WinSockets 网络编程及UR机器人通信(三)
1) Windows Sockets初始化
在程序的开始,进行Windows Sockets初始化。WSAStartup必须是应用程序或DLL调用的第一个Windows Sockets函数。它允许应用程序或DLL指明Windows Sockets API的版本号及获得特定Windows Sockets实现的细节。应用程序或DLL只能在一次成功的WSAStartup()调用之后才能调用进一步的Windows Sockets API函数。
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
printf("Failed to load Winsock");
return;
}
对应的,在程序结束前,调用以下语句
WSACleanup();
2) 建立和断开与服务器的连接
通过IP和端口与服务器建立Socket通信通道,对于UR机器人,缺省的IP和端口为192.168.0.77:30003。
首先建立连接:
char* pIp = "192.168.0.77";
int nPort = 30003;
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(nPort);
// addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(pIp);
inet_pton(AF_INET, pIp, &addrSrv.sin_addr);
//创建套接字
m_sockData = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (INVALID_SOCKET == m_sockData) {
m_nError = WSAGetLastError();
return;
}
//向服务器发出连接请求
if (connect(m_sockData, (struct sockaddr*)&addrSrv, sizeof(addrSrv)) == INVALID_SOCKET)
{
m_nError = WSAGetLastError();
CString msg;
msg.Format(_T("Connect Error=%d"), m_nError);
AfxMessageBox(msg);
return;
}
//启动接收线程
m_bThread=true;
AfxBeginThread(Thread_RecvData, this, THREAD_PRIORITY_IDLE);
对应的,最后程序退出或不再使用此通道时,断开连接:
if (m_sockData != INVALID_SOCKET)
{
shutdown(m_sockData, 0);
closesocket(m_sockData);
m_sockData = INVALID_SOCKET;
}
3) 数据接收
网络Sockets数据是异步传送的,且使用的接收函数recv()是阻塞式的,即在没有接收事件发生(正常接收到数据、发生错误、接收超时、……)前,该函数是不返回的,所以我把数据接收放在一个专门的接收线程里。
UINT CURCommDlg::Thread_RecvData(PVOID pParam)
{
CURCommDlg* pDlg = (CURCommDlg*)pParam;
int nLen = 1024;
char* recvBuf = new char[nLen];
memset(recvBuf, 0, nLen);
while (pDlg->m_bThread)
{
// //接收数据
int ret = recv(pDlg->m_sockData, recvBuf, nLen, 0);
if (ret>0)
{
pDlg->OnRecvData(recvBuf, ret);
}
else
{
//recv error
pDlg->m_nError = WSAGetLastError();
closesocket(pDlg->m_sockData);
break;
}
}
delete[]recvBuf;
pDlg->m_bThread = false;
return 1;
}
4) 数据内容解析
以上网络接收到的数据,发送到OnRecvData函数中进行数据解析。
这里按照UR机器人的30003端口返回数据格式进行解析
void CURCommDlg::OnRecvData(char* pData, int nLen)
{
DWORD dwPackLen;
dwPackLen = GetDword((PBYTE)pData);
double data1[54];
int n;
for (n = 0; n < 54; n++)
{
data1[n] = GetDouble((PBYTE)(pData + 12 + n * 8));
}
double data2[30];
for (n = 0; n < 30; n++)
{
data2[n] = GetDouble((PBYTE)(pData + 444 + n * 8));
}
for (n = 0; n < 6; n++)
m_dCurPos[n] = data2[n];
}
其中,由于UR返回数据为Big-Endian,而计算机中的数据为Little-Endian,必须进行数据字节转换,所以编了以下两个函数完成,实际上以下的GetDword函数和htonl()函数功能一样。
double GetDouble(PBYTE pData)
{
double t;
PBYTE p = (PBYTE)&t;
int i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
pData[7 - i]; =
}
return t;
}
DWORD GetDword(PBYTE pData)
{
DWORD t;
PBYTE p = (PBYTE)&t;
int i;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
pData[3 - i]; =
}
return t;
}
解析出来的数据就可以用于程序的其他用途了,例如以上解析函数中的m_dCurPos[6]就是机器人的当前实时位姿的六个数据。
使用30003端口来向机器人发送URScript脚本控制命令,并通过该端口接收实时返回数据。
5) 返回数据包频率和长度
由于30003端口返回的信息是最全的,包含了30001、30002端口的返回信息,因此,这里以30003端口信息解析。
30003端口返回数据频率一般是125Hz,即每8ms即返回一个数据包,最高频率能达到500Hz。
个人实测,返回数据包的字节长度一般是1108字节,按照文献1数据包是1044字节,文献2数据包是1108字节,分析可能UR后来扩充了UR返回数据信息。
实际上,这个字节规定是多少并不影响使用,因为在返回的数据包的前四个字节,即给出了数据包中包含信息的字节数。
6) 返回数据包格式
下表为30003实时反馈端口机器人信息1044字节数据格式,来自参考文献1。
字节顺序 | 内容 |
---|---|
1-4 | 整个数据包的字节数 |
5-12 | 控制器通电时间,断电清零 |
13-444 | 关节目标位置、速度、加速度、电流、扭矩,实际位置、速度、电流、控制电流 |
445-684 | TCP位置、速度、力,0目标位置、速度 |
685-692 | 输入位状态 |
693-740 | 电机温度 |
740-748 | 程序扫描时间 |
749-756 | 保留 |
757-820 | 机器人模式,关节模式,安全模式 |
821-868 | 保留 |
869-892 | TCP加速度 |
893-940 | 保留 |
941-948 | 速度比例 |
949-956 | 机器人当前动量值 |
957-972 | 保留 |
973-996 | 控制板电压,机器人电压,机器人电流 |
997-1044 | 关节电压 |
下图为1108字节返回数据具体的各字节包含数据格式,来自参考文献2。
编写了TCP/IP程序控制UR机器人,并解析其在30003端口返回的数据包,实测结果:
每个数据包收到1108字节数据。
数据解析时要注意,收到数据包的每个数据的字节顺序是Big-Endian,即高位在前,而计算机中的字节顺序是Little-Endian,即低位在前,要注意进行字节顺序转换。
下图为接收到的数据包的一部分
以几个主要的数据解析为例:
2.466446,-0.586911,1.581819,-2.725837,4.662427,-0.580726;
0.405443,-0.164387,0.030460,2.077079,-2.308484,0.256067。
收到数据与UR示教器上显示数据比对一致。
7) 参考文献
https://wenku.baidu.com/view/c78aa35c0722192e4436f61c.html
https://blog.csdn.net/seing128/article/details/89713207
https://blog.csdn.net/hangl_ciom/article/details/97612246
https://blog.csdn.net/hangl_ciom/article/details/104439042