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史上最实用的:分布式缓存方案

◆ 一、从数据说起

我们再做缓存之前需要把数据先分好类

按变化频率:

  • 静态数据:一般不变的,类似于字典表

  • 准静态数据:变化频率很低,部门结构设置,全国行政区划数据

  • 中间状态数据:一些计算的可复用中间数据,变量副本,配置中心的本地副本

按使用频率:

  • 热数据:使用频率高的

  • 读写比大的:读的频率远大于写的频率

这些数据就比较适合使用缓存。

缓存无处不在。内存可以看作是cpu和磁盘之间的缓存。cpu与内存的处理速度也不一致,所以出现了L1&L2 Cache

缓存的本质:系统各级之间处理速度不匹配,利用空间换时间。

缓存加载时间

1. 启动时全量加载

2. 懒加载

2.1. 同步使用加载

先看缓存里是否有数据,没有的话从数据库读取。读取的数据,先放到内存,然后返回给调用方。

2.2. 延迟异步加载

从缓存里获取数据,不管有没有都直接返回。

策略1:如果缓存为空的话,则发起一个异步线程负责加载。

策略2:异步线程负责维护缓存的数据,定期或根据条件触发更新。

缓存过期策略

  • 按FIFO或LRU

  • 固定时间过期

  • 根据业务进行时间的加权。


◆ 二、本地缓存

  • Map 缓存

public static final Map<String,Object> CACHE=new HashMap();
CACHE.put("key","value");
  • Guava缓存

Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(1024) .expireAfterWrite(60,TimeUnit.SECONDS) .weakValues() .build();
cache.put("word","Hello Guava Cache");
System.out.println(cache.getIfPresent("word"));
  • Spring Cache

  1. 基于注解和AOP,使用方便

  2. 可以配置Condition和SPEL,非常灵活

  3. 需要注意:绕过Spring的话,注解无效

核心功能:@Cacheable、@CachePut、@CacheEvict

本地缓存的缺点:

  • 在集群环境中,如果每个节点都保存一份缓存,导致占用内存变大

  • 在JVM中长期存在,会影响GC

  • 缓存数据的调度处理,影响业务线程,争夺资源


◆ 三、远程缓存

1.Redis

Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写的,基于内存也可以持久化的key-value数据库,并提供多种语言的API


2.Memcached

memcached是一套分布式的高速缓存系统,由LiveJournal的Brad Fitzpatrick开发,但被许多网站使用。这是一套开放源代码软件,以BSD license授权发布。


 四、内存网格

  1. Hazelcast

  2. lgnite



◆ 五、缓存常见问题

1. 缓存穿透

问题描述:大量并发查询不存在的KEY,导致都直接把压力透传到数据库上。

分析:因为数据库里没有值,所以没有建立缓存,导致一直打到数据库上。

解决办法:

  • 缓存空值的KEY

  • Bloom过滤或RoaringBitmap判断KEY是否存在

  • 完全以缓存为准,使用延迟异步加载的方式去加载数据库数据到缓存。

Bloom过滤器示例:
(引入guava依赖)

 public static void main(String[] args) {
BloomFilter<CharSequence> filter = BloomFilter.create(
Funnels.stringFunnel(Charsets.UTF_8),//Funnels.integerFunnel(), //数据格式
1000000,//预计存入数据量
0.01);//误判率

System.out.println(filter.mightContain("abcdefg"));
filter.put("abcdefg");
System.out.println(filter.mightContain("abcdefg"));
}

RoaringBitmap示例:
引入依赖:

<dependency>
<groupId>org.roaringbitmap</groupId>
<artifactId>RoaringBitmap</artifactId>
<version>0.8.1</version>
</dependency>
 public static void test3(){
Roaring64NavigableMap roaring64NavigableMap = Roaring64NavigableMap.bitmapOf(3, 4, 5, 90);
//是否包含
boolean contains = roaring64NavigableMap.contains(3);
long l = roaring64NavigableMap.rankLong(3);
System.out.println(l);
System.out.println(contains);
}

2. 缓存击穿

问题:当某个KEY失效的时候,正好有大量并发请求访问这个KEY

分析:跟缓存穿透比较像,这个是属于偶然的

解决办法:

  • KEY的更新的时候添加全局互斥锁

  • 完全以缓存为准,使用延迟异步加载的策略

3. 缓存雪崩

问题:当某一个时刻发生大规模的缓存失效的情况,会有大量请求打到数据库,导致数据库压力过大而宕机

分析:一般来说,由于更新策略、或者数据热点、缓存服务宕机等原因,导致缓存数据同时大规模不可以。

解决办法:

  • 缓存更新、失效策略在时间上做到比较均匀

  • 使用的热数据尽量分散到不同机器上

  • 多台机器做主从复制,实现高可用

  • 实现熔断限流机制,对系统进行负载能力控制

  • 使用本地缓存兜底


番外:

布隆过滤器:

目标就是要基于过滤器已存储生成的原始元数据,进行比较过滤,如果是在原始元数据集合里面的,一定会被发现。也有可能不是里面的被误杀。

BloomFilter 会开辟一个m位的bitArray(位数组),开始所有数据都部署为0,当一个元素过来的时候,通过多个hash函数计算出不同的值,然后根据hash值找到对应的下标处,将里面的值改为1.

史上最实用的:分布式缓存方案

优点:使用计算,节省存储空间。

缺点:有失误率。不是在过滤器原始表里的数据也会被误算进去。

使用场景:目标就是要基于过滤器已存储生成的原始元数据,进行比较过滤,如果是在原始元数据集合里面的,一定会被发现。布隆过滤器核心正确的使用就是进行过滤禁止,进行正确的否定。

BitMap:

BitMap的基本思想是用一个bit位来标记某个元素对应的值,这样就可以大大节省空间。

在Java中一个int占4个字节,也就是32bit。按int存储和按位存储的大小差距是32倍。

那么怎么表示一个数呢?可以使用1表示存在,0表示不存在。

如下面:表示{2,6}

史上最实用的:分布式缓存方案


给定一个整数M,M/32就能得到int数组的下标,M%32就知道在这个下标里面的具体位置。

1个int占32位,那么我们只需要申请一个int数组长度为 int tmp[1+N/32] 即可存储,其中N表示要存储的这些数中的最大值

使用场景:

  • 快速排序

把数放进去之后,遍历一遍,把值是1的都取出来就排好序了。

  • 快速去重

20亿个整数中找出不重复的整数的个数?

内存不足以容纳这20亿个整数。我们怎么表示数字的状态呢?一个数的状态可以分为3种,不存在、存在一次、存在两次及以上。这就需要两个bit来表示。00代表不存在,01代表一次,11代表两次及以上。

接下来我们就把这20亿个整数放进去,如果状态为00,就改为01,如果状态为01就改为11.如果状态为11,就不动了。都放完后,遍历取出值为01的,就是不重复的数据的个数。。

  • 快速查找

给定一个整数M,M/32就能得到int数组的下标,M%32就知道在这个下标里面的具体位置。

如13,就能算出在int[0]里面的第13个



来源:

https://www.toutiao.com/i6999208056798052867/

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