面试官:了解数据库连接池吗?
“上一篇文章我们介绍了线程池的原理和实现,接下来介绍什么是数据库连接池及其实现
”
什么是数据库连接池(Connection Pooling)
数据库连接是一个很关键的有限的昂贵的资源,也容易对数据库造成安全隐患。因此,在程序初始化时,预先创建一定数量的数据库连接,并对其进行集中管理,就构成了数据库连接池,由程序动态地对池中的连接进行申请、使用和释放,既保证了较快的数据库读写速度,又提高了安全可靠性。
数据库连接池运行机制
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从连接池获取/创建可用连接 -
使用完后,把连接归还给连接池 -
在系统关闭前,断开所有连接并释放占用的系统资源
如下图,各线程并不直接同数据库相连,而是从数据库连接池中申请连接,使用完毕后归还给数据库连接池。
为什么要使用数据库连接池,有什么好处?
如果不使用数据库连接池,则操作流程如下:
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TCP三次握手建立连接 -
MySQL认证的三次握手 -
SQL执行 -
MySQL关闭 -
TCP四次挥手关闭连接
可见,为执行一条SQL语句,多了很多我们并不关心的网络交互,如下图:
使用数据库连接池,其流程如下:
只有第一次访问需要建立连接,之后的访问,复用之前创建的连接,直接执行SQL语句。
使用数据库连接池好处:
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资源重用:避免了频繁的创建、释放连接引起的性能开销,在减少系统消耗的基础上,也增进了系统运行环境的平稳性(减少内存碎片以及数据库临时进程/线程的数量) -
更快的系统响应速度:数据库连接池在初始化过程中,往往已创建了若干数据库连接于池中备用,此时连接的初始化工作均已完成,对于业务请求处理而言,直接利用现有可用连接,避免了从数据库连接初始化和释放过程的开销,从而缩减了系统整体响应时间 -
统一的连接管理,避免连接数据库连接泄漏:在较为完备的数据库连接池实现中,可根据预先的连接占用超时设定,强制收回被占用连接。从而避免了常规数据库连接操作中可能出现的资源泄漏。
连接池和线程池的区别?
连接池:被动分配,用完放回。
线程池:主动干活,有任务到来,线程不断取出任务执行。
MySQL连接池实现
设计一个连接池需要考虑以下内容:
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重连次数统计 -
总的连接次数统计 -
峰值连接次数,连接峰值数量供后续的性能评估(1,5,15s统计一次) -
超时机制,阻塞,非阻塞
MySQL C API介绍如下:
// 1. 初始化mysql实例
MYSQL *ms_conn = mysql_init(NULL);
// 2. 连接mysql服务器
MYSQL *ms_res = mysql_real_connect(ms_conn, "localhost", "run", "123456");
// 3. 执行sql语句
// 函数原型
int mysql_real_query(MYSQL *mysql, const char *query, unsigned int length);
// 执行由query指向的SQL查询,其长度为length。对于包含二进制数据的查询,必须使用mysql_real_query而不是mysql_query.
// 返回值:Success (0) Failed (ErrorCode !0)
// 4. 取出SQL语句执行的结果集
MYSQL_RES *ms_res = mysql_store_result(ms_conn);
// 5. 字段个数(显示列长度)
unsigned int field_num = mysql_num_fields(ms_res);
// 6. 每个字段的数据信息
MYSQL_FIELD* field_info = mysql_fetch_field(ms_res);
// 7. 取出下一行结果
MYSQL_ROW data = mysql_fecth_row(ms_res);
// 8. 释放结果集
mysql_free_result(ms_res);
// 9. 使用完释放资源
mysql_close(ms_conn);
数据库连接池的类申明如下,申明了相关接口以及数据结构。
// DBpool.h
class CDBPool {
public:
CDBPool() {}
CDBPool(const char * pool_name, const char * db_server_ip, uint16_t db_server_port,
const char * username, const char * password, const char* db_name, int max_conn_cnt);
virtual ~CDBPool();
int Init(); // 初始化,连接数据库,建立连接
CDBConn* GetDBConn; // 获取连接资源,没有空闲则创建
void RelDBConn(CDBConn* pConn); // 归还资源
private:
string m_pool_name;
string m_db_server_ip;
uint16_t m_db_server_port;
string m_username;
string m_password;
string m_db_name;
list<CDBConn*> m_free_list; // 空闲连接
CThreadNotify m_free_notify; // 同步机制
int m_db_cur_conn_cnt; // 当前启用的连接数量
int m_db_max_conn_cnt; // 最大连接数量
}
数据库部分接口实现如下:
int CDBPool::Init() // 初始化
{
for (int i = 0; i < m_db_cur_conn_cnt; i++) {
CDBConn * pDBConn = new CDBConn(this);
int ret = pDBConn->Init(); // mysql_real_connect连接数据库
m_free_list.push_back(pDBConn);
}
}
CDBConn *CDBPool::GetDBConn() // 申请连接
{
m_free_notify.Lock();
while (m_free_notify.Lock()) {
if (m_db_cur_conn_cnt >= m_db_max_conn_cnt)
m_free_notify_wait();
else{
// 创建新连接,加入list
CDBConn *pDBConn = new CDBConn(this);
int ret = pDBConn->Init();
m_free_list.push_back(pDBConn);
m_db_cur_conn_cnt++;
}
}
CDBConn *pConn = m_free_list.front();
m_free_list.pop_front();
m_free_notify.Unlock();
return pConn;
}
void CDBPool::RelDBConn(CDBConn *pConn) { // 归还连接
m_free_notify.Lock();
list<CDBConn *>::iterator it = m_free_list.begin();
for (; it != m_free_list.end(); it++)
{
if (*it == pConn){
break;
}
}
if (it == m_free_list.end()){
m_free_list.push_back(pConn);
}
m_free_notify.Signal();
m_free_notify.Unlock();
}
另外需要注意,数据库连接池一般和线程池配合使用,由线程池中的线程向连接池申请和归还数据库连接。