无聊吗?来玩玩 GitHub 上这个开源项目
来源:机器之心(almosthuman2014)
参与:Jamin、蛋酱
据说,无聊是创造力的源泉。
用于绘制该角色的曲面
一组分层且相互连接的「骨头」,其用途是使得曲面能够移动,同时也可活跃起来。
动态:https://pose-animator-demo.firebaseapp.com/camera.html
静态:https://pose-animator-demo.firebaseapp.com/static_image.html
yarn
yarn watch
[Layer 1] |---- skeleton |---- illustration |---- path 1 |---- path 2 |---- path 3
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