RX 6900 XT首测:AMD与NVIDIA的巅峰之战
AMD RX 6900 XT卡皇正式开卖
AMD的显卡部门在王启尚的带领之下,终于摈弃了老旧的GCN架构,迎来了能耗比大幅提升的RDNA架构。而打磨了一代的RDNA,也是时候收获成果了,大核心的Navi 21横空出世,除了与RTX 3080正面交锋的RX 6800 XT,以及应战未来的RX 6800,还有许久未见的旗舰级显卡RX 6900 XT,代表着AMD消费级显卡的性能天花板。今天就带大家来看看AMD的旗舰级能否与NVIDIA的RTX 3090一战。
AMD Radeon RX 6900 XT
参考价格
¥7999
参数解析:流处理器提升
RX 6000 参数对比
RX 6900 XT GPU-Z
对比参数,可以发现RX 6900 XT对比RX 6800 XT只有流处理器与其它单元的数量提升,核心代号名字的“XT”与“XTX”也似乎印证了这一点:
流处理器:4608→5120;
纹理单元:288→320;
CU计算单元:72→80;
而因为1个CU计算单元包含一个RA光线追踪加速器,所以RX 6900 XT的光追单元也是80个,同样比RX 6800 XT多8个。
从纸面数据来看,RX 6900 XT性能强的原因是单元数量提升带来的,不过在我们的实测中发现,虽然它默频与RX 6800 XT一样,但超频幅度要比RX 6800 XT高。
功耗方面则与RX 6800 XT持平,TBP 300W,同样是双8Pin供电接口。国内建议售价7999元,比RX 6800 XT贵了2900元。
评测平台简介
本次选用了锐龙 9 5900X作为测试用CPU,在RX 6800(XT)的首测中我们已经测试过Smart Access Memory的作用效果,是有利无弊的,所以这次我们会全程打开该功能。
显卡方面选择了几款高端显卡,把16GB HBM2显存的Radeon VII也加入进来较量一番。RTX 3090与RTX 3080我们没有公版,所以用了性能接近的AIC显卡代替。
性能实测总结:光栅化与RTX 3090持平,光追仍需努力
前面给各位赶时间的朋友先做一个性能总结。
DX11、12,光栅化游戏性能
在光栅化项目实测中,RX 6900 XT在3DMark中的整体跑分要比RTX 3090高不少,不过在实际分析数据中发现该卡在Fire Strike项目中得分会很高,拉高了整张卡的平均分,而Time Spy项目的得分就会不如RTX 3090。
而在光栅化游戏实测中,RX 6900 XT与RTX 3090的综合表现基本持平,RX 6900 XT在2K下的表现优于RTX 3090,4K下则不如RTX 3090。
光线追踪性能
光线追踪方面就是老样子了,增加了8个RA光线追踪加速器也难以对抗技术成熟的N卡,实测中RX 6900 XT和RX 6800 XT会比较适合在2K下打开光线追踪并流畅60FPS运行。
总体来看,RX 6900 XT在光栅化的游戏性能上比RX 6800 XT要强7.3%左右,光线追踪则还需更多时间进行优化。
RX 6900 XT的性能不会比RX 6800 XT强多少,和RTX 3090与RTX 3080的情况一样,是拿来秀肌肉的旗舰产品。只不过这次AMD确实秀出了RDNA 2的功力,光栅化性能已经追得上NVIDIA阵营的旗舰级产品,价格(7999元)也要比竞品RTX 3090(11999元)便宜的多。在今年的显卡市场中,AMD无论是中端,还是高端旗舰,都有着不小的地位。
RX 6900 XT开箱:RGB信仰灯
因为公版可以在国内买到,所以开个箱看看样子还是有必要的,也可以作为大家买之前的参考。
RX 6900 XT的外包装和RX 6800 XT差不多,正面是显卡本体特写照。
磁吸式的盒盖,盖子内壁印着“Welcome to the red team”字样,言语间透露着AMD这次对自己产品的自信,不免让人热血澎湃了起来。
显卡本体,整体配色为黑+银,顶部有红色线条勾勒。散热器正面银白色的部分是金属,但扇叶上银色的线条是类似喷漆的设计。
顶部有RADEON字样的导光条,在RX 6800 XT我曾猜测过这个发光部分是支持RGB的,而AMD给我们提供的软件也确实印证了这个猜测。
信仰灯调节成RGB的效果如上,软件的预设效果并不多,只有静态、摩斯电码、彩虹循环与呼吸,希望AMD后期可以丰富软件的灯效,也希望支持主板的灯效同步软件。
显卡散热风扇为台达制造,型号AUB0812VD-00,无刷设计,扇叶为轴流扇叶。
显卡供电为双8Pin,TBP 300W。
背部显示输出接口,2*DP 1.4a+1*HDMI 2.1+1*Type-C,接口类型非常齐全。
显卡散热器为纯铜鳍片设计,以及全覆盖的真空腔均热板。
显卡拆解:16相供电
显卡为16相供电设计,对比于RX 6800 XT,把右边最下面的空供电位补上了,整张卡的用料非常紧凑扎实。
供电MOSFET为英飞凌的TDA21472 DrMOS,整合上下桥,每相最大可通过70A电流。
Navi 21 XTX核心,面积非常大,没有刻字。
显存与RX 6800 XT上使用的一致,三星的K4ZAF325BM-HC16,速率16Gbps,容量为16Gb,比起8Gb的产品密度翻倍。
供电输入后的电感与滤波电容。
PCB背后一览,供电的地方都有额外焊接钽电容加强供电稳定性,右侧为IR35217(8相)与英飞凌XDPE132G5D(16相)PWM主控。
基准性能与游戏性能测试
基准性能测试
基准性能测试部分基本以3DMark测试项目为主。覆盖1080P、2K与4K分辨率,DX11、DX12与光线追踪项目。
3DMark DX11、DX12部分
Fire Strike部分中,RX 6900 XT的跑分非常强劲,在参测5款显卡中排在首位,比对位的RTX 3090综合高出了15%。
Time Spy部分中,A卡则总体落后N卡少许,RX 6900 XT对比RTX 3090综合弱8.4%左右。
3DMark 光线追踪部分
Port Royal部分,因为包含部分光栅化的测试内容,所以RX 6900 XT与RTX 3090的差距没有拉得太悬殊,相差33%。
在光线追踪占比较大的DirectX光线追踪功能测试中,RX 6900 XT和RTX 3090的差距则拉大至88%,接近翻倍。毕竟N卡那边都是第二代光追核心与第三代深度学习核心,AMD这边追不上也可以理解。
光栅化渲染游戏测试
光栅化游戏测试与RX 6800 XT测试的基本一致,删减了部分测试繁琐的游戏,也加入了新游如《使命召唤:冷战》。
每款游戏的性能表现就不一个个讲解了,本段总结部分会讲解一些比较有意思的数据,对哪个游戏有兴趣的读者也可以自行看一下。
RX 6800 XT在我们本次测试的光栅化项目中,大多数游戏都获得了优于RTX 3090的帧数表现,且有不少游戏RX 6900 XT的表现要大幅强于RTX 3090,比如《刺客信条:英灵殿》,《CS:GO》等。当然也有RTX 3090更强的项目,比如《PUBG》,《全战三国》等。
而总体对比来看,RX 6900 XT在2K分辨率上优势会更明显,4K分辨率下的优势则会弱不少,2K和4K算在一起的话两张卡的性能表现几乎一样。
光线追踪游戏测试
光线追踪游戏里,我们随机抽选了4款支持的游戏进行测试:《银河破裂者》、《看门狗:军团》,《使命召唤:战区》以及经典的《古墓丽影:暗影》,光追效果统一最高。
部分游戏支持N卡的DLSS,在这部分我们会计入测试数据中,数据统计时也会分开计算DLSS的成绩。
光线追踪方面,RX 6900 XT想在4K下玩爽也得看游戏优化好不好了,不过在2K下应该是没多大问题。N卡那边就恐怖得多了,RTX 3080也能打赢两款A卡。
总体来看,RX 6900 XT在光栅化渲染上对比RTX 3090有着不小的优势,在光线追踪上则不如RTX 3090。两款显卡各有优势,用户也可以根据自己需求来选择。
功耗、温度、噪音、超频
功耗、噪音、温度
该项测试会基于3DMark的Fire Strike Ultra压力测试进行,使用PCAT记录显卡峰值功耗,噪音仪记录噪音,GPU-Z记录显卡测试时的温度、频率。
频率稳定度
RX 6900 XT压力测试结果
RX 6900 XT的压力测试成绩非常凶狠,以99%的稳定度通过压力测试。
通过分析显卡的频率波动情况,RX 6900 XT的频率全程随着负载与时间长度缓慢降频,不过总体维持在2130MHz左右波动,幅度不大。峰值2192MHz,平均2128.9MHz。
稳定度对比,RX 6900 XT的频率稳定度仅次于Radeon VII。
功耗
测试取峰值功耗并进行对比意在让用户更好的去选配电源,显卡的峰值功耗对电源来说是个不小的负担,万一电源的OPP过功率保护能力不足以应付,轻则重启死机,重则电源烧毁。
我们使用PCAT套件记录了显卡的功耗情况,在开始运行测试,会有一瞬间的功耗飙升至434W,后面全程都比较平稳,平均功耗307W。测得的平均功耗要比对手的竞品RTX 3090小得多。
对比来看,RX 6900 XT的峰值功耗与RTX 3090基本处于同一水准,但平均功耗要比RTX 3080还要低,和我们之前测试过的RX 6800 XT基本一样,RDNA 2系列显卡的能耗比是值得肯定的。
峰值功耗会飙升至434W,也说明想稳定使用这张显卡,得配一个750W+的电源。
满载温度
RX 6900 XT的峰值温度为78°C,比RX 6800 XT略高,不过这3℃差距完全可以理解,因为这张卡的温控能力同样强悍。
满载噪音
把噪音仪放到距离显卡5cm远的地方测试噪音,RX 6900 XT的实测噪音仅有43.3dB,继承了前两张RX 6000系列显卡的优良血统。
而即使把噪音仪怼到风扇前面,也只有52.2dB,要知道不少显卡以我们的5cm基准测试,噪音也已经达到了50dB。
两张RDNA 2显卡的噪音表现都非常优异,RX 6900 XT性能更强,但噪音比RX 6800 XT更低,也难怪上面温度测试中比RX 6800 XT高3℃了。
超频测试:手动超频潜力巨大
手动超频调试的过程非常复杂,过程并没有记录下来。这里把我最终调试好的驱动设置贴上来,我们测试了多组数据,这组设定是相对稳定的,在跑测试时成绩不会下滑,显卡不会出现异常情况:
功耗墙拉至+15%,最小频率2510MHz,最大频率2702MHz,电压1.11V,显存最大频率2060MHz。
显卡超频的提频幅度比较大,各项测试成绩提升幅度也比较明显,综合来看成绩比默频提升了5.8%。
PConline评测室总结
PConline 评测室总结:消费级高端卡不再是NV一家独大
RX 6900 XT的Navi 21 XTX可以说是RX 6800 XT中Navi 21 XT的满血版,与RTX 3090和RTX 3080之间的关系其实无异,都是属于“锦上添花”的型号。但这个档次的显卡往往代表着当前AMD与NVIDIA消费级显卡的性能天花板,隐忍了多年的AMD也在这一代RDNA 2发力,在面对性能大幅提升的RTX 30显卡也能打成55开。
RX 6900 XT的光栅化性能足以匹敌RTX 3090,搭载自家的Smart Access Memory技术还能在部分游戏中获得性能提升,而且技术是开放给AMD和Intel平台的,RX 6000系列会在这项技术的加持下变得更有竞争力,也更容易左右用户的选择。
至于光线追踪性能不如N卡,在此前王启尚先生的小型媒体专访会中也有提到关于RDNA 2的光线追踪技术。对于当下热门的光追技术与游戏,王先生给出了他的理解:
“我们在计算单元中嵌入了Ray Accelerator,因此越多的计算单元也意味着更强的光追性能。我们相信未来会有越来越多的光追游戏针对RDNA 2架构进行优化,因此在光追性能方面RDNA 2架构仍有很大的发展空间和潜力。”
作为多次改变了AMD显卡部门命运的重要人物,王先生对于AMD显卡未来的光线追踪游戏表现充满了期待。RDNA对比GCN能耗比提升50%,他做到了,而RDNA 2在RDNA的基础上再提升50%能耗比,他也做到了。A卡的光追性能追赶上N卡,也似乎不是那么遥远的事了。
RX 6000系列显卡可以说是显卡市场,A与N两家重回同一起跑线竞争的一个信号,但也可以说是AMD给NVIDIA的一个警告。AMD落后了NVIDIA这么多年,仅靠两代架构更替就追回来了,NVIDIA还敢动刀子挤牙膏那市场就拱手让给AMD了。
最后,虽然A、N两家现在性能可以算平起平坐,但现在的大环境很明确,谁有货,谁就赢了,货全在黄牛那里,粉丝想YES也YES不起来。
如素材侵权联系删除