协程库libtask源码分析之架构篇
前言:假设读者已经了解了协程的概念、实现协程的底层技术支持。本文会介绍基于底层基础,如何实现协程以及协程的应用。
libtask是google大佬Russ Cox(Go的核心开发者)所写。libtask非常有意思,为数不多的代码就可以让人了解和理解协程的具体应用,很值得学习,我感兴趣的点在于如何在服务器中使用协程,传统的服务器,基本都是多进程、多线程、池化、单线程/多线程多路复用等等,而libtask使用少量的代码就让我看到了如何使用协程写一个服务器,非常赞(源码分析https://github.com/theanarkh/read-libtask-code)。
我们从libtask的main函数开始,这个main函数就是我们在c语言中使用的c函数,libtask本身实现了main这个函数,用户使用libtask时,要实现的是taskmain函数。taskmain和main的函数声明是一样的。下面我们看一下main函数。
int main ( int argc , char * * argv ) {
struct sigaction sa , osa ;
// 注册SIGQUIT信号处理函数
memset ( & sa , 0 , sizeof sa ) ;
sa . sa_handler = taskinfo ;
sa . sa_flags = SA_RESTART ;
sigaction ( SIGQUIT , & sa , & osa ) ;
// 保存命令行参数
argv0 = argv [ 0 ] ;
taskargc = argc ;
taskargv = argv ;
if ( mainstacksize == 0 )
mainstacksize = 256 * 1024 ;
// 创建第一个协程
taskcreate ( taskmainstart , nil , mainstacksize ) ;
// 开始调度
taskscheduler ( ) ;
fprint ( 2 , "taskscheduler returned in main!\n" ) ;
abort ( ) ;
return 0;
}
main函数主要的两个逻辑是taskcreate和taskscheduler函数。我们先来看taskcreate。
int taskcreate ( void ( * fn ) ( void * ) , void * arg , uint stack ) {
int id ;
Task * t ;
t = taskalloc ( fn , arg , stack ) ;
taskcount ++ ;
id = t -> id ;
// 记录位置
t -> alltaskslot = nalltask ;
// 保存到alltask中
alltask [ nalltask ++ ] = t ;
// 修改状态为就绪,可以被调度,并且加入到就绪队列
taskready ( t ) ;
return id;
}
taskcreate首先调用taskalloc分配一个表示协程的结构体Task。我们看看这个结构体的定义。
struct Task {
char name [ 256 ] ; // offset known to acid
char state [ 256 ] ;
// 前后指针
Task * next ;
Task * prev ;
Task * allnext ;
Task * allprev ;
// 执行上下文
Context context ;
// 睡眠时间
uvlong alarmtime ;
uint id ;
// 栈信息
uchar * stk ;
uint stksize ;
//是否退出了
int exiting ;
// 在alltask的索引
int alltaskslot ;
// 是否是系统协程
int system ;
// 是否就绪状态
int ready ;
// 入口函数
void ( * startfn ) ( void * ) ;
// 入口参数
void * startarg ;
// 自定义数据
void *udata;
};
接着看看taskalloc的实现。
// 分配一个协程所需要的内存和初始化某些字段
static Task*taskalloc(void (*fn)(void*), void *arg, uint stack){
Task * t ;
sigset_t zero ;
uint x , y ;
ulong z ;
/* allocate the task and stack together */
// 结构体本身的大小+栈大小
t = malloc ( sizeof * t + stack ) ;
memset ( t , 0 , sizeof * t ) ;
// 栈的内存位置
t -> stk = ( uchar * ) ( t + 1 ) ;
// 栈大小
t -> stksize = stack ;
// 协程id
t -> id = ++ taskidgen ;
// 协程工作函数和参数
t -> startfn = fn ;
t -> startarg = arg ;
/* do a reasonable initialization */
memset ( & t -> context . uc , 0 , sizeof t -> context . uc ) ;
sigemptyset ( & zero ) ;
// 初始化uc_sigmask字段为空,即不阻塞信号
sigprocmask ( SIG_BLOCK , & zero , & t -> context . uc . uc_sigmask ) ;
/* must initialize with current context */
// 初始化uc字段
getcontext ( & t -> context . uc )
// 设置协程执行时的栈位置和大小
t -> context . uc . uc_stack . ss_sp = t -> stk + 8 ;
t -> context . uc . uc_stack . ss_size = t -> stksize - 64 ;
z = ( ulong ) t ;
y = z ;
z >>= 16 ; /* hide undefined 32-bit shift from 32-bit compilers */
x = z >> 16 ;
// 保存信息到uc字段
makecontext ( & t -> context . uc , ( void ( * ) ( ) ) taskstart , 2 , y , x ) ;
return t;
}
taskalloc函数代码看起来很多,但是逻辑不算复杂,就是申请Task结构体所需的内存和执行时栈的内存,然后初始化各个字段。这样,一个协程就诞生了。接着执行taskready把协程加入就绪队列。
// 修改协程的状态为就绪并加入就绪队列
void taskready(Task *t){
t -> ready = 1 ;
addtask(&taskrunqueue, t);
}
// 把协程插入队列中,如果之前在其他队列,则会被移除
void addtask(Tasklist *l, Task *t){
if ( l -> tail ) {
l -> tail -> next = t ;
t -> prev = l -> tail ;
} else {
l -> head = t ;
t -> prev = nil ;
}
l -> tail = t ;
t->next = nil;
}
taskrunqueue记录了所有就绪的协程。创建了协程并加入队列后,协程还没有开始执行,就像操作系统的进程和线程一样,需要有一个调度器来调度执行。下面我们看看调度器的实现。
// 协程调度中心
static void taskscheduler(void){
int i ;
Task * t ;
for ( ; ; ) {
// 没有用户协程了,则退出
if ( taskcount == 0 )
exit ( taskexitval ) ;
// 从就绪队列拿出一个协程
t = taskrunqueue . head ;
if ( t == nil ) {
fprint ( 2 , "no runnable tasks! %d tasks stalled\n" , taskcount ) ;
exit ( 1 ) ;
}
// 从就绪队列删除该协程
deltask ( & taskrunqueue , t ) ;
t -> ready = 0 ;
// 保存正在执行的协程
taskrunning = t ;
// 切换次数加一
tasknswitch ++ ;
// 切换到t执行,并且保存当前上下文到taskschedcontext(即下面要执行的代码)
contextswitch ( & taskschedcontext , & t -> context ) ;
// 执行到这说明没有协程在执行(t切换回来的),置空
taskrunning = nil ;
// 刚才执行的协程t退出了
if ( t -> exiting ) {
// 不是系统协程,则个数减一
if ( ! t -> system )
taskcount -- ;
// 当前协程在alltask的索引
i = t -> alltaskslot ;
// 把最后一个协程换到当前协程的位置,因为他要退出了
alltask [ i ] = alltask [ -- nalltask ] ;
// 更新被置换协程的索引
alltask [ i ] -> alltaskslot = i ;
// 释放堆内存
free ( t ) ;
}
}
}
调度器的代码看起来很多,但是核心逻辑就三个
1 从就绪队列中拿出一个协程t,并把t移出就绪队列
2 通过contextswitch切换到协程t中执行
3 协程t切换回调度中心,如果t已经退出,则修改数据结构,然后回收他占据的内存。继续调度其他协程执行。
至此,协程就开始跑起来了。并且也有了调度系统。这里的调度机制是比较简单的,就是按着先进先出的方式就绪调度,并且是非抢占的。即没有按时间片调度的概念,一个协程的执行时间由自己决定,放弃执行的权力也是自己控制的,当协程不想执行了可以调用taskyield让出cpu。
// 协程主动让出cpu
int taskyield(void){
int n ;
// 当前切换协程的次数
n = tasknswitch ;
// 插入就绪队列,等待后续的调度
taskready ( taskrunning ) ;
taskstate ( "yield" ) ;
// 切换协程
taskswitch ( ) ;
// 等于0说明当前只有自己一个协程,调度的时候tasknswitch加一,所以这里减一
return tasknswitch - n - 1;
}
/*
切换协程,taskrunning是正在执行的协程,taskschedcontext是调度协程(主线程)的上下文,
切换到调度中心,并保持当前上下文到taskrunning->context
*/
void taskswitch(void){
needstack ( 0 ) ;
contextswitch ( & taskrunning -> context , & taskschedcontext ) ; } // 真正切换协程的逻辑 static void contextswitch ( Context * from , Context * to ) {
if ( swapcontext ( & from -> uc , & to -> uc ) < 0 ) {
fprint ( 2 , "swapcontext failed: %r\n" ) ;
assert ( 0 ) ;
}
}
yield的逻辑也很简单,因为协程在执行的时候,是不处于就绪队列的,当协程准备让出cpu时,协程首先把自己重新加入到就绪队列,等待下次被调度执行。当然我们也可以直接调度contextswitch切换到其他协程。重点在于什么时候应该让出cpu,又什么时候应该被调度执行。接下来会详细讲解。至此,我们已经有了支持协程所需要的底层基础。我们看到这个实现的思路也不是很复杂,首先有一个队列表示待执行的的协程,每一个协程对应一个Task结构体。然后调度中心不断地按照先进先出的方式去调度协程的执行就可以。因为没有抢占机制,所以调度中心是依赖协程本身去驱动的,协程需要主动让出cpu,把上下文切换回调度中心,调度中心才能进行下一轮的调度。接下来我们看看,基于这些底层基础,如果实现一个基于协程的服务器。下面我们通过一个例子进行讲解。
void taskmain ( int argc , char * * argv ) {
// 启动一个tcp服务器
if ( ( fd = netannounce ( TCP , 0 , atoi ( argv [ 1 ] ) ) ) < 0 ) {
// ...
}
// 改为非阻塞模式
fdnoblock ( fd ) ;
// accept成功后创建一个客户端协程
while ( ( cfd = netaccept ( fd , remote , & rport ) ) >= 0 ) {
taskcreate ( proxytask , ( void * ) cfd , STACK ) ;
}
}
我们刚才讲过taskmain是我们需要实现的函数,首先通过netannounce建立一个tcp服务器。接着把fd改成非阻塞的,这个非常重要,因为在后面调用accept的时候,如果是阻塞的文件描述符,那么就会引起进程挂起,而非阻塞模式下,操作系统会返回EAGAIN的错误码,通过这个错误码我们可以决定下一步做什么。我们看看netaccept的实现。
// 处理(摘下)连接
int netaccept(int fd, char *server, int *port){
int cfd , one ;
struct sockaddr_in sa ;
uchar * ip ;
socklen_t len ;
// 注册事件到epoll,等待事件触发
fdwait ( fd , 'r' ) ;
len = sizeof sa ;
// 触发后说明有连接了,则执行accept
if ( ( cfd = accept ( fd , ( void * ) & sa , & len ) ) < 0 ) {
return - 1 ;
}
// 和客户端通信的fd也改成非阻塞模式
fdnoblock ( cfd ) ;
one = 1 ;
setsockopt ( cfd , IPPROTO_TCP , TCP_NODELAY , ( char * ) & one , sizeof one ) ;
return cfd;
}
netaccept就是通过调用accept逐个处理tcp连接,但是在accept之前,有一个非常重要的操作fdwait。
// 协程因为等待io需要切换
void fdwait(int fd, int rw){
// 是否已经初始化epoll
if ( ! startedfdtask ) {
startedfdtask = 1 ;
epfd = epoll_create ( 1 ) ;
// 没有初始化则创建一个协程,做io管理
taskcreate ( fdtask , 0 , 32768 ) ;
}
struct epoll_event ev = { 0 } ;
// 记录事件对应的协程和感兴趣的事件
ev . data . ptr = taskrunning ;
switch ( rw ) {
case 'r' :
ev . events |= EPOLLIN | EPOLLPRI ;
break ;
case 'w' :
ev . events |= EPOLLOUT ;
break ;
}
int r = epoll_ctl ( epfd , EPOLL_CTL_ADD , fd , & ev ) ;
// 切换到其他协程,等待被唤醒
taskswitch ( ) ;
// 唤醒后函数刚才注册的事件
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, &ev);
}
fdwait首先把fd注册到epoll中,然后把协程切换到下一个待执行的协程。这里有个细节,当协程X被调度执行的时候,他是脱离了就绪队列的,而taskswitch函数只是实现了切换上下文到调度中心,调度中心会从就绪队列从选择下一个协程执行,那么这时候,脱离就绪队列的协程X就处于孤岛状态,看起来再也无法给调度中心选中执行,这个问题的处理方式是,把协程、fd和感兴趣的事件信息一起注册到epoll中,当epoll监听到某个fd的事件发生时,就会把对应的协程加入就绪队列,这样协程就可以被调度执行了。在fdwait函数一开始那里处理了epoll相关的逻辑。epoll的逻辑也是在一个协程中执行的,但是epoll所在协程和一般协程不一样,类似于操作系统的内核线程一样,epoll所在的协程成为系统协程,即不是用户定义的,而是系统定义的。我们看一下实现
void fdtask ( void * v ) {
int i , ms ;
Task * t ;
uvlong now ;
// 变成系统协程
tasksystem ( ) ;
struct epoll_event events [ 1000 ] ;
for ( ; ; ) {
/* let everyone else run */
// 大于0说明还有其他就绪协程可执行,则先让给他们执行,否则往下执行
while ( taskyield ( ) > 0 )
;
/* we're the only one runnable - poll for i/o */
errno = 0 ;
// 没有定时事件则一直阻塞
if ( ( t = sleeping . head ) == nil )
ms = - 1 ;
else {
/* sleep at most 5s */
now = nsec ( ) ;
if ( now >= t -> alarmtime )
ms = 0 ;
else if ( now + 5 * 1000 * 1000 * 1000LL >= t -> alarmtime )
ms = ( t -> alarmtime - now ) / 1000000 ;
else
ms = 5000 ;
}
int nevents ;
// 等待事件发生,ms是等待的超时时间
if ( ( nevents = epoll_wait ( epfd , events , 1000 , ms ) ) < 0 ) {
if ( errno == EINTR )
continue ;
fprint ( 2 , "epoll: %s\n" , strerror ( errno ) ) ;
taskexitall ( 0 ) ;
}
/* wake up the guys who deserve it */
// 事件触发,把对应协程插入就绪队列
for ( i = 0 ; i < nevents ; i ++ ) {
taskready ( ( Task * ) events [ i ] . data . ptr ) ;
}
now = nsec ( ) ;
// 处理超时事件
while ( ( t = sleeping . head ) && now >= t -> alarmtime ) {
deltask ( & sleeping , t ) ;
if ( ! t -> system && -- sleepingcounted == 0 )
taskcount -- ;
taskready ( t ) ;
}
}
}
我们看到epoll的处理逻辑和一般服务器的类似,通过epoll_wait阻塞,然后epoll_wait返回时,处理每一个发生的事件,而且libtask还支持超时事件。另外libtask中当还有其他就绪协程的时候,是不会进入epoll_wait的,它会把cpu让给就绪的协程(通过taskyield函数),当就绪队列只有epoll所在的协程时才会进入epoll的逻辑。至此,我们看到了libtask中如何把异步变成同步的。当用户要调用一个可能会引起进程挂起的接口时,就可以调用libtask提供的一个相应的API,比如我们想读一个文件,我们可以调用libtask的fdread。
int fdread ( int fd , void * buf , int n ) {
int m ;
// 非阻塞读,如果不满足则再注册到epoll,参考fdread1
while ( ( m = read ( fd , buf , n ) ) < 0 && errno == EAGAIN )
fdwait ( fd , 'r' ) ;
return m;
}
这样就不需要担心进程被挂起,同时也不需要处理epoll相关的逻辑(注册事件,事件触发时的处理等等)。异步转同步,libtask的方式就是通过提供对应的API,先把用户的fd注册到epoll中,然后切换到其他协程,等epoll监听到事件触发时,就会把对应的协程插入就绪队列,当该协程被调度中心选中执行时,就会继续执行剩下的逻辑而不会引起进程挂起,因为这时候所等待的条件已经满足。
总结:libtask的设计思想就是把业务逻辑封装到一个个协程中,由libtask实现协程的调度,在各个业务逻辑中进行切换,从而驱动着系统的运行。另外libtask也提供了一个网络和文件io异步变同步的解决方案。使得我们使用起来更加方便,高效。
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