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java基础类型面试题大全

Java基础方面:

1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别答:区别如下:
作用域           当前类       同一package    子孙类       其他package
public             √              √                   √                 √
protected        √              √                  √                  ×
friendly           √              √                   ×                 ×
private            √              ×                   ×                 ×
不写时默认为friendly
2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)
答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现
3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同
答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
4、&和&&的区别
答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
5、Collection 和 Collections的区别
答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作
6、什么时候用assert
答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assert
ion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的
7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object
答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor
9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1
= 1; s1 += 1;(可以正确编译)
10、Java有没有goto
答:java中的保留字,现在没有在java中使用
11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法
12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Ov
erriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等
    equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值
14、给我一个你最常见到的runtime exception
答:常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, Buffer
OverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
15、error和exception有什么区别
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况
    exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况
16、List
, Set, Map是否继承自Collection接口
答:List,Set是,Map不是
17、abstract class和interface有什么区别
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized
答:都不能
 

19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)
答:
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数
20、构造器Constructor是否可被override
答:
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading
21、是否可以继承String类
答:
String类是final类故不可以继承
22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后
答:
会执行,在return前执行
23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几
答:
2 << 3
24、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
答:
不对,有相同的hash code
25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
答:
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的
26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
答:
witch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich
27、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而Arr
ayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
29、GC是什么? 为什么要有GC
答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
30、floa
t型float f=3.4是否正确?答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
31、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)? 答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射
32、抽象类与接口?答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。
JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
33、STRING与STRINGBUFFER的区别。答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法
34、谈谈final, finally, finalize的区别
答:final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的
35、面向对象的特征有哪些方面 
答:主要有以下四方面:
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
36、String是最基本的数据类型吗
答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffe
r类
37、int 和 Integer 有什么区别
答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关
38、运行时异常与一般异常有何异同
答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
39、说出ArrayList,
Vector, LinkedList的存储性能和特性
答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
40、HashMap和Hashtable的区别
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
41、heap和stack有什么区别
答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
42、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处
答:由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用
答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
43、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制
答:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
44、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
答:最常用的集合类是 List 和 Map。List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。 
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。
45、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
46、排序都有哪几种方法?请列举
答:  排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序
从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i
 d d l e,该元素为支点
把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点
递归地使用快速排序方法对left 进行排序
递归地使用快速排序方法对right 进行排序
所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t
47、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
答:Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(final
ly)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的
try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。
48、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
答:可以。必须只有一个类名与文件名相同。
49、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
50、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
答:会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java.

 

60 、 java 中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法 ? stop() 和 suspend() 方 法为何不推荐使用? 答:有两种实现方法,分别是继承 Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
61 、 sleep()  和  wait()  有什么区别 ? 答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
62 、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
63 、启动一个线程是用 run() 还是 start()?答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 
64 、当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法 ?答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
65 、请说出你所知道的线程同步的方法。
答:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
slee
p():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
66 、多线程有几种实现方法 , 都是什么 ? 同步有几种实现方法 , 都是什么 ? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承 Thread类与实现Runnable接口 
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
67 、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 答:线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束
68 、简述 synchronized 和 java.util.concurrent.locks.Lock 的异同   ?答:主要相同点:Lock能完成s
ynchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。

JSP 方面

Servlet 方面

85 、我们在 web 应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如 iso8859-1 等,如何输出 个某种编码的字符串?
答:  Public String translate (String str) {
    String tempStr = "";
    try {
      tempSt
r = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
      tempStr = tempStr.trim();
    }
    catch (Exception e) {
      System.err.println(e.getMessage());
    }
    return tempStr;
  }
86 、 Servlet 执行时一般实现哪几个方法?
答:
public void init(ServletConfig config
)
public ServletConfig getServletConfig()
public String getServletInfo()
public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
public void destroy()

JDBC 、 JDO 方面

87 、 Class.forName 的作用 ? 为什么要用 ? 答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。
88 、 Jdo 是什么 ? 答:JDO 是 Java 对象持久化的新的规范,为 java data object 的简称 , 也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化 API 。JDO 提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如 JDBC API 的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到 JDO 产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外, JDO 很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC 只是面向关系数据库( RDBMS)JDO 更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、 XML 以及对象数据库( ODBMS )等等,使得应用可移植性更强。
89 、说出数据连接池的工作机制是什么 ?
答:J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。
90 、 Jdo 是什么 ?
 
答:JDO 是 Java 对象持久化的新的规范,为 java data object 的简称 , 也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化 API 。JDO 提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如 JDBC API 的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到 JDO 产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外, JDO 很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC 只是面向关系数据库( RDBMS ) JDO 更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、 XML 以及对象数据库( ODBMS )等等,使得应用可移植性更强。

XML 方面

91 、 xml 有哪些解析技术 ? 区别是什么 ? 答:有 DOM,SAX,STAX 等
DOM: 处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由 DOM 的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且 DOM 必须在解析文件之前把整个文档装入内存 , 适合对 XML 的随机访问 SAX: 不现于 DOM,SAX 是事件驱动型的 XML 解析方式。它顺序读取 XML
文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理 XML 文件,适合对 XML 的顺序访问
STAX:Streaming API for XML (StAX)
92、你在项目中用到了 xml 技术的哪些方面 ? 如何实现的 ? 答:用到了数据存贮,信息配置两方面。在做数据交换平台时,将不能数据源的数据组装成 XML 文件,然后将 XML 文件压缩打包加密后通过网络传送给接收者,接收解密与解压缩后再同 XM
L 文件中还原相关信息进行处理。在做软件配置时,利用 XML 可以很方便的进行,软件的各种配置参数都存贮在 XML 文件中。
93 、 XML 文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析 XML 文档有哪几种方式? 
答:a:  两种形式  dtd  schema , b:  本质区别 :schema 本身是 xml 的,可以被 XML 解析器解析 ( 这也是从 DTD 上发展 schema 的根本目的 ) , c: 有 DOM,SAX,STAX 等  
    DOM: 处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由 DOM 的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且 DOM 必须在解析文件之前把整个文档装入内存 , 适合对 XML 的随机访问
SAX: 不现于 DOM,SAX 是事件驱动型的 XML 解析方式。它顺序读取 XML 文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理 XML 文件,适合对 XML 的顺序访问  
STAX:Streaming API for XML (StAX)

94 、 EJB2.0 有哪些内容 ? 分别用在什么场合 ? EJB2.0 和 EJB1.1 的区别 ? 答:规范内容包括 Bean 提供者,应用程序装配者, EJB 容器, EJB 配置工具, EJB 服务提供者,系统管理员。这里面, EJB 容器是 EJB 之所以能够运行的核心。EJB 容器管理着 EJB 的创建,撤消,激活,去活,与数据库的连接等等重要的核心工作。JSP,Servlet,EJB,JNDI,JDBC,JMS.....
95 、 EJB 与 JAVA BEAN 的区别?答:Ja
va Bean 是可复用的组件,对 Java Bean 并没有严格的规范,理论上讲,任何一个 Java 类都可以是一个 Bean 。但通常情况下,由于 Java Bean 是被容器所创建(如 Tomcat) 的,所以 Java Bean 应具有一个无参的构造器,另外,通常 Java Bean 还要实现 Serializable 接口用于实现 Bean 的持久性。Java Bean 实际上相当于微软 COM 模型中的本地进程内 COM 组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于 DCOM ,即分布式组件。它是基于 Java 的远程方法调用( RMI )技术的,所以 EJB 可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但 EJB 必须被布署在诸如 Webspere 、 WebLogic 这样的容器中, EJB 客户从不直接访问真正的 EJB 组件,而是通过其容器访问。EJB 容器是 EJB 组件的代理, EJB 组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的 EJB 组件。
96 、 EJB 是基于哪些技术实现的?并说出 SessionBean 和 EntityBean 的区别, StatefulBean 和 StatelessBean 的区别。
  答:EJB 包括 Session Bean 、 Entity Bean 、 Message Driven Bean ,基于 JNDI 、 RMI 、 JAT 等技术实现。
SessionBean 在 J2EE 应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他 EJB 组件。EntityBean 被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机, SessionBean 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
对于客户机, EntityBean 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean  还可以再细分为  Stateful Session Bean  与  Stateless Session Bean  ,这两种的  Session Bean 都可以将系统逻辑放在  method 之中执行,不同的是  Stateful Session Bean  可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的  Stateful Session Bean  的实体。Stateless Session Bean  虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫  Stateless Session Bean  的时候, EJB Container  并不会找寻特定的  Stateless Session Bean  的实体来执行这个  method 。换言之,很可能数个使用者在执行某个  Stateless Session Bean  的  methods  时,会是同一个  B
ean  的  Instance  在执行。从内存方面来看,  Stateful Session Bean  与  Stateless Session Bean  比较,  Stateful Session Bean  会消耗  J2EE Server  较多的内存,然而  Stateful Session Bean  的优势却在于他可以维持使用者的状态。
97 、 EJB 与 JAVA BEAN 的区别?
答:Java Bean  是可复用的组件,对 Java Bean 并没有严格的规范,理论上讲,任何一个 Java 类都可以是一个 Bean 。但通常情况下,由于 Java Bean 是被容器所创建(如 Tomcat )的,所以 Java Bean 应具有一个无参的构造器,另外,通常 Java Bean 还要实现 Serializable 接口用于实现 Bean 的持久性。Java Bean 实际上相当于微软 COM 模型中的本地进程内 COM 组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean  相当于 DCOM ,即分布式组件。它是基于 Java 的远程方法调用( RMI )技术的,所以 EJB 可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但 EJB 必须被布署在诸如 Webspere 、 WebLogic 这样的容器中, EJB 客户从不直接访问真正的 EJB 组件,而是通过其容器访问。EJB 容器是 EJB 组件的代理, EJB 组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的 EJB 组件。
EJB 包括( SessionBean,EntityBean )说出他们的生命周期,及如何管理事务的?
SessionBean :Stateless Session Bean  的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个 Bean 的实例时, EJB 容器不一定要创建一个新的 Bean 的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个 Stateful Session Bean  时,容器必须立即在服务器中创建一个新的 Bean 实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用 Stateful Session Bean  的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的 Bean 实例。
EntityBean :Entity Beans 能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在, Entity beans 就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使 EJB 容器崩溃了, Entity beans 也是存活的。Entity Beans 生命周期能够被容器或者  Beans 自己管理。
EJB 通过以下技术管理实务:对象管理组织( OMG )的对象实务服务( OTS ), Sun Microsystems 的 Transaction Service ( JTS )、 Java Transaction API ( JT
A ),开发组( X/Open )的 XA 接口。
98 、 EJB 的角色和三个对象 答:一个完整的基于 EJB 的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循 Sun 公司提供的 EJB 规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是 EJB 组件开发者( Enterprise Bean Provider )   、应用组合者( Application Assembler )、部署者( Deployer )、 EJB  服务器提供者( EJB Serve
r Provider )、 EJB  容器提供者( EJB Container Provider )、系统管理员( System Administrator )
三个对象是 Remote ( Local )接口、 Home ( LocalHome )接口, Bean 类
99 、 EJB 容器提供的服务
答:主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。
100 、 EJB 规范规定 EJB 中禁止的操作有哪些?   答:1. 不能操作线程和线程 API( 线程 API 指非线程对象的方法如 notify,wait 等 ) , 2. 不能操作 awt , 3. 不能实现服务器功能, 4. 不能对静态属生存取, 5. 不能使用 IO 操作直接存取文件系统, 6. 不能加载本地库 . , 7. 不能将 this 作为变量和返回, 8. 不能循环调用。

应用服务器方面

106 、如何给 weblogic 指定大小的内存 ? 答:在启动 Weblogic 的脚本中(位于所在 Domian 对应服务器目录下的 startServerName ),增加 set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m ,可以调整最小内存为 32M ,最大 200M
EJB 需直接实现它的业务接口或 Home 接口吗,请简述理由。
远程接口和 Home 接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。
107 、应用服务器有那些?答:BEA WebLogic Server , IBM WebSphere Application Server , Oracle9i Application Server , jBoss , Tomcat
108 、如何设定的 weblogic 的热启动模式 (
开发模式 ) 与产品发布模式 ?答:可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者 commenv 文件,增加 set PRODUCTION_MODE=true 。
109 、如何启动时不需输入用户名与密码 ?答:修改服务启动文件,增加  WLS_USER 和 WLS_PW 项。也可以在 boot.properties 文件中增加加密过的用户名和密码 .
110 、在 weblogic 管理制台中对一个应用域 ( 或者说是一个网站 ,Domain) 进行
jms 及 ejb 或连接池等相关信息进行配置后 , 实际保存在什么文件中 ?
答:保存在此 Domain 的 config.xml 文件中,它是服务器的核心配置文件。
111 、说说 weblogic 中一个 Domain 的缺省目录结构 ? 比如要将一个简单的 helloWorld.jsp 放入何目录下 , 然的在浏览器上就可打入
<a href="file:///f9ea0a85-aed4-4a6e-ad62-c2fbdd320c56/" %20="" n%20_blank"="">http:// 主机 : 端口号 //helloword.jsp 就可以看到运行结果了 ?  又比如这其中用到了一个自己写的 javaBean 该如何办 ?答:Domain 目录服务器目录 applications ,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是 Web 应用,应用目录需要满足 Web 应用目录要求, jsp 文件可以直接放在应用目录中, Javabean 需要放在应用目录的 WEB-INF 目录的 classes 目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
112 、在 weblogic 中发布 ejb 需涉及到哪些配置文件 答:不同类型的 EJB 涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括 ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP 实体 Bean 一般还需要 weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
86 、如何在 weblogic 中进行 ssl 配置与客户端的认证配置或说说 j2ee( 标准 ) 进行 ssl 的配置
缺省安装中使用 DemoIdentity.jks 和 DemoTrust.jks  KeyStore 实现 SSL ,需要配置服务器使用 Enable SSL ,配置其端口,在产品模式下需要从 CA 获取私有密钥和数字证书,创建 identity 和 trust keystore ,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此 SSL 连接是单向还是双向的。
113 、如何查看在 weblogic 中已经发布的 EJB?答:可以使用管理控制台,在它的 Deployment 中可以查看所有已发布的 EJB
说说在 weblogic 中开发消息 Bean 时的 persistent 与 non-persisten 的差别
persistent 方式的 MDB 可以保证消息传递的可靠性 , 也就是如果 EJB 容器出现问题而 JMS 服务器依然会将消息在此 MDB 可用的时候发送过来,而 non - persistent 方式的消息将被丢弃。

J2EE,MVC 方面

设计模式方面

128 、开发中都用到了那些设计模式 ? 用在什么场合 ? 答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了 MVC 的设计模式。用来开发 JSP/Servlet 或者 J2EE 的相关应用。简单工厂模式等。
129 、说说你所熟悉或听说过的 j2ee 中的几种常用模式 ? 及对设计模式的一些看法 答:Session Facade Pattern :使用 SessionBean 访问 EntityBean
Message Facade Pattern :实现异步调用
EJB Command Pattern :使用 Command JavaBeans 取代 SessionBean ,实现轻量级访问
Data Transfer Object Factory :通过 DTO Factory 简化 EntityBean 数据提供特性
Generic Attribute Access :通过 AttibuteAccess 接口简化 EntityBean 数据提供特性
Business Interface :通过远程(本地)接口和 Bean 类实现相同接口规范业务逻辑一致性
EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
130 、 j2ee 常用的设计模式?说明工厂模式。  答:Java 中的 23 种设计模式:
Factory (工厂模式),       Builder (建造模式),        Factory Method (工厂方法模式),
Prototype (原始模型模式), Singleton (单例模式),     Facade (门面模式),
Adapter (适配器模式),     Bridge (桥梁模式),         Composite (合成模式),
Decorator (装饰模式),     Flyweight (享元模式),      Proxy (代理模式),
Command (命令模式),       Interpreter (解释器模式),  Visitor (访问者模式),
Iterator (迭代子模式),    Mediator (调停者模式),     Memento (备忘录模式),
Observer (观察者模式),    State (状态模式),          Strategy (策略模式),
Template Method (模板方法模式),  Chain Of Responsibleity (责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。