PHPer面试取经路-PHP篇
“
1表单提交中的Get和Post的异同点
-
get 请求一般用于向服务端获取数据,post 一般向服务端提交数据 -
get 传输的参数在 url 中,传递参数大小有限制,post 没有大小限制, -
get 不安全,post 安全性比get高 -
get请求在服务端用Request.queryString 接受 ,post 请求在服务端用Requset.form 接受
2echo(),print(),print_r()的区别
-
echo是PHP语句, print和print_r是函数,语句没有返回值,函数可以有返回值(即便没有用) -
print() 只能打印出简单类型变量的值(如int,string) -
print_r() 可以打印出复杂类型变量的值(如数组,对象) -
echo 输出一个或者多个字符串
3数组[‘a’, ‘b’, ‘c’] 转换成字符串 ‘abc’
echo implode(‘’,[‘a’, ‘b’, ‘c’]);
echo join([‘a’, ‘b’, ‘c’],'');
4获取字符串’aAbB’中A首次出现的位置
$str=‘aAbB’;
echo strpos($str,"A");
5编写一段用最小代价实现将字符串完全反序, e.g. 将 “1234567890” 转换成 “0987654321”
(1)使用函数
echo strrev("Hello World!");
(2) 不使用函数
$s = '1234567890';
$o = '';
$i = 0;
while(isset($s[$i]) && $s[$i] != null) {
$o = $s[$i++].$o;
}
echo $o;
6请用递归实现一个阶乘求值算法 F(n): n=5;F(n)=5!=54321=120
function F($n){
if($n==0){
return 1;
}else{
return $n* F($n-1);
}
}
var_dump(F(5);
7将字符长fang-zhi-gang 转化为驼峰法的形式:FangZhiGang
//方法一
//ucfirst() 函数:把字符串中的首字符转换为大写,字符串参数为string。
function Fun($str){
if(isset($str) && !empty($str)){
$newStr='';
if(strpos($str,'-')>0){
$strArray=explode('-',$str);
$len=count($strArray);
for ($i=0;$i<$len;$i++){
$newStr.=ucfirst($strArray[$i]);
}
}
return $newStr;
}
}
//方法二
//ucwords() 函数:把字符串中每个单词的首字符转换为大写。该函数是二进制安全的。
function Fun($str){
$arr1=explode('_',$str);
$str = implode(' ',$arr1);
return ucwords($str);
}
var_dump(Fun("fang-zhi-gang")); //FangZhiGang
8数组内置的排序方法有哪些?
sort($array); //数组升序排序
rsort($array); //数组降序排序
asort($array); //根据值,以升序对关联数组进行排序
ksort($array); //根据建,以升序对关联数组进行排序
arsort($array); //根据值,以降序对关联数组进行排序
krsort($array); // 根据键,以降序对关联数组进行排序
9用PHP写出显示客户端IP与服务器IP的代码
$_SERVER["REMOTE_ADDR"]
$_SERVER["SERVER_ADDR"]
10include和require的区别是什么?为避免多次包含同一文件,可用(?)语句代替它们?
加载失败的处理方式不同
include与require除了在处理引入文件的方式不同外,最大的区别就是:
include在引入不存在的文件时,产生一个警告且脚本还会继续执行 require则会导致一个致命性错误且脚本停止执行。
<?php
include 'hello.php';
echo 'world';
?>
//如果hello.php不存在,echo ‘world’这句是可以继续执行的。
<?php
require 'hello.php';
echo 'world';
?>
//如果hello.php不存在,echo ‘hello’这句是不会执行的,到require时就停止了。
include()是有条件包含函数,而 require()则是无条件包含函数。
if(FALSE){
include 'file.php'; //file.php不会被引入
}
if(FALSE){
require 'file.php'; //file.php将会被引入
}
文件引用方式
//include有返回值,而require没有
$retVal = include(’somefile.php’);
if(!empty($retVal)){
echo "文件包含成功";
}else{
echo "文件包含失败";
}
//可以用include_once,require_once代替,
//表示文件只引入一次,引入之后则不在引入,作为优化点
11PHP 不使用第三个变量实现交换两个变量的值
list($b,$a)=array($a,$b);
var_dump($a,$b);
12写一个方法获取文件的扩展名
//方法一
function get_extension($file){
return substr(strrchr($file,'.'), 1);
}
//strrchr() 函数查找字符串在另一个字符串中最后一次出现的位置,并返回从该位置到字符串结尾的所有字符。
//方法二
function get_extension($file){
return end(explode('.', $file));
}
echo get_extension('fangzhigang.png'); //png
//end() 函数将内部指针指向数组中的最后一个元素,并输出。
13用PHP打印出前一天的时间格式是2017-3-22 22:21:21
$a = date("Y-m-d H:i:s", strtotime("-1 days"));
14PHP 如何接口调用?
-
使用curl调用http接口:
public function authenticationApi($data,$url){
$ch = curl_init();
curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $url);
curl_setopt($ch, CURLOPT_POST, 1);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HEADER, 0);
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1);
curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $data);
//输出格式可以转为数组形式的json格式
$tmpInfo = curl_exec($ch);
curl_close($ch);
return $tmpInfo;
}
15用PHP header()函数实现页面404错误提示功能
Header("HTTP/1.1 404 Not Found");
16composer是什么?Composer和PHP有什么关系?
Composer是PHP的一个依赖(dependency)管理工具,在我们的项目中声明所依赖的外部工具库 (libraries),Composer 可以帮助我们安装这些依赖的库文件。Composer可以全局安装也可以局部安装,默 认不是全局安装的,是基于指定项目的某个目录进行安装的。
17composer团队协作怎么保证版本统一?
-
安装组件使用composer install 而不是composer update, -
.lock文件加入版本控制当中。
18OOP思想,特征和其意义
-
抽象、封装、继承和多态是面向对象的基础。 -
抽象:提取现实世界中某事物的关键特性,为该事物构建模型的过程。对同一事物在不同的需求下,需要提取的特性可能不一样。得到的抽象模型中一般包含:属性(数据)和操作(行为)。这个抽象模型我们称之为类。对类进行实例化得到对象。 -
封装:封装可以使类具有独立性和隔离性;保证类的高内聚。只暴露给类外部或者子类必须的属性和操作。类封装的实现依赖类的修饰符(public、protected和private等) -
继承:对现有类的一种复用机制。一个类如果继承现有的类,则这个类将拥有被继承类的所有非私有特性(属性和操作)。这里指的继承包含:类的继承和接口的实现。 -
多态:多态是在继承的基础上实现的。多态的三个要素:继承、重写和父类引用指向子类对象。父类引用指向不同的子类对象时,调用相同的方法,呈现出不同的行为;就是类多态特性。多态可以分成编译时多态和运行时多态。
19OOP的七大设计原则是什么?
-
开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 -
里氏替换原则:继承 必须保证 父类中的性质在子类中仍然成立 -
依赖倒置原则:面向接口编程,而不面向实现类 -
单一职责原则:控制 类的 粒度的大小 ,增强内聚性,减少耦合 -
接口隔离原则:要为各个类提供所需的专用接口 -
迪米特法则:迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(The Least Knowledge Principle),一个类对于其他类知道的越少越好,就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,只和朋友通信,不和陌生人说话。英文简写为: LOD。 -
合成复用原则:尽可能使用组合或者聚合等关系来关联类,其次才考虑使用继承。前五个合称 SOLID原则(单一职责原则、开放关闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则)。
20mvc框架的生命周期说一下
-
model:存放向数据库请求来的数据 -
view:存放组件、图片、页面模板html文件 -
controller:获取或改变model里的数据返回给页面渲染数据
2120. session与cookie的区别是什么?
1、保持状态:
-
cookie和session都是用来跟踪浏览器用户身份的会话方式。
2、使用方式:
-
(1)cookie机制:如果不在浏览器中设置过期时间,cookie被保存在内存中,生命周期随浏览器的关闭而结束,这种cookie简称会话cookie。如果在浏览器中设置了cookie的过期时间,cookie被保存在硬盘中,关闭浏览器后,cookie数据仍然存在,直到过期时间结束才消失。 -
(2)session机制:当服务器收到请求需要创建session对象时,首先会检查客户端请求中是否包含sessionid。如果有sessionid,服务器将根据该id返回对应session对象。如果客户端请求中没有sessionid,服务器会创建新的session对象,并把sessionid在本次响应中返回给客户端。通常使用cookie方式存储sessionid到客户端,在交互中浏览器按照规则将sessionid发送给服务器。如果用户禁用cookie,则要使用URL重写,可以通过response.encodeURL(url) 进行实现;API对encodeURL的结束为,当浏览器支持Cookie时,url不做任何处理;当浏览器不支持Cookie的时候,将会重写URL将SessionID拼接到访问地址后。
3、存储内容:
-
cookie只能保存字符串类型,以文本的方式; -
session通过类似与Hashtable的数据结构来保存,能支持任何类型的对象(session中可含有多个对象)
4、存储的大小:
-
cookie:单个cookie保存的数据不能超过4kb; -
session大小没有限制。
5、安全性:
-
cookie:针对cookie所存在的攻击:Cookie欺骗,Cookie截获; -
session的安全性大于cookie
22为什么session的安全性大于cookie?
-
sessionID存储在cookie中,若要攻破session首先要攻破cookie; -
sessionID是要有人登录,或者启动session_start才会有,所以攻破cookie也不一定能得到sessionID; -
第二次启动session_start后,前一次的sessionID就是失效了,session过期后,sessionID也随之失效; -
sessionID是加密的; -
综上所述,攻击者必须在短时间内攻破加密的sessionID,这很难;
23session与cookie的应用场景有哪些?
cookie:
-
判断用户是否登陆过网站,以便下次登录时能够实现自动登录(或者记住密码)。如果我们删除cookie,则每次登录必须从新填写登录的相关信息。 -
保存上次登录的时间等信息。 -
保存上次查看的页面。 -
浏览计数。
session:
Session用于保存每个用户的专用信息,变量的值保存在服务器端,通过SessionID来区分不同的客户。
-
网上商城中的购物车。 -
保存用户登录信息。 -
将某些数据放入session中,供同一用户的不同页面使用。 -
防止用户非法登录。
24php7新特性
-
标量类型声明 -
返回值类型声明 -
语法糖:null合并运算符,太空船操作符 -
define允许定义常量数组, -
匿名类, -
新增了一些函数intdiv(),随机函数, -
1、php7.0相比于php5.6的新特性 -
参考:http://php.net/manual/zh/migration70.new-features.php -
2、php7.1相对于php7.0的新特性 -
参考:http://php.net/manual/zh/migration71.new-features.php -
3、php7.2相对于php7.1的新特性 -
参考:http://php.net/manual/zh/migration72.new-features.php
25php8新特性
-
新增联合类型(Union Types); -
添加了 WeakMap; -
添加了 ValueError 类; -
新增的特性大多是语法糖,主要是JIT。 -
JIT是一种编译器策略,它将代码表述为一种中间状态,在运行时将其转换为依赖于体系结构的机器码,并即时执行,在PHP8中,Zend VM不需要解释某些操作码,并且这些指令将直接作为CPU级指令执行。
JIT 和 opcache 区别
-
要说明opcode cache与JIT的区别,得先明白,字节码,又叫中间码与机器码的区别。 -
简答的说,提升php执行效率,更快了。
26手写一个单例模式
所谓单例模式,即在应用程序中最多只有该类的一个实例存在,一旦创建,就会一直存在于内存中! 单例设计模式常应用于数据库类设计,采用单例模式,只连接一次数据库,防止打开多个数据库连接。 单例模式的编写遵循三私一公,代码如下:
<?php
class Database {
private $instance;
private function__construct() {
// Do nothing.
}
private function__clone() {
// Do nothing.
}
public static function getInstance() {
if (!(self::$instance instanceof self)) {
self::$instance = new self();
}
return self::$instance;
}
}
$a = Database::getInstance();
$b = Database::getInstance();
// true var_dump($a === $b);
27php垃圾回收机制
关键词:使用了引用计数器
-
PHP可以自动进行内存管理,清除不需要的对象,主要使用了引用计数。 -
在zval结构体中定义了ref_count和is_ref , ref_count是引用计数 ,标识此zval被多少个变量引用 , 为0时会被销毁 。is_ref标识是否使用的 &取地址符强制引用。 -
为了解决循环引用内存泄露问题 , 使用同步周期回收算法。 -
当数组或对象循环的引用自身 , unset掉数组的时候 , 当refcount-1后还大于0的 , 就会被当成疑似垃圾 , 会进行遍历 ,并且模拟的删除一次refcount-1如果是0就删除 ,如果不是0就恢复。
28php-fpm 是什么?
PHP5.3.3开始集成了php-fpm 模块,不再是第三方的包了。PHP-FPM 提供了更好的 PHP 进程管理方式,可以有效控制内存和进程、可以平滑重载 PHP 配置。
重点:php-fpm是fastcgi的实现。
29php-fpm 的运行模型?
多进程同步阻塞模式
-
php-fpm 是一种 master(主)/worker(子)多进程架构模型。 -
当 PHP-FPM 启动时,会读取配置文件,然后创建一个 Master 进程和若干个 Worker 进程(具体是几个 Worker 进程是由 php-fpm.conf 中配置的个数决定)。Worker 进程是由 Master 进程 fork 出来的。 -
master 进程主要负责 CGI 及 PHP 环境初始化、事件监听、Worker 程状态等等,worker 进程负责处理 php 请求。 -
master 进程负责创建和管理 woker 进程,同时负责监听 listen 连接,master 进程是多路复用的;woker 程负责 accept 请求连接,同时处理请求,一个 woker 进程可以处理多个请求(复用,不需要每次都创建销毁 woker 进程,而是达到处理一定请求数后销毁重新 fork 创建 worker 进程),但一个 woker 程一次只能处理一个请求。
30cgi,php-cgi,php-fpm,fastcgi 的区别?
-
cgi
-
cgi 是一个 web server 与 cgi 程序(这里可以理解为是 php 解释器)之间进行数据传输的协议,保证了传递的是标准数据。 -
php-cgi
-
php-cgi 是 php 解释器。他自己本身只能解析请求,返回结果,不会管理进程。php-fpm 是调度管理 php-cgi 进程的程序。 -
Fastcgi
-
Fastcgi 是用来提高 cgi 程序(php-cgi)性能的方案/协议。 -
cgi程序的性能问题在哪呢?
-
"PHP解析器会解析 php.ini 文件,初始化执行环境",标准的CGI对每个请求都会执行这些步骤,所以处理的时间会比较长。Fastcgi会先启一个 master,解析配置文件,初始化执行环境,然后再启动多个 worker。当请求过来时,master 会传递给一个 worker,然后立即可以接受下一个请求。这样就避免了重复劳动,效率自然提高。而且当 worker 不够用时,master 可以根据配置预先启动几个 worker 等着;当然空闲 worker 太多时,也会停掉一些,这样就提高了性能,也节约了资源。这就是 Fastcgi 的对进程的管理。 -
php-fpm
-
fastcgi 是一个方案或者协议,php-fpm 就是 FastCGI 的后端实现,也就是说,进程分配和管理是 FPM来 做的。官方对 FPM 的解释:【Fastcgi Process Manager】【Fastcgi 进程管理器】。
-
php-fpm 的管理对象是 php-cgi,他负责管理一个进程池,来处理来自 Web 服务器的请求。对于php.ini 文件的修改,php-cgi 进程是没办法平滑重启的,有了 php-fpm 后,就把平滑重启成为了一种可能,php-fpm 对此的处理机制是新的 worker 用新的配置,已经存在的 worker 处理完手上的活就可以歇着了,通过这种机制来平滑过度的。
31php-fpm如何完成平滑重启?
修改php.ini之后,php-cgi 进程的确是没办法平滑重启的。php-fpm 对此的处理机制是新的 worker用新的配置,已经存在的 worker 处理完手上的活就可以歇着了,通过这种机制来平滑过度。
32php-fpm 和 nginx 的通信机制是怎么样的?
看下nginx的配置文件:
Nginx中fastcgi_pass 的配置:
location ~ .php$ {
root /home/wwwroot;
fastcgi\_pass 127.0.0.1:9000;
#fastcgi_pass unix:/var/run/php-fpm/php-fpm.sock;
#fastcgi_pass unix:/tmp/php-cgi.sock;
try_files $uri /index.php =404;
fastcgi_split_path_info ^(.+\.php)(/.+)$;
fastcgi_index index.php;
fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $document_root$fastcgi_script_name;
include fastcgi_params;
}
因为nginx不能直接执行 php,所以需要借用 fastcgi 模块,和 php-fpm 进行通信。有两种方式;
-
TCP -
UNIX Domain Socket
-
TCP是IP加端口,可以跨服务器; -
而UNIX Domain Socket不经过网络,只能用于Nginx跟PHP-FPM都在同一服务器的场景。具体配置:
方式1:
php-fpm.conf: listen = 127.0.0.1:9000
nginx.conf: fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;
方式2:
php-fpm.conf: listen = /tmp/php-fpm.sock
nginx.conf: fastcgi_pass unix:/tmp/php-fpm.sock;
值得一提的是,MySQ命令行客户端连接mysqld服务也类似有这两种方式:
-
使用Unix Socket连接(默认):
mysql -uroot -p --protocol=socket --socket=/tmp/mysql.sock
-
使用TCP连接:
mysql -uroot -p --protocol=tcp --host=127.0.0.1 --port=3306
33怎么选定用tcp还是套接字的方式和nginx通信?
-
tcp方式是面向链接的协议,更稳定。 -
套接字效率更高,但是限制nginx和php-fpm都在一台服务器。
34画下 php-fpm 在请求链路的体现?
35php-fpm有几种工作模式?
-
PHP-FPM进程管理方式有动态(Dynamic)、静态(Static)、按需分配(Ondemand)三种。
动态
会初始化创建一部分worker,在运行过程中,动态调整worker数量,最大worker数受 pm.max_children 和 process.max
listen = 127.0.0.1:9001
pm = dynamic
pm.max_children = 10
pm.start_servers = 2
pm.min_spare_servers = 1
pm.max_spare_servers = 6
-
当空闲进程数小于min_spare_servers时,创建新的子进程,总子进程数小于等于pm.max_children,小于 等于process.max -
当空闲进程数大于max_spare_servers,会杀死启动时间最长的子进程 -
如果子进程(idle状态)数大于max_children,会打印warning日志,结束处理 -
process小于 max_children ,计算一个num,启动num个worker -
优点:动态扩容,不浪费系统资源 -
缺点:所有worker都在工作,新的请求到来需要等待创建worker进程,最长等待1s(内部存在一个1s的定时器,去查看,创建进程),频繁启停进程消耗cpu,请求数稳定,不需要频繁销毁
静态
启动固定大小数量的worker,也有1s的定时器,用于统计进程的一些状态信息,例如空闲worker个数,活动 worker个数
pm.max_children = 10 #必须配置这个参数,而且只有这个参数有效
-
优点:不用动态判断负载,提升性能 -
缺点:如果配置成static,只需要考虑max_children数量,数量取决于cpu的个数和应用的响应时间,一次启动固定大小进程浪费系统资源
按需分配
php-fpm启动的时候不会启动worker进程,按需启动worker,有链接进来后,才会启动
listen = 127.0.0.1:9001
pm = ondemand
pm.process_idle_timeout = 60
pm.max_children = 10
连接到来时(只有链接,不没有数据也会创建,telnet也会创建),创建新worker进程,worker进程数的创建收 max_children 设置限制,也受限于全局的 process.max 设置(三种模式都受限此,下文中有全局配置项讲解),如果空闲时间超过了 process_idle_timeout 的设置就会销毁 worker 进程
-
优点:按流量需求创建,不浪费系统资源, -
缺点:因为php-fpm是短连接的,如果每次请求都先建立连接,大流量场景下会使得master进程变得繁忙,浪费cpu,不适合大流量模式 -
不推荐使用此模式
36怎么选定php-fpm的worker进程数?
-
动态建立进程个数 -
N+20% 到 M/m之间 -
N是cpu核数,M是内存,m是每个php进程内存数 -
静态进程个数 -
M/(m*1.2) -
pm.max_requests, 设置最大请求数,达到这个数量以后,会自动长期worker进程,繁殖内存意外增长
注意:PHP程序在执行完成后,或多或少会有内存泄露的问题。这也是为什么开始的时候一个 php-fpm 进程只占用 3M 左右内存,运行一段时间后就会上升到 20-30M。所以需要每个 worker 进程处理完一定的请求后,销毁重新创建。
cpu密集型的 pm.max_children 不能超过 cpu 内核数,但是 web 服务属于 IO 密集型的,可以将 pm.max_children 的值设置大于 cpu 核数。
37php-fpm如何优化?
-
(1)避免程序跑死(hang)
在负载较高的服务器上定时重载php-fpm,reload可以平滑重启而不影响生产系统的php脚本运行,每15分钟 reload一次,定时任务如下:
0-59/15 * * * * /usr/local/php/sbin/php-fpm reload
-
(2)合理增加单个worker进程最大处理请求数,减少内存消耗 最大处理请求数是指一个php-fpm的worker进程在处理多少个请求后就终止掉,master进程会重新respawn新的。该配置可以避免php解释器自身或程序引起的memory leaks。默认值是500,可以修改为如下配置:
pm.max_requests = 1024
-
(3)开启静态模式,指定数量的php-fpm进程,减少内存消耗
38说下你最常用的php框架(laravel框架)的生命周期?
Laravel 是单入口文件的mvc重型框架,里面集成了消息队列,orm,ioc等功能模块。laravel的生命周期简述如下:
-
从 public\index.php 开始。 -
注册加载composer自动生成的 class loader ,初始化第三方依赖,laravel本身实现的也已经高度组件化了。 -
使用上一步生成的容器 Container 类,从 bootstrap/app.php 脚本获取 Laravel 应用实例,注册 laravel 核心组件。 -
如果是web请求不是命令行请求,那么创建 Laravel HTTP Kernel 核心,请求被发送到 HTTP 内核。 -
HTTP 内核继承自 Illuminate\Foundation\Http\Kernel 类,这个类中拥有三个核心成员变量 router,$bootstrappers。
protected $app;
protected $router;
protected $bootstrappers \= \[
\\Illuminate\\Foundation\\Bootstrap\\LoadEnvironmentVariables::class,
# 加载 .env 中的配置信息
\\Illuminate\\Foundation\\Bootstrap\\LoadConfiguration::class,
# 加载 config 目录中所有配置文件的配置信息
\\Illuminate\\Foundation\\Bootstrap\\HandleExceptions::class,
# 异常处理
\\Illuminate\\Foundation\\Bootstrap\\RegisterFacades::class,
# 注册门面
\\Illuminate\\Foundation\\Bootstrap\\RegisterProviders::class,
# 注册Service Providers
\\Illuminate\\Foundation\\Bootstrap\\BootProviders::class,
# 注册启动器
\];
-
$app 咱们已经说了足够多,就是应用容器,我们所有的工作都在这个容器中进行。 -
$router 路由对象,它提供路由相关的服务,帮助我们把网络请求分配给对应的路由进行逻辑处理,然后把处理的结果(网络响应)返回给我们,我们在web.php中定义的路由就是由它来管理的。 -
$bootstrappers 数组,这个数组中的任务项在网络请求被处理前运行,我们可以看到环境检查,配置加载,异常处理,Facedes 门面注册,ServiceProvider 注册等等任务都需要在网络请求被处理前被首先执行,而且这些任务是有前后顺序的,排在前面的会首先执行,这也很容易理解,因为不管是 Facades 还是 Service Providers都是定义在 config 目录中的 app.php 文件中的,只有加载来配置之后才能注册门面和Service Providers。 -
结束请求,进行回调,终止 Laravel 应用,Laravel 到此也完成了它的历史使命。中间件中有一类的中间件,terminable middleware 的处理逻辑就是在这个阶段执行的。
中间件
Middleware ,在 Kernel 以及它的基类 Illuminate\Foundation\Http\Kernel 中定义了一系列的 middlewares,借助这些中间件,就可以完成对用户请求的过滤和安全检查等等功能。
public function __construct(Application $app, Router $router){
$this->app = $app;
$this->router = $router;
$route->middlewarePriority = $this->middlewarePriority;
foreach ($this->middlewareGroups as $key => $middleware) {
$router->middlewareGroup($key, $middleware);
}
foreach ($this->routeMiddleware as $key => $middleware) {
$router->aliasMiddleware($key, $middleware);
}
}
中间件的作用:所有请求在处理前需要经过的 HTTP中间件,这些中间件处理 HTTP 会话的读写、判断应用是否处于维护模式、验证CSRF 令牌等等。
39怎么理解 依赖注入(DI)与控制反转(Ioc)?
-
IOC(inversion of control)控制反转模式;控制反转是将组件间的依赖关系从程序内部提到外部来管理;
-
DI(dependency injection)依赖注入模式;依赖注入是指将组件的依赖通过外部以参数或其他形式注入;依赖注入和控制反转说的实际上是同一个东西,它们是一种设计模式,这种设计模式用来减少程序间的耦合。依赖注入和控制反转是对同一件事情的不同描述,从某个方面讲,就是它们描述的角度不同。
-
1、依赖注入是从应用程序的角度在描述,可以把依赖注入,即:应用程序依赖容器创建并注入它所需要的外部资源;
-
2、而控制反转是从容器的角度在描述,即:容器控制应用程序,由容器反向的向应用程序注入应用程序所需要的外部资源。
-
laravel的控制反转是通过反射和递归实现的容器,容器作为全局注册表,使用容器的依赖注入做为一种桥梁来解决依赖,使类之间耦合度更低。
40php的弱类型是怎么实现的?
php 是通过 c 语言进行实现,但是 c 语言为强类型,那 php 的弱语言类型是通过 PHP 底层设计了一个zval(“Zendvalue”的缩写)的数据结构,可以用来表示任意类型的 PHP 值。通过共同体实现弱类型变量声明。
41简单说下对php 底层变量(zval)数据结构的理解
-
变量存储结构
变量的值存储到以下所示zval结构体中。 zval结构体定义在Zend/zend.h文件,其结构如下:
typedef struct _zval_struct zval;
...
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* value */
zend_uint refcount__gc;
zend_uchar type; /* active type */
zend_uchar is_ref__gc;
};
PHP使用这个结构来存储变量的所有数据。和其他编译性静态语言不同, PHP在存储变量时将PHP用户空间的变 量类型也保存在同一个结构体中。这样我们就能通过这些信息获取到变量的类型。
zval结构体中有四个字段,其含义分别为:
-
变量类型: zval结构体的type字段就是实现弱类型最关键的字段了,type的值可以为: IS_NULL、IS_BOOL、IS_LONG、IS_DOUBLE、IS_STRING、IS_ARRAY、IS_OBJECT和IS_RESOURCE 之一。 从字面上就很好理解,他们只是类型的唯一标示,根据类型的不同将不同的值存储到value字段。 除此之外,和他们定义在一起的类型还有 IS_CONSTANT 和 IS_CONSTANT_ARRAY。 这和我们设计数据库时的做法类似,为了避免重复设计类似的表,使用一个标示字段来记录不同类型的数据。
爱码仕
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