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一致性Hash原理和实现


Hash算法问题

在系统开发时,我们可能会用到分库、分表、数据分布式存储、负载均衡等,我们需把数据按照一定的规则分布到不同的数据库、数据表、机器等。容易想到的是对数据进行Hash然后mod(取模,按照需要的数量)使数据可以均匀分布。但是一旦数据库、数据表、机器的数量发生变化,如新增或因为故障等原因减少时,取模数量变化了,则原来数据存放的位置大部分就需要迁移。


一致Hash算法则是为了解决传统Hash这类问题的,利用环形Hash算法有效的减少取模树变化带来的数据迁移。


一致性Hash原理

一致性Hash算法也是使用取模的方法,不过不是按照指定数量取模,而一致性的Hash算法是对2^32取模。即,一致性Hash算法将整个Hash空间组织成一个虚拟的圆环,Hash函数的值空间为0~2^32-1(一个32位无符号整型),整个哈希环如下:

整个圆环以顺时针方向组织,圆环正上方的点代表0,0点右侧的第一个点代表1,以此类推。


一致性Hash原理和实现

数据通过Hash算法计算在Hash上的位置便可以找到对应的服务器了,具体查找过程:将数据Key使用相同的函数Hash计算出哈希值,并确定此数据在环上的位置,从此位置沿环顺时针查找,遇到的服务器就是其应该定位到的服务器。


例如,现在有ObjectA,ObjectB,ObjectC三个数据对象,经过哈希计算后,在环空间上的位置如下:

一致性Hash原理和实现

根据一致性算法,Object -> NodeA,ObjectB -> NodeB, ObjectC -> NodeC。


现在,假设我们的Node C宕机了,我们从图中可以看到,A、B不会受到影响,只有Object C对象被重新定位到Node A。所以我们发现,在一致性Hash算法中,如果一台服务器不可用,受影响的数据仅仅是此服务器到其环空间前一台服务器之间的数据(这里为Node C到Node B之间的数据),其他不会受到影响。如下图所示:

一致性Hash原理和实现


另外一种情况,现在我们系统增加了一台服务器Node X,如下图所示:

一致性Hash原理和实现

此时对象ObjectA、ObjectB没有受到影响,只有Object C重新定位到了新的节点X上。一致性Hash算法对于节点的增减都只需重定位环空间中的一小部分数据,有很好的容错性和可扩展性。


数据倾斜问题

在一致性Hash算法服务节点太少的情况下,容易因为节点分布不均匀面造成数据倾斜(被缓存的对象大部分缓存在某一台服务器上)问题,如下图情形:

一致性Hash原理和实现

这时我们发现有大量数据集中在节点A上,而节点B只有少量数据。为了解决数据倾斜问题,一致性Hash算法引入了虚拟节点机制,即对每一个服务器节点计算多个哈希,每个计算结果位置都放置一个此服务节点,称为虚拟节点


具体操作可以为服务器IP或主机名后加入编号来实现,实现如图所示:

数据定位算法不变,只需要增加一步:虚拟节点到实际点的映射。所以加入虚拟节点之后,即使在服务节点很少的情况下,也能做到数据的均匀分布。


一致性Hash 实现(JAVA)

算法接口类

public interface IHashService { Long hash(String key);}

算法接口实现类

public class HashService implements IHashService {
/** * MurMurHash算法,性能高,碰撞率低 * * @param key String * @return Long */ public Long hash(String key) { ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(key.getBytes()); int seed = 0x1234ABCD;
ByteOrder byteOrder = buf.order(); buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
long m = 0xc6a4a7935bd1e995L; int r = 47;
long h = seed ^ (buf.remaining() * m);
long k; while (buf.remaining() >= 8) { k = buf.getLong();
k *= m; k ^= k >>> r; k *= m;
h ^= k; h *= m; }
if (buf.remaining() > 0) { ByteBuffer finish = ByteBuffer.allocate(8).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); finish.put(buf).rewind(); h ^= finish.getLong(); h *= m; }
h ^= h >>> r; h *= m; h ^= h >>> r;
buf.order(byteOrder); return h;
}}

模拟机器节点

public class Node<T> { private String ip; private String name;
public Node(String ip, String name) { this.ip = ip; this.name = name; }
public String getIp() { return ip; }
public void setIp(String ip) { this.ip = ip; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
/** * 使用IP当做hash的Key * * @return String */ @Override public String toString() { return ip; }}

一致性Hash操作

public class ConsistentHash<T> { // Hash函数接口 private final IHashService iHashService; // 每个机器节点关联的虚拟节点数量 private final int numberOfReplicas; // 环形虚拟节点 private final SortedMap<Long, T> circle = new TreeMap<Long, T>();
public ConsistentHash(IHashService iHashService, int numberOfReplicas, Collection<T> nodes) { this.iHashService = iHashService; this.numberOfReplicas = numberOfReplicas; for (T node : nodes) { add(node); } }
/** * 增加真实机器节点 * * @param node T */ public void add(T node) { for (int i = 0; i < this.numberOfReplicas; i++) { circle.put(this.iHashService.hash(node.toString() + i), node); } }
/** * 删除真实机器节点 * * @param node T */ public void remove(T node) { for (int i = 0; i < this.numberOfReplicas; i++) { circle.remove(this.iHashService.hash(node.toString() + i)); } }
public T get(String key) { if (circle.isEmpty()) return null;
long hash = iHashService.hash(key);
// 沿环的顺时针找到一个虚拟节点 if (!circle.containsKey(hash)) { SortedMap<Long, T> tailMap = circle.tailMap(hash); hash = tailMap.isEmpty() ? circle.firstKey() : tailMap.firstKey(); } return circle.get(hash); }}

测试类

public class TestHashCircle { // 机器节点IP前缀 private static final String IP_PREFIX = "192.168.0.";
public static void main(String[] args) { // 每台真实机器节点上保存的记录条数 Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
// 真实机器节点, 模拟10台 List<Node<String>> nodes = new ArrayList<Node<String>>(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { map.put(IP_PREFIX + i, 0); // 初始化记录 Node<String> node = new Node<String>(IP_PREFIX + i, "node" + i); nodes.add(node); }
IHashService iHashService = new HashService(); // 每台真实机器引入100个虚拟节点 ConsistentHash<Node<String>> consistentHash = new ConsistentHash<Node<String>>(iHashService, 500, nodes);
// 将5000条记录尽可能均匀的存储到10台机器节点上 for (int i = 0; i < 5000; i++) { // 产生随机一个字符串当做一条记录,可以是其它更复杂的业务对象,比如随机字符串相当于对象的业务唯一标识 String data = UUID.randomUUID().toString() + i; // 通过记录找到真实机器节点 Node<String> node = consistentHash.get(data); // 再这里可以能过其它工具将记录存储真实机器节点上,比如MemoryCache等 // ... // 每台真实机器节点上保存的记录条数加1 map.put(node.getIp(), map.get(node.getIp()) + 1); }
// 打印每台真实机器节点保存的记录条数 for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println(IP_PREFIX + i + "节点记录条数:" + map.get(IP_PREFIX + i)); } }}

运行结果如下:



该过程没有实现节点变化后,部分数据迁移,不同业务处理情况需要专门处理,如数据存储则需要迁移数据,无状态负载均衡可能只需要简单变动节点而不需要做其他处理。


参考:

https://www.jianshu.com/p/528ce5cd7e8f