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面试官:了解数据库连接池吗?

上一篇文章我们介绍了线程池的原理和实现,接下来介绍什么是数据库连接池及其实现

什么是数据库连接池(Connection Pooling)

数据库连接是一个很关键有限昂贵的资源,也容易对数据库造成安全隐患。因此,在程序初始化时,预先创建一定数量的数据库连接,并对其进行集中管理,就构成了数据库连接池,由程序动态地对池中的连接进行申请、使用和释放,既保证了较快的数据库读写速度,又提高了安全可靠性。

数据库连接池运行机制

  • 从连接池获取/创建可用连接
  • 使用完后,把连接归还给连接池
  • 在系统关闭前,断开所有连接并释放占用的系统资源

如下图,各线程并不直接同数据库相连,而是从数据库连接池中申请连接,使用完毕后归还给数据库连接池。

db_connection_poll

为什么要使用数据库连接池,有什么好处?

如果不使用数据库连接池,则操作流程如下:

  • TCP三次握手建立连接
  • MySQL认证的三次握手
  • SQL执行
  • MySQL关闭
  • TCP四次挥手关闭连接

可见,为执行一条SQL语句,多了很多我们并不关心的网络交互,如下图:

db_connection_pool_1

使用数据库连接池,其流程如下:

只有第一次访问需要建立连接,之后的访问,复用之前创建的连接,直接执行SQL语句。

db_connection_pool_3

使用数据库连接池好处

  • 资源重用:避免了频繁的创建、释放连接引起的性能开销,在减少系统消耗的基础上,也增进了系统运行环境的平稳性(减少内存碎片以及数据库临时进程/线程的数量)
  • 更快的系统响应速度:数据库连接池在初始化过程中,往往已创建了若干数据库连接于池中备用,此时连接的初始化工作均已完成,对于业务请求处理而言,直接利用现有可用连接,避免了从数据库连接初始化和释放过程的开销,从而缩减了系统整体响应时间
  • 统一的连接管理,避免连接数据库连接泄漏:在较为完备的数据库连接池实现中,可根据预先的连接占用超时设定,强制收回被占用连接。从而避免了常规数据库连接操作中可能出现的资源泄漏。

连接池和线程池的区别?

连接池:被动分配,用完放回。

线程池:主动干活,有任务到来,线程不断取出任务执行。

MySQL连接池实现

设计一个连接池需要考虑以下内容:

  • 重连次数统计
  • 总的连接次数统计
  • 峰值连接次数,连接峰值数量供后续的性能评估(1,5,15s统计一次)
  • 超时机制,阻塞,非阻塞

MySQL C API介绍如下:

// 1. 初始化mysql实例
MYSQL *ms_conn = mysql_init(NULL);
// 2. 连接mysql服务器
MYSQL *ms_res = mysql_real_connect(ms_conn, "localhost""run""123456");
// 3. 执行sql语句
// 函数原型
int mysql_real_query(MYSQL *mysql, const char *query, unsigned int length);
// 执行由query指向的SQL查询,其长度为length。对于包含二进制数据的查询,必须使用mysql_real_query而不是mysql_query.
// 返回值:Success (0)   Failed (ErrorCode !0)
// 4. 取出SQL语句执行的结果集
MYSQL_RES *ms_res = mysql_store_result(ms_conn);
// 5. 字段个数(显示列长度)
unsigned int field_num = mysql_num_fields(ms_res);
// 6. 每个字段的数据信息
MYSQL_FIELD* field_info = mysql_fetch_field(ms_res);
// 7. 取出下一行结果
MYSQL_ROW data = mysql_fecth_row(ms_res);
// 8. 释放结果集
mysql_free_result(ms_res);
// 9. 使用完释放资源
mysql_close(ms_conn);

数据库连接池的类申明如下,申明了相关接口以及数据结构。

// DBpool.h
class CDBPool {
public:
    CDBPool() {}
    CDBPool(const char * pool_name, const char * db_server_ip, uint16_t db_server_port,
           const char * username, const char * password, const char* db_name, int max_conn_cnt);
    virtual ~CDBPool();
    int Init();  // 初始化,连接数据库,建立连接
    CDBConn* GetDBConn;  // 获取连接资源,没有空闲则创建
    void RelDBConn(CDBConn* pConn);  // 归还资源
private:
    string m_pool_name;
    string m_db_server_ip;
    uint16_t m_db_server_port;
    string m_username;
    string m_password;
    string m_db_name;
    list<CDBConn*> m_free_list;  // 空闲连接
    CThreadNotify m_free_notify;  // 同步机制
    int m_db_cur_conn_cnt;  // 当前启用的连接数量
    int m_db_max_conn_cnt;  // 最大连接数量
}

数据库部分接口实现如下:

int CDBPool::Init()  // 初始化
{
    for (int i = 0; i < m_db_cur_conn_cnt; i++) {
        CDBConn * pDBConn = new CDBConn(this);
        int ret = pDBConn->Init(); // mysql_real_connect连接数据库
        m_free_list.push_back(pDBConn);
    }
}

CDBConn *CDBPool::GetDBConn() // 申请连接
{
    m_free_notify.Lock();
    while (m_free_notify.Lock()) {
        if (m_db_cur_conn_cnt >= m_db_max_conn_cnt)
            m_free_notify_wait();
        else{
            // 创建新连接,加入list
            CDBConn *pDBConn = new CDBConn(this);
            int ret = pDBConn->Init();
            m_free_list.push_back(pDBConn);
            m_db_cur_conn_cnt++;
        }
    }
    CDBConn *pConn = m_free_list.front();
    m_free_list.pop_front();
    m_free_notify.Unlock();
    return pConn;
}

void CDBPool::RelDBConn(CDBConn *pConn) {  // 归还连接
    m_free_notify.Lock();
    list<CDBConn *>::iterator it = m_free_list.begin();
    for (; it != m_free_list.end(); it++)
    {
        if (*it == pConn){
            break;
        }
    }
    if (it == m_free_list.end()){
        m_free_list.push_back(pConn);
    }
    m_free_notify.Signal();
    m_free_notify.Unlock();
}

另外需要注意,数据库连接池一般和线程池配合使用,由线程池中的线程向连接池申请和归还数据库连接。