Flutter(Flare) 最有趣用户交互动画没有之一
2019年12月12日,Flutter 在 Flutter Interact '19 上发布了如何使用 Rive 和 Flutter 制作动态可交互的动画经验分享,我看了之后,觉得非常有趣,因此,写了3个小 demo,把它写成文章记录分享给大家。
名词理解
首先,我们来理解几个名词,不然后续文章,可能看着有些晕,如下:
-
Flare
:是 Flutter 的动画插件名称,完整名称是 flare_flutter 我们要在 pubspec.yaml 文件里引入 -
Rive
:是制作 Flare 动画的网站,它既是一个网站也是制作工具,在此网站里有很多用户分享 Flare 动画供我们下载使用、Flare API使用文档、制作 Flare 动画的视频教程(大家也可以通过学习制作自己喜欢的动画)等
交互动画预览
登录交互动画
登录交互动画,包含如下6种动画:
-
idle:
无任何操作时的状态(熊的身体会上下浮动和眨眼睛) -
test:
当我们在 email 输入框中输入时的状态(熊会看向输入框,且随着你输入的长度旋转头部) -
hands_up:
当我们在 password 输入框中输入时的状态 (熊会用手蒙上眼睛) -
hands_down
:当我们在 password 输入框输入完成时的状态 (熊会放下双手) -
fail
:当我们登录失败时的状态(熊会做出难过的表情) -
success
:当我们登录成功时的状态(熊会做出高兴的表情)
以上6种状态,可以在 Rive 网站查看具体动画,点击进入查看
下面,我们来看看案例里实现动画效果
idle:
无任何操作时的状态,如图:
test:
当我们在 email 输入框中输入时的状态,如图:
hands_up:
当我们在 password 输入框中输入时的状态,hands_down:
当我们在 password
输入框输入完成时的状态,如图:
fail:
当我们登录失败时的状态,如图:
success:
当我们登录成功时的状态,如图:
Button交互动画
button 交互动画,如图:
Menu交互动画
menu 交互动画,如图:
以上所有动画,也可以 点击观看视频:https://www.bilibili.com/video/BV14p4y1U7YN/
代码实现
如何用代码实现,分为以下2个步骤:
-
引入插件和资源:引入相关插件 flare_flutter
、smart_flare
-
编写代码:编写相关代码
引入插件和资源
引入插件和资源,如下:
dependencies:
...
flare_flutter: ^2.0.4 # flare 插件
smart_flare: any # 对 flare API进行封装的插件,使用少量的代码即可实现交互动画
...
assets:
...
- assets/Teddy.flr
- assets/button-animation.flr
- assets/slideout-menu.flr
...
「编写代码
」
由于,登录交互动画稍复杂一些,在此就不展示实现的代码,如感兴趣,可移步GitHub查看源码
Button交互动画代码实现
button 交互动画代码实现如下:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:smart_flare/actors/smart_flare_actor.dart';
import 'package:smart_flare/models.dart';
class FlareButtonDemo extends StatefulWidget {
@override
_FlareButtonDemoState createState() => _FlareButtonDemoState();
}
class _FlareButtonDemoState extends State<FlareButtonDemo> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var animationWidth = 295.0;
var animationHeight = 251.0;
var animationWidthThirds = animationWidth / 3;
var halfAnimationHeight = animationHeight / 2;
var activeAreas = [
ActiveArea(
area: Rect.fromLTWH(0, 0, animationWidthThirds, halfAnimationHeight),
debugArea: false,
guardComingFrom: ['deactivate'],
animationName: 'camera_tapped',
),
ActiveArea(
area: Rect.fromLTWH(animationWidthThirds, 0, animationWidthThirds, halfAnimationHeight),
debugArea: false,
guardComingFrom: ['deactivate'],
animationName: 'pulse_tapped'),
ActiveArea(
area: Rect.fromLTWH(animationWidthThirds * 2, 0, animationWidthThirds, halfAnimationHeight),
debugArea: false,
guardComingFrom: ['deactivate'],
animationName: 'image_tapped'),
ActiveArea(
area: Rect.fromLTWH(0, animationHeight / 2, animationWidth, animationHeight / 2),
debugArea: false,
animationsToCycle: ['activate', 'deactivate'],
onAreaTapped: () {
print('Button tapped!');
})
];
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flare Button Demo'),
),
body: Container(
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
begin: Alignment.topCenter,
end: Alignment.bottomCenter,
colors: [
Color(0x3fffeb3b),
Colors.orange,
]),
),
child: Align(
alignment: Alignment.bottomCenter,
child: SmartFlareActor(
width: animationWidth,
height: animationHeight,
filename: 'assets/button-animation.flr',
startingAnimation: 'deactivate',
activeAreas: activeAreas,
),
),
),
);
}
}
Menu交互动画代码实现
menu 交互动画代码实现,如下:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:smart_flare/smart_flare.dart';
class FlareSidebarMenuDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print(MediaQuery.of(context).size.height);
return Scaffold(
body: Container(
child: Align(
alignment: Alignment.centerRight,
child: PanFlareActor(
width: MediaQuery.of(context).size.width / 2.366,
height: MediaQuery.of(context).size.height,
filename: 'assets/slideout-menu.flr',
openAnimation: 'open',
closeAnimation: 'close',
direction: ActorAdvancingDirection.RightToLeft,
threshold: 20.0,
reverseOnRelease: true,
completeOnThresholdReached: true,
activeAreas: [
RelativePanArea(
area: Rect.fromLTWH(0, .7, 1.0, .3), debugArea: false),
],
),
),
),
);
}
}
以上3个交互动画案例的源码,放在了我2年前写的一个 Flutter案例 的项目里了,此项目现已维护起来,以后会长期更新,感兴趣的小伙伴可以收藏,没事时来看看可能会有新的发现 😲
此篇文章到此结束,下篇文章计划给大家分享,Flutter 里的路由,会总结归纳所有的路由使用方法,最后来封装一个优秀的路由管理类。
---END---
更文不易,点个“在看”支持一下👇