vlambda博客
学习文章列表

C#与Lua语言之Xlua进阶


课程介绍:

C#与Lua语言之Xlua进阶

适合对象:

适合有一定C#与Lua语言基础的同学学习


课时列表:

第一章:OOP面向对象

101.OOP继承与派生1

102.OOP继承与派生2

103.OOP多态1

104.OOP多态2

105.抽象类与抽象方法1

106.抽象类与抽象方法2

107.密封类与密封方法

108.接口1

109.接口2

110.Lua中的OOP1

111.Lua中的OOP2

第二章:委托与泛型

201.委托的定义

202.委托的多播

203.系统内置委托1

204.系统内置委托2

205.系统内置委托3

206.泛型约束1

207.泛型约束2

第三章:文件IO

301.文件IO与FileInfo类

302.FileInfo类与DirectoryInfo类

303.Path类与DriveInfo类

304.File类1

305.File类2

306.文件的读取与写入

307.数据流写入与读取1

308.数据流写入与读取2

309.二进制序列化与反序列化

310.XML序列化与反序列化

311.Lua中的文件IO1

312.Lua中的文件IO2

第四章:协同程序

401.Unity中的携程1

402.Unity中的携程2

403.Unity中的携程3

404.Lua中的携程1

405.Lua中的携程2

406.Lua中的携程3

407.Lua中的携程4

第五章:异常处理

501.C#中的异常处理

502.Lua中的异常处理

第六章:XLua热更框架之访问Lua文件

601.xlua热更框架简介

602.Unity中访问Lua下的HelloWorld

603.Unity中加载Lua文件1

604.Unity中加载Lua文件2

605.Unity中加载Lua文件3

第七章:XLua热更框架之C#调用Lua

701.获取全局基本数据类型

702.映射到普通Class

703.映射到接口1

704.映射到接口2

705.映射到接口3

706.ByValue映射到字典或列表

707.映射到LuaTable类

708.映射到委托1

709.映射到委托2

710.映射到委托3

711.映射到LuaFunction

第八章:XLua热更框架之Lua调用C#

801.Lua调用Unity函数修改Text属性面板

802.Lua访问CSharp父类构造函数和方法

803.Lua访问CSharp重载方法

804.Lua访问CSharp中可变参数方法

805.Lua映射CSharp结构体及接口参数

806.Lua映射CSharp委托,接收多返回值结果

807.定义C#泛型方法与扩展方法

808.调用C#泛型方法与扩展方法1

809.调用C#泛型方法与扩展方法2


观看:

本课程数据Unity A计划,观看请加入UnityA计划。

一年有效期:

http://www.sikiedu.com/classroom/7/introduction

永久有效期:

http://www.sikiedu.com/classroom/5/introduction