C#与Lua语言之Xlua进阶
课程介绍:
C#与Lua语言之Xlua进阶
适合对象:
适合有一定C#与Lua语言基础的同学学习
课时列表:
第一章:OOP面向对象
101.OOP继承与派生1
102.OOP继承与派生2
103.OOP多态1
104.OOP多态2
105.抽象类与抽象方法1
106.抽象类与抽象方法2
107.密封类与密封方法
108.接口1
109.接口2
110.Lua中的OOP1
111.Lua中的OOP2
第二章:委托与泛型
201.委托的定义
202.委托的多播
203.系统内置委托1
204.系统内置委托2
205.系统内置委托3
206.泛型约束1
207.泛型约束2
第三章:文件IO
301.文件IO与FileInfo类
302.FileInfo类与DirectoryInfo类
303.Path类与DriveInfo类
304.File类1
305.File类2
306.文件的读取与写入
307.数据流写入与读取1
308.数据流写入与读取2
309.二进制序列化与反序列化
310.XML序列化与反序列化
311.Lua中的文件IO1
312.Lua中的文件IO2
第四章:协同程序
401.Unity中的携程1
402.Unity中的携程2
403.Unity中的携程3
404.Lua中的携程1
405.Lua中的携程2
406.Lua中的携程3
407.Lua中的携程4
第五章:异常处理
501.C#中的异常处理
502.Lua中的异常处理
第六章:XLua热更框架之访问Lua文件
601.xlua热更框架简介
602.Unity中访问Lua下的HelloWorld
603.Unity中加载Lua文件1
604.Unity中加载Lua文件2
605.Unity中加载Lua文件3
第七章:XLua热更框架之C#调用Lua
701.获取全局基本数据类型
702.映射到普通Class
703.映射到接口1
704.映射到接口2
705.映射到接口3
706.ByValue映射到字典或列表
707.映射到LuaTable类
708.映射到委托1
709.映射到委托2
710.映射到委托3
711.映射到LuaFunction
第八章:XLua热更框架之Lua调用C#
801.Lua调用Unity函数修改Text属性面板
802.Lua访问CSharp父类构造函数和方法
803.Lua访问CSharp重载方法
804.Lua访问CSharp中可变参数方法
805.Lua映射CSharp结构体及接口参数
806.Lua映射CSharp委托,接收多返回值结果
807.定义C#泛型方法与扩展方法
808.调用C#泛型方法与扩展方法1
809.调用C#泛型方法与扩展方法2
观看:
本课程数据Unity A计划,观看请加入UnityA计划。
一年有效期:
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永久有效期:
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