
socket函数绑定bind后套接字描述符
backlog:
设置可连接客户端的最大连接个数,当有多个客户端向服务器请求时,收到此值的影响。默认值20
5、int accept(int sockfd,struct sockaddr *cliaddr,socklen_t *addrlen)
sockfd:
socket函数经过listen后套接字描述符
cliaddr:
客户端套接字接口地址结构
addrlen:
客户端地址结构长度
6、int send(int sockfd, const void *msg,int len,int flags)
7、int recv(int sockfd, void *buf,int len,unsigned int flags)
sockfd:
socket函数的套接字描述符
msg:
发送数据的指针
buf:
存放接收数据的缓冲区
len:
数据的长度,把flags设置为0
*************************************************************************************************************************/
读函数read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
read函数是负责从fd中读取内容.成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0,表示已经读到文件的结束了.
小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题.参数nbyte是请求读取的字节数,读上来的数据保存在缓冲区buf中,同时文件的当前读写位置向后移。注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不同,这个读写位置是记在内核中的
写函数write
ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes)
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能. 1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理. 如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误. 如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/wait.h>
#define PORT 1500//端口号
#define BACKLOG 5/*最大监听数*/
int main(){
int sockfd,new_fd;/*socket句柄和建立连接后的句柄*/
struct sockaddr_in my_addr;/*本方地址信息结构体,下面有具体的属性赋值*/
struct sockaddr_in their_addr;/*对方地址信息*/
int sin_size;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立socket
if(sockfd==-1){
printf("socket failed:%d",errno);
return -1;
}
my_addr.sin_family=AF_INET;/*该属性表示接收本机或其他机器传输*/
my_addr.sin_port=htons(PORT);/*端口号*/
my_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);/*IP,括号内容表示本机IP*/
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);/*将其他属性置0*/
if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0){//绑定地址结构体和socket
printf("bind error");
return -1;
}
listen(sockfd,BACKLOG);//开启监听 ,第二个参数是最大监听数
while(1){
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&their_addr,&sin_size);//在这里阻塞知道接收到消息,参数分别是socket句柄,接收到的地址信息以及大小
if(new_fd==-1){
printf("receive failed");
} else{
printf("receive success");
send(new_fd,"Hello World!",12,0);//发送内容,参数分别是连接句柄,内容,大小,其他信息(设为0即可)
}
}
return 0;
}
客户端
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/wait.h>
#define DEST_PORT 1500//目标地址端口号
#define DEST_IP "127.0.0.1"/*目标地址IP,这里设为本机*/
#define MAX_DATA 100//接收到的数据最大程度
int main(){
int sockfd,new_fd;/*cocket句柄和接受到连接后的句柄 */
struct sockaddr_in dest_addr;/*目标地址信息*/
char buf[MAX_DATA];//储存接收数据
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*建立socket*/
if(sockfd==-1){
printf("socket failed:%d",errno);
}
//参数意义见上面服务器端
dest_addr.sin_family=AF_INET;
dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT);
dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);
bzero(&(dest_addr.sin_zero),8);
if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&dest_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){//连接方法,传入句柄,目标地址和大小
printf("connect failed:%d",errno);//失败时可以打印errno
} else{
printf("connect success");
recv(sockfd,buf,MAX_DATA,0);//将接收数据打入buf,参数分别是句柄,储存处,最大长度,其他信息(设为0即可)。
printf("Received:%s",buf);
}
close(sockfd);//关闭socket
return 0;
}
9.22
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