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JS异步编程 | Promise 实现原理解析





在传统的异步编程中,如果异步之间存在依赖关系,我们就需要通过层层嵌套回调来满足这种依赖。

如果嵌套层数过多,可读性和可维护性都变得很差,产生所谓“回调地狱”,而Promise将回调嵌套改为链式调用,增加可读性和可维护性。

下面我们就来一步步实现一个Promise。


JS异步编程 | Promise 实现原理解析

观察者模式


我们先来看一个最简单的Promise使用:


const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('result') }, 1000);}) 
p1.then(res => console.log(res), err => console.log(err))


观察这个例子,我们分析Promise的调用流程:

  • Promise的构造方法接收一个executor(),在new Promise()时就立刻执行这个executor回调

  • executor()内部的异步任务被放入宏/微任务队列,等待执行

  • then()被执行,收集成功/失败回调,放入成功/失败队列

  • executor()的异步任务被执行,触发resolve/reject,从成功/失败队列中取出回调依次执行

其实熟悉设计模式的同学,很容易就能意识到这是个观察者模式,这种收集依赖 -> 触发通知 -> 取出依赖执行 的方式,被广泛运用于观察者模式的实现,在Promise里,执行顺序是then收集依赖 -> 异步触发resolve -> resolve执行依赖。

依此,我们可以勾勒出Promise的大致形状:


class MyPromise { // 构造方法接收一个回调 constructor(executor) { this._resolveQueue = [] // then收集的执行成功的回调队列 this._rejectQueue = [] // then收集的执行失败的回调队列
// 由于resolve/reject是在executor内部被调用, 因此需要使用箭头函数固定this指向, 否则找不到this._resolveQueue let _resolve = (val) => { // 从成功队列里取出回调依次执行 while(this._resolveQueue.length) { const callback = this._resolveQueue.shift() callback(val) } } // 实现同resolve let _reject = (val) => { while(this._rejectQueue.length) { const callback = this._rejectQueue.shift() callback(val) } } // new Promise()时立即执行executor,并传入resolve和reject executor(_resolve, _reject) }
// then方法,接收一个成功的回调和一个失败的回调,并push进对应队列 then(resolveFn, rejectFn) { this._resolveQueue.push(resolveFn) this._rejectQueue.push(rejectFn) }}


写完代码我们可以测试一下:


const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('result') }, 1000);})p1.then(res => console.log(res))//一秒后输出result


我们运用观察者模式简单的实现了一下then和resolve,使我们能够在then方法的回调里取得异步操作的返回值,但我们这个Promise离最终实现还有很长的距离,下面我们来一步步补充这个Promise:


JS异步编程 | Promise 实现原理解析

Promise A+规范


上面我们已经简单地实现了一个超低配版Promise,但我们会看到很多文章和我们写的不一样,他们的Promise实现中还引入了各种状态控制,这是由于ES6的Promise实现需要遵循Promise/A+规范,是规范对Promise的状态控制做了要求。Promise/A+的规范比较长,这里只总结两条核心规则:

  • Promise本质是一个状态机,且状态只能为以下三种:Pending(等待态)、Fulfilled(执行态)、Rejected(拒绝态),状态的变更是单向的,只能从Pending -> Fulfilled 或 Pending -> Rejected,状态变更不可逆

  • then方法接收两个可选参数,分别对应状态改变时触发的回调。then方法返回一个promise。then 方法可以被同一个 promise 调用多次。


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根据规范,我们补充一下Promise的代码:


//Promise/A+规范的三种状态const PENDING = 'pending'const FULFILLED = 'fulfilled'const REJECTED = 'rejected'
class MyPromise { // 构造方法接收一个回调 constructor(executor) { this._status = PENDING // Promise状态 this._resolveQueue = [] // 成功队列, resolve时触发 this._rejectQueue = [] // 失败队列, reject时触发
// 由于resolve/reject是在executor内部被调用, 因此需要使用箭头函数固定this指向, 否则找不到this._resolveQueue let _resolve = (val) => { if(this._status !== PENDING) return // 对应规范中的"状态只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = FULFILLED // 变更状态
// 这里之所以使用一个队列来储存回调,是为了实现规范要求的 "then 方法可以被同一个 promise 调用多次" // 如果使用一个变量而非队列来储存回调,那么即使多次p1.then()也只会执行一次回调 while(this._resolveQueue.length) { const callback = this._resolveQueue.shift() callback(val) } } // 实现同resolve let _reject = (val) => { if(this._status !== PENDING) return // 对应规范中的"状态只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = REJECTED // 变更状态 while(this._rejectQueue.length) { const callback = this._rejectQueue.shift() callback(val) } } // new Promise()时立即执行executor,并传入resolve和reject executor(_resolve, _reject) }
// then方法,接收一个成功的回调和一个失败的回调 then(resolveFn, rejectFn) { this._resolveQueue.push(resolveFn) this._rejectQueue.push(rejectFn) }}


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then的链式调用


补充完规范,我们接着来实现链式调用,这是Promise实现的重点和难点,我们先来看一下then是如何链式调用的:


const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve(1)})
p1 .then(res => { console.log(res) //then回调中可以return一个Promise return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2) }, 1000); }) }) .then(res => { console.log(res) //then回调中也可以return一个值 return 3 }) .then(res => { console.log(res)  })


输出


123


我们思考一下如何实现这种链式调用:

  • 显然.then()需要返回一个Promise,这样才能找到then方法,所以我们会把then方法的返回值包装成Promise。

  • .then()的回调需要顺序执行,以上面这段代码为例,虽然中间return了一个Promise,但执行顺序仍要保证是1->2->3。我们要等待当前Promise状态变更后,再执行下一个then收集的回调,这就要求我们对then的返回值分类讨论


// then方法then(resolveFn, rejectFn) { //return一个新的promise return new MyPromise((resolve, reject) => { //把resolveFn重新包装一下,再push进resolve执行队列,这是为了能够获取回调的返回值进行分类讨论 const fulfilledFn = value => { try { //执行第一个(当前的)Promise的成功回调,并获取返回值 let x = resolveFn(value) //分类讨论返回值,如果是Promise,那么等待Promise状态变更,否则直接resolve x instanceof MyPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } //把后续then收集的依赖都push进当前Promise的成功回调队列中(_rejectQueue), 这是为了保证顺序调用 this._resolveQueue.push(fulfilledFn)
//reject同理 const rejectedFn = error => { try { let x = rejectFn(error) x instanceof MyPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } this._rejectQueue.push(rejectedFn) })}


然后我们就能测试一下链式调用:


const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1) }, 500);})
p1 .then(res => { console.log(res) return 2 }) .then(res => { console.log(res) return 3 }) .then(res => { console.log(res) })
//输出 1 2 3


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值穿透 & 状态已变更的情况


我们已经初步完成了链式调用,但是对于 then() 方法,我们还要两个细节需要处理一下

  • 值穿透

    根据规范,如果 then() 接收的参数不是function,那么我们应该忽略它。如果没有忽略,当then()回调不为function时将会抛出异常,导致链式调用中断

  • 处理状态为resolve/reject的情况

    其实我们上边 then() 的写法是对应状态为padding的情况,但是有些时候,resolve/reject 在 then() 之前就被执行(比如Promise.resolve().then()),如果这个时候还把then()回调push进resolve/reject的执行队列里,那么回调将不会被执行,因此对于状态已经变为fulfilled或rejected的情况,我们直接执行then回调:


// then方法,接收一个成功的回调和一个失败的回调 then(resolveFn, rejectFn) { // 根据规范,如果then的参数不是function,则我们需要忽略它, 让链式调用继续往下执行 typeof resolveFn !== 'function' ? resolveFn = value => value : null typeof rejectFn !== 'function' ? rejectFn = reason => { throw new Error(reason instanceof Error? reason.message:reason); } : null  // return一个新的promise return new MyPromise((resolve, reject) => { // 把resolveFn重新包装一下,再push进resolve执行队列,这是为了能够获取回调的返回值进行分类讨论 const fulfilledFn = value => { try { // 执行第一个(当前的)Promise的成功回调,并获取返回值 let x = resolveFn(value) // 分类讨论返回值,如果是Promise,那么等待Promise状态变更,否则直接resolve x instanceof MyPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } }  // reject同理 const rejectedFn = error => { try { let x = rejectFn(error) x instanceof MyPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } }  switch (this._status) { // 当状态为pending时,把then回调push进resolve/reject执行队列,等待执行 case PENDING: this._resolveQueue.push(fulfilledFn) this._rejectQueue.push(rejectedFn) break; // 当状态已经变为resolve/reject时,直接执行then回调 case FULFILLED: fulfilledFn(this._value) // this._value是上一个then回调return的值(见完整版代码) break; case REJECTED: rejectedFn(this._value) break; } })  }


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兼容同步任务


完成了then的链式调用以后,我们再处理一个前边的细节,然后放出完整代码。

上文我们说过,Promise的执行顺序是new Promise -> then()收集回调 -> resolve/reject执行回调,这一顺序是建立在executor是异步任务的前提上的。

如果executor是一个同步任务,那么顺序就会变成new Promise -> resolve/reject执行回调 -> then()收集回调,resolve的执行跑到then之前去了,为了兼容这种情况,我们给resolve/reject执行回调的操作包一个setTimeout,让它异步执行。

提示

这里插一句,有关这个setTimeout,其实还有一番学问。虽然规范没有要求回调应该被放进宏任务队列还是微任务队列,但其实Promise的默认实现是放进了微任务队列,我们的实现(包括大多数Promise手动实现和polyfill的转化)都是使用setTimeout放入了宏任务队列(当然我们也可以用MutationObserver模拟微任务)


//Promise/A+规定的三种状态const PENDING = 'pending'const FULFILLED = 'fulfilled'const REJECTED = 'rejected'
class MyPromise { // 构造方法接收一个回调 constructor(executor) { this._status = PENDING // Promise状态 this._value = undefined // 储存then回调return的值 this._resolveQueue = [] // 成功队列, resolve时触发 this._rejectQueue = [] // 失败队列, reject时触发
// 由于resolve/reject是在executor内部被调用, 因此需要使用箭头函数固定this指向, 否则找不到this._resolveQueue let _resolve = (val) => { //把resolve执行回调的操作封装成一个函数,放进setTimeout里,以兼容executor是同步代码的情况 const run = () => { if(this._status !== PENDING) return // 对应规范中的"状态只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = FULFILLED // 变更状态 this._value = val // 储存当前value
// 这里之所以使用一个队列来储存回调,是为了实现规范要求的 "then 方法可以被同一个 promise 调用多次" // 如果使用一个变量而非队列来储存回调,那么即使多次p1.then()也只会执行一次回调 while(this._resolveQueue.length) { const callback = this._resolveQueue.shift() callback(val) } } setTimeout(run) } // 实现同resolve let _reject = (val) => { const run = () => { if(this._status !== PENDING) return // 对应规范中的"状态只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = REJECTED // 变更状态 this._value = val // 储存当前value while(this._rejectQueue.length) { const callback = this._rejectQueue.shift() callback(val) } } setTimeout(run) } // new Promise()时立即执行executor,并传入resolve和reject executor(_resolve, _reject) }
// then方法,接收一个成功的回调和一个失败的回调 then(resolveFn, rejectFn) { // 根据规范,如果then的参数不是function,则我们需要忽略它, 让链式调用继续往下执行 typeof resolveFn !== 'function' ? resolveFn = value => value : null typeof rejectFn !== 'function' ? rejectFn = reason => { throw new Error(reason instanceof Error? reason.message:reason); } : null // return一个新的promise return new MyPromise((resolve, reject) => { // 把resolveFn重新包装一下,再push进resolve执行队列,这是为了能够获取回调的返回值进行分类讨论 const fulfilledFn = value => { try { // 执行第一个(当前的)Promise的成功回调,并获取返回值 let x = resolveFn(value) // 分类讨论返回值,如果是Promise,那么等待Promise状态变更,否则直接resolve x instanceof MyPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } // reject同理 const rejectedFn = error => { try { let x = rejectFn(error) x instanceof MyPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } switch (this._status) { // 当状态为pending时,把then回调push进resolve/reject执行队列,等待执行 case PENDING: this._resolveQueue.push(fulfilledFn) this._rejectQueue.push(rejectedFn) break; // 当状态已经变为resolve/reject时,直接执行then回调 case FULFILLED: fulfilledFn(this._value) // this._value是上一个then回调return的值(见完整版代码) break; case REJECTED: rejectedFn(this._value) break; } }) }}


然后我们可以测试一下这个Promise:


const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(1) //同步executor测试})
p1 .then(res => { console.log(res) return 2 //链式调用测试 }) .then() //值穿透测试 .then(res => { console.log(res) return new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(3) //返回Promise测试 }) }) .then(res => { console.log(res) throw new Error('reject测试') //reject测试 }) .then(() => {}, err => { console.log(err) })
// 输出 // 1 // 2 // 3 // Error: reject测试


到这里,我们已经实现了Promise的主要功能(`∀´)Ψ剩下的几个方法都非常简单,我们顺手收拾掉:


  • Promise.prototype.catch()

catch()方法返回一个Promise,并且处理拒绝的情况。它的行为与调用Promise.prototype.then(undefined, onRejected) 相同。


//catch方法其实就是执行一下then的第二个回调catch(rejectFn) { return this.then(undefined, rejectFn)}


  • Promise.prototype.finally()

finally()方法返回一个Promise。在promise结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行指定的回调函数。在finally之后,还可以继续then。并且会将值原封不动的传递给后面的then


//finally方法finally(callback) { return this.then( value => MyPromise.resolve(callback()).then(() => value), // MyPromise.resolve执行回调,并在then中return结果传递给后面的Promise reason => MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) // reject同理 )}


  • Promise.resolve()

Promise.resolve(value)方法返回一个以给定值解析后的Promise 对象。如果该值为promise,返回这个promise;如果这个值是thenable(即带有"then" 方法)),返回的promise会“跟随”这个thenable的对象,采用它的最终状态;否则返回的promise将以此值完成。此函数将类promise对象的多层嵌套展平。


//静态的resolve方法static resolve(value) { if(value instanceof MyPromise) return value // 根据规范, 如果参数是Promise实例, 直接return这个实例 return new MyPromise(resolve => resolve(value))}


  • Promise.reject()

Promise.reject()方法返回一个带有拒绝原因的Promise对象。


//静态的reject方法static reject(reason) { return new MyPromise((resolve, reject) => reject(reason))}


  • Promise.all()

Promise.all(iterable)方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 参数内所有的 promise 都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve);如果参数中  promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败原因的是第一个失败 promise 的结果。


//静态的all方法static all(promiseArr) { let index = 0 let result = [] return new MyPromise((resolve, reject) => { promiseArr.forEach((p, i) => { //Promise.resolve(p)用于处理传入值不为Promise的情况 MyPromise.resolve(p).then( val => { index++ result[i] = val //所有then执行后, resolve结果 if(index === promiseArr.length) { resolve(result) } }, err => { //有一个Promise被reject时,MyPromise的状态变为reject reject(err) } ) }) })}


  • Promise.race()

Promise.race(iterable)方法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个promise解决或拒绝,返回的 promise就会解决或拒绝。


static race(promiseArr) { return new MyPromise((resolve, reject) => { //同时执行Promise,如果有一个Promise的状态发生改变,就变更新MyPromise的状态 for (let p of promiseArr) { MyPromise.resolve(p).then( //Promise.resolve(p)用于处理传入值不为Promise的情况 value => { resolve(value) //注意这个resolve是上边new MyPromise的 }, err => { reject(err) } ) } })}


  • 完整代码


//Promise/A+规定的三种状态const PENDING = 'pending'const FULFILLED = 'fulfilled'const REJECTED = 'rejected'
class MyPromise { // 构造方法接收一个回调 constructor(executor) { this._status = PENDING // Promise状态 this._value = undefined // 储存then回调return的值 this._resolveQueue = [] // 成功队列, resolve时触发 this._rejectQueue = [] // 失败队列, reject时触发
// 由于resolve/reject是在executor内部被调用, 因此需要使用箭头函数固定this指向, 否则找不到this._resolveQueue let _resolve = (val) => { //把resolve执行回调的操作封装成一个函数,放进setTimeout里,以兼容executor是同步代码的情况 const run = () => { if(this._status !== PENDING) return // 对应规范中的"状态只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = FULFILLED // 变更状态 this._value = val // 储存当前value
// 这里之所以使用一个队列来储存回调,是为了实现规范要求的 "then 方法可以被同一个 promise 调用多次" // 如果使用一个变量而非队列来储存回调,那么即使多次p1.then()也只会执行一次回调 while(this._resolveQueue.length) { const callback = this._resolveQueue.shift() callback(val) } } setTimeout(run) } // 实现同resolve let _reject = (val) => { const run = () => { if(this._status !== PENDING) return // 对应规范中的"状态只能由pending到fulfilled或rejected" this._status = REJECTED // 变更状态 this._value = val // 储存当前value while(this._rejectQueue.length) { const callback = this._rejectQueue.shift() callback(val) } } setTimeout(run) } // new Promise()时立即执行executor,并传入resolve和reject executor(_resolve, _reject) }
// then方法,接收一个成功的回调和一个失败的回调 then(resolveFn, rejectFn) { // 根据规范,如果then的参数不是function,则我们需要忽略它, 让链式调用继续往下执行 typeof resolveFn !== 'function' ? resolveFn = value => value : null typeof rejectFn !== 'function' ? rejectFn = reason => { throw new Error(reason instanceof Error? reason.message:reason); } : null // return一个新的promise return new MyPromise((resolve, reject) => { // 把resolveFn重新包装一下,再push进resolve执行队列,这是为了能够获取回调的返回值进行分类讨论 const fulfilledFn = value => { try { // 执行第一个(当前的)Promise的成功回调,并获取返回值 let x = resolveFn(value) // 分类讨论返回值,如果是Promise,那么等待Promise状态变更,否则直接resolve x instanceof MyPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } // reject同理 const rejectedFn = error => { try { let x = rejectFn(error) x instanceof MyPromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x) } catch (error) { reject(error) } } switch (this._status) { // 当状态为pending时,把then回调push进resolve/reject执行队列,等待执行 case PENDING: this._resolveQueue.push(fulfilledFn) this._rejectQueue.push(rejectedFn) break; // 当状态已经变为resolve/reject时,直接执行then回调 case FULFILLED: fulfilledFn(this._value) // this._value是上一个then回调return的值(见完整版代码) break; case REJECTED: rejectedFn(this._value) break; } }) }
//catch方法其实就是执行一下then的第二个回调 catch(rejectFn) { return this.then(undefined, rejectFn) }
//finally方法 finally(callback) { return this.then( value => MyPromise.resolve(callback()).then(() => value), //执行回调,并returnvalue传递给后面的then reason => MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) //reject同理 ) }
//静态的resolve方法 static resolve(value) { if(value instanceof MyPromise) return value //根据规范, 如果参数是Promise实例, 直接return这个实例 return new MyPromise(resolve => resolve(value)) }
//静态的reject方法 static reject(reason) { return new MyPromise((resolve, reject) => reject(reason)) }
//静态的all方法 static all(promiseArr) { let index = 0 let result = [] return new MyPromise((resolve, reject) => { promiseArr.forEach((p, i) => { //Promise.resolve(p)用于处理传入值不为Promise的情况 MyPromise.resolve(p).then( val => { index++ result[i] = val if(index === promiseArr.length) { resolve(result) } }, err => { reject(err) } ) }) }) }
//静态的race方法 static race(promiseArr) { return new MyPromise((resolve, reject) => { //同时执行Promise,如果有一个Promise的状态发生改变,就变更新MyPromise的状态 for (let p of promiseArr) { MyPromise.resolve(p).then( //Promise.resolve(p)用于处理传入值不为Promise的情况 value => { resolve(value) //注意这个resolve是上边new MyPromise的 }, err => { reject(err) } ) } }) }}


JS异步编程 | Promise 实现原理解析

结尾


我们从一个最简单的Promise使用实例开始,通过对调用流程的分析,根据观察者模式实现了Promise的大致骨架,然后依据Promise/A+规范填充代码,重点实现了then 的链式调用,最后完成了Promise的静态/实例方法。

其实Promise实现在整体上并没有太复杂的思想,但我们日常使用的时候往往忽略了很多Promise细节,因而很难写出一个符合规范的Promise实现,源码的实现过程,其实也是对Promise使用细节重新学习的过程。


- End -


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“在看”我吗?