vlambda博客
学习文章列表

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

先下载一个编辑器,能识别Java的都可以

如Eclipse、MyEclipse、idea、Hbuilder、sublime 、VS Code、pycharm等 有的能直接识别Java,有的需要下载插件识别

不同大牛使用编辑器写Java程序的习惯不一样

我这里使用idea

个人挺喜欢这个界面的,vscode也不错

idea官网:https://www.jetbrains.com/


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

我选的是旗舰版,收费就收费呗(能破就破,不能破就买)

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

下载

开始安装

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

我的路径

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

下一步,64位的操作系统选我这个

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

运行可能会弹出,Complete Installnation

第一次安装idea,选我不用导入任何配置

其他选剩下的那个

我这没显示,估计装的次数太多了,自动导入了

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

建一个项目

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

选模板等同于画蛇添足

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

写文件名和路径

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


写文件名,不用加后缀,生成

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

快捷键生成程序入口

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

或则手动敲,也加深记忆了

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


public class test { public static void main(String[] args) { System.out.println("shift + enter 向下键入一行"); System.out.println("ctrl + alt + enter 向上键入一行"); System.out.print("print不换行"); System.out.print("print不换行"); //看控制台结果执行完之后有一个回车的效果;即先输出在换行 System.out.println("ln是换行"); System.out.print("print不换行"); System.out.print("print不换行"); }}

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


基本数据类型

Java小知识

Java命名的规则和规约

    名字只能含有字母(区分大小写)  数字(不能开头)  英文符号(_ $)  中文(不推荐)

    类名首字母大写 多个单词每一个首字母都大写    名字最好见名知义


1.配置环境变量

Path         让工具可以在任何的位置都可以用

classPath         不管源文件在哪儿  生成的class文件都统一的存储在配置的目录下

JAVA_HOME 目的是为了让路径的写法变得简单(相对路径的写法)

JAVA_HOME C://program  files/java/jdk

path         %JAVA_HOME%/bin


昨天讲到.class和编译后的.java文件名字不同,也可以但是可读性不好

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


强制让二者名字一致,加上public

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


数据类型

分类

基本数据类型

    8个基本数据类型

        整型        (byte   short   int   long64)

        浮点型     (float 32   double 64)

        字符型     (char 16bit 2字节   Unicode编码   0-65535)

        布尔型     (boolean  1bit      true  false)

引用数据类型

        数组     []

        类        class    及    抽象类    abstract class

        接口    interface

        枚举    enum  

        注解    @interface

        

1byte(字节)==8bit(位)

为什么整型有4个,整型跨度大,便于分类

byte--1byte   short--2byte   int--4byte   long--8byte

float --4byte    double--8byte    char--2byte  boolean--1bit

float 单精度 浮点型 

double 双精度 浮点型

字符char

每一个字符的前后各加单引号 

原因:字符中数字和整数的数字冲突,为了以示区分

boolean类型

值只有TRUE和FALSE



常量与变量

常量

    常量代表是程序运行过程中  不能再次改变的值

常量的作用

    1.固定的值 代表计算过程中经常用到的值;如圆周率:3.1415926.....

    2.用来代表一个含,便于程序计算,如UP==>1 2 3 4分别代表 上下左右四个方向


什么样的值算是常量

    1.固定不变的值  算作常量

1  3.14  'a'  true

            可以认为所有基本类型的值   固定不变   是常量

    2.特殊的常量

String(字符串)

String是一个引用数据类型,值可以视为常量

    3.自己创建的空间  存储一个值  让他固定起来  不能改变

final int UP = 1;意思就是写了final 就是常量,且不可改变


变量

    变量指的是程序执行过程中可以改变的

    变量是一个内存空间(小容器)

    变量空间在创建(声明)的时候  必须指定数据类型  变量空间的名字

    变量空间里面只能存储一个内容

    变量空间内的内容可以改变


命名规则(必须遵守)

        字母(大小写敏感)  数字(0-9允许开头)  符号(英文符号 _ $)  中文(不推荐)

命名的规约(约定俗成)

类名     首字母大写  如果两个以上的单词  所有首字母都大写

BeatufulGirl

变量名 首字母小写  如果两个以上的单词  之后的首字母大写

beatufulGirl

遵循驼峰式命名规约

所有名字都需要见名知义,为了增强程序的可读性


变量的声明

     数据类型    名字;

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

变量可以只声明,不报错

但是以后不能拿来未声明的变量使用,会编译错误

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


= 是赋值的作用,把右边的数据赋值给左边的变量

int b = 2;


注释

单行注释 //

//        单行注释(及取消注释) 快捷键 CTRL+/

多行注释

/* */     多行注释(及取消注释) 快捷键 ctrl+shift+/

文档注释

/** */


注释的作用:增强代码的可读性


 int q;//声明一个变量空间  空间的名字是q  空间内要求存储的类型是int整型
q = 2;//2赋值到q空间内进行存储
/*
* q是变量空间 存在栈内存里 2是是常量 存在常量缓冲区 =是赋值
* */


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装


解决办法:在后面写一个f

float ee = 5.55F;//大小写都可以


数据类型的常见问题

=赋值的时候做了一个自动的决定   自动类型转化

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

上图写错了

int范围是 -2的7次方~2的7次方-1(-128-127)

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

大小L都可解决


数据类型之间的转化

类型之间的转换问题

1.同种数据类型之间是可以直接进行赋值操作

int a = 1;int b = a;   float x = 3.4;float y = x;

2.数据类型不同的空间 之间的赋值--->转换问题

同种大数据类型之间才能发生转换

    基本类型----基本类型之间   可以直接转换(自动 强制)

    引用类型----引用类型之间   可以直接转换(自动 强制--上转型 下转型)

    基本类型----引用类型之间   不可以直接转换(间接--包装类/封装类)

3.保证大数据类型一致的前提下

        基本类型---基本类型

               小数据类型相同

      都是整型  都是浮点

大空间变量可以直接存储小空间的数据

小空间变量不可以直接存储大空间的数据(需要强制类型转换)

转换过程写法都好用  如果转换的过程中数值范围超过边界  可能会有损失

byte a = 1;   int b = a;//自动直接转化就可以

int a = 1;  byte b = (byte)a;//需要强制类型转换

float x = 3.4F;   double y = x;//自动直接转化

double x = 3.4; float y = (float)x;//强制转换

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

               小数据类型不同

                      整型---浮点型

两个比较精确程度  浮点型精确程度更高 可以直接存放整数 反之需要强制转换

任何一个浮点型都可以直接存放一个整型

int a = 1;  float b = a;//自动直接转化

float a =1.0F;  int b = (int)a;//强制类型转换

Java基础No.2--基本数据类型(及转化)&常量与变量&编辑器下载安装

                      整型---字符型

每一个字符都对应这一个Unicode码   a--97

char x = 'a';  int y = x;//自动转化  y--97

int x = 97; char y = (char)x;//强制的转化

     布尔类型很特殊

不能与其他基本类型之间发生转化

引用类型之间后续...

char 2byte     int 4byte   这下好理解了吧