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C++ OpenCV三种图像卡通化方法对比





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前言

最近想学习一下深度学习框架,由于是小白,所以先搜集了一下由哪个入门,最终选择了Pytorch,以前一直不想碰还有一个原因是笔记本资源有限,加上个人的业余时间有限,就不太想碰Python的东西,然而现实就是这么无情的打脸,现在还是装上这些东西了,当然因为装Anaconda、Cuda、Cudnn这些,也是狠了狠心把Unity3D给卸载了。或许等Pytorch入门后,也会写一些相关的文章吧。叨唠完后,开始今天的正篇。





实现效果




C++ OpenCV三种图像卡通化方法对比

上在四张图,最左边的是原图,第二张是通过边缘检测加双边滤波生成的,第三张是OpenCV自带函数(风格化滤波器)stylization生成,最后一张也是OpenCV自带函数(素描滤波器)pencilSketch生成。

C++ OpenCV三种图像卡通化方法对比

从效果上来看,我倒是觉得使用stylization风格化的效果最好,但是相应的,生成的时间也最长。在Relase模式下,用时也是316毫秒。切换到Debug的模式下则直接用了3秒多,还是应验了那句话,R elase模式比Debug模式下快10倍。

三种卡通化方式

C++ OpenCV三种图像卡通化方法对比

微卡智享


01

采用双边滤波



# 思路
1 转为灰度图
2 使用中值滤波降噪
3 Canny边缘提取或Laplacian算子边缘提取
4
二值化图像
5
采用双边滤波处理图像

核心代码

void EdgesToCartoon(Mat frame){ double t1 = (double)getTickCount();
Mat gray; //1.灰度图 cvtColor(frame, gray, COLOR_BGR2GRAY); //2.中值滤波降噪 medianBlur(gray, gray, 5);
//2.Canny提取边缘,原来也用Laplacian算子试过,不过本张图的效果还是Canny好 //Laplacian(gray, gray, CV_8U, 3); Canny(gray, gray, 120, 240);
//3.二值化提取后的边缘图像 Mat mask(frame.size(), CV_8U); threshold(gray, mask, 120, 255, THRESH_BINARY_INV);
//4.对原始图像双边滤波 //4.1缩小原始图像,用于加快处理速度 Size tmpdst(frame.cols / 2, frame.rows / 2); Mat srctmp = Mat(tmpdst, frame.type()); resize(frame, srctmp, tmpdst, 0, 0, INTER_LINEAR); Mat tmp = Mat(tmpdst, CV_8UC3);
//4.2使用双边滤波处理图像,设置了迭代次数为2 //像素邻域的直径范围 int dsize = 5; double sColor = 30; double sSpace = 10; //迭代次数 int iterator = 2; for (int i = 0; i < iterator; i++) { bilateralFilter(srctmp, tmp, dsize, sColor, sSpace); bilateralFilter(tmp, srctmp, dsize, sColor, sSpace); }
//4.3将处理完的图像缩放至原图大小再进行掩膜叠加 Mat srcbak; resize(srctmp, srcbak, frame.size(), 0, 0, INTER_LINEAR); //掩膜叠加 Mat dst = Mat(frame.size(), frame.type(), Scalar::all(0)); //初始化 srcbak.copyTo(dst, mask);
//显示图像 CvUtils::SetShowWindow(dst, "dst", 330, 50); imshow("dst", dst);
t1 = (double)getTickCount() - t1; cout << "EdgesToCartoon用时:" << t1 * 1000.0 / cv::getTickFrequency() << " ms \n";
}


Q1

边缘检测用什么方式?



Canny检测的边缘连续性更好,轮廓也更清晰。Laplacian方法噪声抑制效果要更好。所以选择Laplacian的还是比较多,不过我这张照使用的效果感觉Canny更合适。


C++ OpenCV三种图像卡通化方法对比



02

stylization风格化


void stylization(InputArray src, OutputArray dst, float sigma_s = 60,   float sigma_r = 0.45f);

参数:

src:源图像
dst:生成的目标图像
sig ma_s: 参数范围 为0-200
sigma_r: 参数范围为0-1

最终图像生成的样式可以根据后两个参数的调整自己试一下。


实现代码

void StylizationToCartoon(Mat frame){ double t1 = (double)getTickCount();
Mat dststyle; stylization(frame, dststyle, 100, 0.4); //显示图像 CvUtils::SetShowWindow(dststyle, "dststyle", 630, 50); imshow("dststyle", dststyle);
t1 = (double)getTickCount() - t1; cout << "StylizationToCartoon用时:" << t1 * 1000.0 / cv::getTickFrequency() << " ms \n";
}

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03

素描滤波器


void pencilSketch(InputArray src, OutputArray dst1, OutputArray dst2,  float sigma_s = 60, float sigma_r = 0.07f, float shade_factor = 0.02f);

参数:

src:源图像
dst1:生成的单通道图像,即黑白素描图
dst2:生成的和源图像相同的彩色素描图
sigma_s: 参数范围 为0-200
sigma_r: 参数范围为0-1
shade_factor:参数范围为0-0.1

实现代码

void PencilSketchToCartoon(Mat frame){ double t1 = (double)getTickCount();
Mat dstpencil1, dstpencil2; pencilSketch(frame, dstpencil1, dstpencil2, 60, 0.2, 0.025);
//显示图像 CvUtils::SetShowWindow(dstpencil2, "dstpencil", 930, 50); imshow("dstpencil", dstpencil2);
t1 = (double)getTickCount() - t1; cout << "PencilSketchToCartoon用时:" << t1 * 1000.0 / cv::getTickFrequency() << " ms \n";
}

C++ OpenCV三种图像卡通化方法对比

这里我们只展示了彩色的素描样式,黑白可以直接自己再加上显示出第一个输出参数的图像。

源码地址


https://github.com/Vaccae/OpenCVDemoCpp.git
点击下方的 原文 链接可以 跳转到码云的 源码地址。


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