性能测试TPS目标值确定-二八原则
性能测试TPS目标值确定-二八原则
TPS吞吐量二八原则
在性能测试中通常使用二八原则来量化业务需求。
二八原则:指80%的业务量在20%的时间里完成。
例:如某个公司1000个员工,在周五下午3点-5点有90%的员工登陆公司周报系统
则:业务量=1000个,时间=2x60x60=7200秒
根据二八原则来计算3点到5点的TPS=(90%*业务量*80%)/(20%*时间)=0.9*1000*0.8/(0.2*7200)=0.5个/s
注:二八原则计算的结果并非在线并发用户数,是系统要达到的处理能力(吞吐量)
响应时间二八原则
当用户能够在2秒以内得到响应时,会感觉系统的响应很快;
当用户在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度还可以;
当用户在5-8秒以内得到响应时,会感觉系统的响应速度很慢,但是还可以接受;
而当用户在超过8秒后仍然无法得到响应时,会感觉系统糟透了,或者认为系统已经失去响应,而选择离开这个Web站点,或者发起第二次请求。
测试理论中,常提到2-8原则
所谓2-8原则,即80%的bug多发生在软件的20%的模块。所以,在回归测试的时候,这20%的高发地带是关注的重点!
二八原则还指:
1、80%的错误是由20%的模块引起的
-----> 站在用户角度,并非研发实现的角度,正确地选择重要模块作为测试重点,从而不偏离方向。
2、80%的测试成本花在20%的软件模块中
-----> 设计用例时需要将时间花倾斜在复杂的20%核心模块上,从而设计更高效的测试用例。
3、80%的测试时间花在20%的软件模块中
------> 软件测试执行过程中需要将时间倾斜在重要模块的测试用例中,从而使测试更加有效,发现bug。
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