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方块之间 | 计算机社Minecraft主题活动



计算机社

社团活动

方块之间 | 计算机社Minecraft主题活动




Between Blocks

5月30日下午2点,计算机社在逸夫楼三层机房举办了《方块之间》主题活动。活动以时下热门的沙盒类电脑游戏《Minecraft》(又称《我的世界》)为载体,向同学们介绍与之相关的计算机原理和趣味实践等内容。

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自由与梦想


活动开始,社长林志航同学以主题演讲《自由与梦想》引入。演讲主要介绍了《Minecraft》的开发过程和广大的创作者群体对这款游戏的热爱与投入。

在《Minecraft》的世界,你可以通过堆叠方块创造一切建筑,也可以通过设计程序改变游戏的运行方式。从国内知名团队“国家建筑师”在游戏中搭建的故宫、九寨沟等名胜古迹,到以《Minecraft》的世界设计为载体,一度登上国创动漫榜首的《我的三体:章北海传》,一个又一个鲜明的例子展现着这款游戏的无限潜力。在这些作品背后,蕴含的是创作者对自由与梦想的追求。

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“红石”系统


随后,高一(8)班的林名赫同学向参与活动的同学们作了红石和命令的简单介绍。

“红石”是《Minecraft》游戏中的简易逻辑控制系统,通过红石的特性,玩家可以在游戏中创建简易设施、大型机械乃至于计算器等特大型电路。

“命令”是另一种为世界增加特性的方式,恰当的命令和红石配合使用可以改变游戏运行的状态、修改玩家的属性乃至于增添新的玩法。


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从头再来


接下来,社长做了《从头来谈Minecraft》的即兴讲演。讲演分为启动器、模组和题外话三个部分。

“启动器”是启动《Minecraft》游戏的工具,玩家可以通过这些工具方便地启动运行游戏的Java虚拟机,而不用在意幕后的细节;而模组(Mod, Modification)是通过编程对游戏的核心进行修改以增添玩法或修改游戏的统称。

在题外话部分,社长还介绍了一个有趣的志愿计算项目“Minecraft@home”。这个项目使用BOINC平台集中志愿者的算力来研究《Minecraft》中的趣味问题,例如自然生成的最高的仙人掌,亦或是从一张小图片寻找到生成这个世界的随机数(种子)。值得一提的是,世界上也有很多为科学计算做贡献的志愿计算项目,诸如World Community Grid、SETI@home等等,非常值得参与。

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大乱斗


由于准备时间不充足,原定的“起床战争”比赛遗憾未能举办。但是在同学们的提议之下,社团临时组织了一场“大乱斗”。通过命令,我们很快生成了一块大场地,为每个玩家发放了盔甲和剑等装备,现场一片混战,好不热闹。

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三人决斗场面

最终,高二(9)班的詹锦烨同学取得了胜利,获得了社团准备的奖品:由《Minecraft》制作方Mojang官方出品的《我的世界红石进阶指南》。社团另外准备了两本书作为礼品:《我的世界:Minecraft模组开发指南》和《Minecraft编程:使用Python语言玩转我的世界》,分别赠送给了高一(5)班的朱圣超同学和对这次活动有突出贡献的林名赫同学。


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高考祝福


在活动的最后,我们为高三的学长学姐们送上了特殊的礼物:全体参与者集中在预先搭建的一中校标前,点燃了灿烂的烟花,用虚拟的方式,送上最真诚的祝福。


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END













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