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小灰也在学 | Websocket技术的Java实现(上篇)

      在上周简单地介绍了一下长轮询、短轮询和Websocket。今天我们一起了解怎么用Java来实现Websocket吧~


引入依赖


<!--websocket支持包--><dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency>


小灰也在学 | Websocket技术的Java实现(上篇)

创建配置类WebSocketConfig

      

    ServerEndpointExporter是由Spring官方提供的标准实现,用于扫描ServerEndpointConfig配置类和@ServerEndpoint注解实例。

    如果使用内置的tomcat容器,那么必须用注入ServerEndpointExporter ;

    如果使用外置容器部署war包,那么不需要提供ServerEndpointExporter ,扫描服务器的行为将交由外置容器处理。

@Configurationpublic class WebSocketConfig { /** * 如果使用Springboot默认内置的tomcat容器,则必须注入ServerEndpoint的bean; * 如果使用外置的web容器,则不需要提供ServerEndpointExporter,下面的注入可以注解掉 */ @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){ return new ServerEndpointExporter(); }}


小灰也在学 | Websocket技术的Java实现(上篇)

创建WebSocketServer


    在websocket协议下,后端服务器相当于ws里面的客户端,需要用@ServerEndpoint指定访问路径,并使用@Component注入容器。


注:@ServerEndpoint:当ServerEndpointExporter类通过Spring配置进行声明并被使用,它将会去扫描带有@ServerEndpoint注解的类。被注解的类将被注册成为一个WebSocket端点。所有的配置项都在这个注解的属性中 ( 如:@ServerEndpoint("/ws") )


下面的栗子中 @ServerEndpoint 指定访问路径中包含sid,这个是用于区分每个页面:
    @ServerEndpoint(value = "/ws/{sid}")@Componentpublic class WebSocketServer {
private final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class); //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 private static int onlineCount = 0; //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 private Session session; //使用map对象优化,便于根据sid来获取对应的WebSocket private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> websocketMap = new ConcurrentHashMap<>(); //接收用户的sid,指定需要推送的用户 private String sid;
    /**连接成功后调用的方法*/ @OnOpen public void onOpen(Session session,@PathParam("sid") String sid) { this.session = session; //webSocketSet.add(this); //加入set中 websocketMap.put(sid,this); //加入map中 addOnlineCount(); //在线数加1 log.info("有新窗口开始监听:"+sid+",当前在线人数为" + getOnlineCount()); this.sid=sid; try { sendMessage("连接成功"); } catch (IOException e) { log.error("websocket IO异常"); } }
    /**连接关闭调用的方法*/ @OnClose public void onClose() { if(websocketMap.get(this.sid)!=null){ //webSocketSet.remove(this); //从set中删除 websocketMap.remove(this.sid); //从map中删除 subOnlineCount(); //在线数减1 log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } }
    /**收到客户端消息后调用的方法,根据业务要求进行处理,这里就简单地将收到的消息直接群发推送出去*/ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("收到来自窗口"+sid+"的信息:"+message); if(StringUtils.isNotBlank(message)){ for(WebSocketServer server:websocketMap.values()) { try { server.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); continue; } } } }
    /**发生错误时的回调函数*/ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.error("发生错误"); error.printStackTrace(); }
    /**实现服务器主动推送消息*/ public void sendMessage(String message) throws IOException { this.session.getBasicRemote().sendText(message); }     /**群发自定义消息(用set会方便些)*/ public static void sendInfo(String message,@PathParam("sid") String sid) throws IOException {        log.info("推送消息到窗口"+sid+",推送内容:"+message); if(StringUtils.isNotBlank(message)){ for(WebSocketServer server:websocketMap.values()) { try { // sid为null时群发,不为null则只发一个 if (sid == null) { server.sendMessage(message); } else if (server.sid.equals(sid)) { server.sendMessage(message); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); continue; } } } }
public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount--; }}

websocket调用


现在我们就可以调用websocket啦。调用的方式可以提供接口让前端调用,也可以由前端指定ws调用网址,直接使用onopen等方法。




方式1:提供接口进行消息推送




用户调用接口,主动发请求到后端,后端接收后再主动推送给指定/全部用户。

@Controller@RequestMapping("/websocket")public class WebSocketController {
//页面请求 @GetMapping("/socket/{cid}") public ModelAndView socket(@PathVariable String cid) { ModelAndView mav=new ModelAndView("/socket"); mav.addObject("cid", cid); return mav; } //推送数据接口 @ResponseBody @RequestMapping("/socket/push/{cid}") public Map<String,Object> pushToWeb(@PathVariable String cid, String message) { Map<String,Object> result = new HashMap<>(); try { WebSocketServer.sendInfo(message,cid); result.put("status","success"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); result.put("status","fail"); result.put("errMsg",e.getMessage()); } return result; }}
    不过这种方式并不常用,更常用是用第二种方法。



方法2:由前端指定ws调用网址直接使用




<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>websocket通讯</title></head><script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script><script> var socket; function openSocket() { if(typeof(WebSocket) == "undefined") { console.log("您的浏览器不支持WebSocket"); }else{ console.log("您的浏览器支持WebSocket"); //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接 //等同于socket = new WebSocket("ws://localhost:9010/javatest/ws/25"); //var socketUrl="${request.contextPath}/ws/"+$("#userId").val(); var socketUrl="http://localhost:9010/javatest/ws/"+$("#userId").val(); socketUrl=socketUrl.replace("https","ws").replace("http","ws"); console.log(socketUrl) socket = new WebSocket(socketUrl); //打开事件 socket.onopen = function() { console.log("websocket已打开"); //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date()); }; //获得消息事件 socket.onmessage = function(msg) { console.log(msg.data); //发现消息进入 开始处理前端触发逻辑 }; //关闭事件 socket.onclose = function() { console.log("websocket已关闭"); }; //发生了错误事件 socket.onerror = function() { console.log("websocket发生了错误"); } } } function sendMessage() { if(typeof(WebSocket) == "undefined") { console.log("您的浏览器不支持WebSocket"); }else { console.log("您的浏览器支持WebSocket"); console.log('[{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}]'); socket.send('[{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}]'); } }</script><body><p>【userId】:<div><input id="userId" name="userId" type="text" value="11"/></div><p>【toUserId】:<div><input id="toUserId" name="toUserId" type="text" value="22"/></div><p>【toUserId内容】:<div><input id="contentText" name="contentText" type="text" value="abc"/></div><p>【操作】:<div><input type="button" onclick="openSocket()"/>开启socket</div><p>【操作】:<div><input type="button" onclick="sendMessage()"/>发送消息</div></body></html>
  这样,启动服务器之后就可以接口或者ws调用网址的方式进行websocket的通信啦~


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