React开发-使用抽象+工厂实现状态机
日常开发中遇到的一些问题
•大量的if else•大量的switch case•代码阅读性差,扩展性差•代码耦合性强,复用率低
痛点
•以电商平台订单状态的流转为例
•从图中可以看到不同的订单状态对应不同的操作按钮,在代码中实现(伪代码)
if (status === '待付款'){btns = ['取消订单','去付款'];}else if (status === '待发货'){...}
或者使用switch case
switch (status){case: '待付款'btns = ['取消订单','去付款'];break;...}
•从上述代码中可以看到,订单状态的一些判断与业务代码掺杂在一块,不利于我们做扩展和复用
思考&实现
•使用对象来管理不同状态下的UI展示效果•比如:在是否需要展示操作按钮的时候
status.canCancel() ? <button> ...// 是否需要取消订单的按钮status.canGoPay() ? <button> ...// 是否需要去付款的按钮
•从上述代码中可以看到,status是代表了不同订单状态的一个对象,我们应该根据后端返回的状态字段创建不同的status对象
// 根据状态创建不同的状态类(伪代码)createStatusObjWith (status) {let obj = undifinedswitch (status) {case '待付款':obj = new StatusWaitToPay()break;case '待发货':obj = new StatusWaitToShip()break;...}return obj}// 在状态类中设置UI的一些操作class StatusWaitToPay {canCancel () {return true}canGoPay () {return true}}
•接下来完善一下代码
// 抽象类,用来规定订单状态需要实现的方法export default class OrderAbstractStatus {constructor(type) {this.type = type}// 是否支持取消订单操作canCancel () {throw new Error("抽象方法,请不要直接调用")}// 是否支持去付款的操作canGoPay () {throw new Error("抽象方法,请不要直接调用")}}// 待付款状态类export default class StatusWaitToPay {constructor() {super(1) // 假设待付款订单的status值为 1}canCancel () {return true}canGoPay () {return true}}// 使用工厂类 完成状态类的创建操作export default class OrderStatusFactory {createStatusObjWith (status) {let obj = undifinedswitch (status) {case '待付款':obj = new StatusWaitToPay()break;case '待发货':obj = new StatusWaitToShip()break;...}return obj}
•接下来看如何使用
// 网络请求成功后数据的处理dealRemoteData (data) {let orderStatusFactory = new OrderStatusFactory()let status = orderStatusFactory.createStatusObjWith(data.status)this.setState({ status: status })...}
以上是解决问题的一种思路,欢迎大家的建议&讨论
