Gol语言学习笔记值冒泡排序,猜数字小游戏
猜数字
package main
import (
"fmt"
)
import (
"math/rand"
"time"
)
func CreateNum(p *int) {
//设置种子
number := time.Now().UnixNano()
rand.Seed(number)
var num int
for {
num = rand.Intn(10000) //四位数
if num >= 1000 {
break
}
}
//fmt.Println("num=",num)
// 把num的地址放在p
*p = num
}
func GetNum(s []int, num int) {
s[0] = num / 1000 //取千位
s[1] = num % 1000 / 100 //取百位
s[2] = num % 100 / 10 //取十位
s[3] = num % 10 //取个位
}
func OnGame(randSlice []int) {
var num int
keySlice := make([]int, 4)
for {
for {
fmt.Printf("请输入一个四位数:")
fmt.Scan(&num)
if 999 < num && num < 10000 {
break
}
fmt.Println("输入的数不符合要求...")
}
//fmt.Println("num=",num)
GetNum(keySlice, num)
//fmt.Println("keySlice=",keySlice)
n := 0
for i := 0; i < 4; i++ {
if keySlice[i] > randSlice[i] {
fmt.Printf("第%d位大了一点\n", i+1)
} else if keySlice[i] < randSlice[i] {
fmt.Printf("第%d位小了一点\n", i+1)
} else {
fmt.Printf("第%d位猜对了\n", i+1)
n++
}
}
if n == 4 {
fmt.Println("恭喜您!全部猜对了!")
break //跳出最外层循环
}
}
}
func main() {
fmt.Println("******欢迎进入猜数字游戏******")
var randNum int
CreateNum(&randNum)
//fmt.Println("randNum=",randNum)
randSlice := make([]int, 4) //保留四位数字的每一位
GetNum(randSlice, randNum) //切片是引用传递
//fmt.Println("randSlice=",randSlice)
OnGame(randSlice)
}
冒泡排序
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
list := []int{4, 9, 3, 84, 85, 31, 80, 37, 81, 93, 27, 12, 23, 2189}
fmt.Println(list)
BubbleAsort(list)
BubbleZsort(list)
//sort实现排序
sort.Ints(list)
fmt.Println(list)
}
// 从小到大
func BubbleAsort(list []int) {
for i := 0; i < len(list)-1; i++ {
for j := i + 1; j < len(list); j++ {
if list[i] > list[j] {
list[i], list[j] = list[j], list[i]
}
}
}
fmt.Println(list)
}
// 从大到小
func BubbleZsort(list []int) {
for i := 0; i < len(list)-1; i++ {
for j := i + 1; j < len(list); j++ {
if list[i] < list[j] {
list[i], list[j] = list[j], list[i]
}
}
}
fmt.Println(list)
}
这是参考网上的复现的。