要改掉的10种TypeScript 坏习惯
本文最初发布于 startup-cto.net 网站,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
在过去的几年中,TypeScript 和 JavaScript 一直在稳步发展,而我们在过去的几十年中养成的一些编程习惯也变得过时了。其中有一些习惯可能从来就没有什么意义可言。这篇文章就来谈一谈我们大家都应该改掉的 10 个习惯。接下来我们就来一个个看示例吧!请注意,每个小节中“应该怎么做”这部分只纠正了前文提到的问题,实际情况中可能还要其他需要注意的代码风味。
在没有启用 strict 模式的情况下使用 tsconfig.json。
{"compilerOptions": {"target": "ES2015","module": "commonjs"}}
只需启用 strict 模式即可:
{"compilerOptions": {"target": "ES2015","module": "commonjs","strict": true}}
在现有代码库中引入更严格的规则需要花费时间。
更严格的规则会让代码在将来更容易更改,因此用来修复代码的时间会在将来使用存储库时获得超额回报。
对可选值用||回退:
function createBlogPost (text: string, author: string, date?: Date) {return {text: text,author: author,date: date || new Date()}}
使用新的?? 运算符,或者更好的是,在参数级别正确定义回退。
function createBlogPost (text: string, author: string, date: Date = new Date())return {text: text,author: author,date: date}}
这个?? 运算符是去年才引入的,所以在长函数中间使用值时,可能很难习惯将其设置为参数默认值。
与||不同,?? 仅对 null 或 undefined 回退,而不对所有虚假值回退。另外,如果你的函数太长而无法在开始时定义默认值,那么将它们拆分可能是个好主意。
当你不确定结构时,将 any 用于数据。
async function loadProducts(): Promise<Product[]> {const response = await fetch('https://api.mysite.com/products')const products: any = await response.json()return products}
几乎在每种情况下,当你给什么东西定义 any 类型时,实际上应该给它定 unknown 类型。
async function loadProducts(): Promise<Product[]> {const response = await fetch('https://api.mysite.com/products')const products: unknown = await response.json()return products as Product[]}
any 很方便,因为它基本上会禁用所有类型检查。通常,即使在正式类型化中也会用到 any(例如,上面示例中的 response.json() 被 TypeScript 团队定义为 Promise)。
它基本上会禁用所有类型检查。通过 any 传入的任何内容将完全放弃任何类型检查。这导致系统难以捕获错误,因为仅当我们对类型结构的假设与运行时代码相关时,代码才会失败。
强制告知编译器一个它无法推断的类型。
async function loadProducts(): Promise<Product[]> {const response = await fetch('https://api.mysite.com/products')const products: unknown = await response.json()return products as Product[]}
这就是 type guard 的用武之地。
function isArrayOfProducts (obj: unknown): obj is Product[] {return Array.isArray(obj) && obj.every(isProduct)}function isProduct (obj: unknown): obj is Product {return obj != null&& typeof (obj as Product).id === 'string'}async function loadProducts(): Promise<Product[]> {const response = await fetch('https://api.mysite.com/products')const products: unknown = await response.json()if (!isArrayOfProducts(products)) {throw new TypeError('Received malformed products API response')}return products}
从 JavaScript 转换为 TypeScript 时,现有的代码库通常会对 TypeScript 编译器无法自动推断出的类型进行假设。在这些情况下,简单地用一个 as SomeOtherType 可以加快转换速度,而不必放松 tsconfig 中的设置。
即使断言现在可以保存,当有人将代码移植到其他位置时这种情况也可能会改变。type guard 将确保所有检查都是明确的。
编写测试时创建不完整的替身。
interface User {id: stringfirstName: stringlastName: stringemail: string}test('createEmailText returns text that greats the user by first name', () => {const user: User = {firstName: 'John'} as any
expect(createEmailText(user)).toContain(user.firstName)}
如果你需要模拟测试数据,请将模拟逻辑移到要模拟的对象旁边,并使其可重用。
interface User {id: stringfirstName: stringlastName: stringemail: string}class MockUser implements User {id = 'id'firstName = 'John'lastName = 'Doe'email = '[email protected]'}test('createEmailText returns text that greats the user by first name', () => {const user = new MockUser()expect(createEmailText(user)).toContain(user.firstName)}
在尚不具备广泛的测试覆盖范围的代码库中编写测试时,通常会存在复杂的大数据结构,但是要测试的特定功能只用到其中的一部分。短期内不必担心其他属性。
放弃创建模拟会让我们付出代价,因为迟早会有一个属性更改会要求我们在所有测试中做更改,而不是一处改完全部生效。同样,在某些情况下,被测代码会依赖于我们之前认为不重要的属性,然后我们就需要更新针对该功能的所有测试。
一些属性有时存在,有时不存在,就将它们标为可选。
interface Product {id: stringtype: 'digital' | 'physical'weightInKg?: numbersizeInMb?: number}
明确建模哪些组合存在,哪些不存在。
interface Product {id: stringtype: 'digital' | 'physical'}interface DigitalProduct extends Product {type: 'digital'sizeInMb: number}interface PhysicalProduct extends Product {type: 'physical'weightInKg: number}
将属性标记为可选而不是拆分类型做起来会更容易,并且生成的代码更少。它还需要对正在构建的产品有更深入的了解,并且如果对产品的假设发生更改,可能会限制代码的使用。
类型系统的最大好处是它们可以用编译时检查代替运行时检查。通过更显式的类型化,可以对可能被忽略的错误进行编译时检查,例如确保每个 DigitalProduct 都有一个 sizeInMb。
用一个字母命名一个泛型。
function head(arr: T[]): T | undefined {return arr[0]}
提供完整的描述性类型名称。
function head(arr: Element[]): Element | undefined {return arr[0]}
我猜想这个习惯越来越常见,因为即使是官方文档也在使用一个字母的名称:
https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/generics.html
它的类型化速度也更快,并且不需要花很多时间来写一个全名。
泛型类型变量是变量,就像其他变量一样。当 IDE 开始向我们展示变量的技术性时,我们已经放弃了以它们的名称描述变量技术性的想法。例如现在我们只写 const name='Daniel',而不是 const strName='Daniel'。另外,一个字母的变量名通常不容易看懂,因为不看声明就很难理解它们的含义。
将一个值直接传递给 if 语句来检查是否定义了这个值。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) {if (countOfNewMessages) {return You have ${countOfNewMessages} new messages}return 'Error: Could not retrieve number of new messages'}
明确检查我们关心的状况。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) {if (countOfNewMessages !== undefined) {return You have ${countOfNewMessages} new messages}return 'Error: Could not retrieve number of new messages'}
编写简短的检查看起来更加简洁,这样我们就可以不去思考我们实际想要检查的内容。
也许我们应该考虑一下我们实际要检查的内容。例如,上面的示例处理了 countOfNewMessages 为 0 的不同情况。
将一个非布尔值转换为布尔值。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) {if (!!countOfNewMessages) {return You have ${countOfNewMessages} new messages}return 'Error: Could not retrieve number of new messages'}
明确检查我们关心的状况。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) {if (countOfNewMessages !== undefined) {return You have ${countOfNewMessages} new messages}return 'Error: Could not retrieve number of new messages'}
对于一些人来说,理解!! 就像是 JavaScript 世界的入门仪式。它看起来简短而简洁,如果你已经习惯了用它,那么你就会知道它的含义。这是将任何值转换为布尔值的捷径。尤其是在代码库中,当虚假值(例如 null、undefined 和'')之间没有明确的语义分隔时。
像许多快捷方式和入门仪式一样,使用!! 会混淆代码的真实含义。这使得代码库对于新开发人员来说用起来更麻烦,不管新人是代码新手还是说只是 JavaScript 新手都一样。引入细微的错误也很容易。用!! 时。“非布尔布尔检查”的 countOfNewMessages 为 0 的问题仍然存在。
bang bang 运算符的小姐妹!= null 允许我们同时检查 null 和 undefined。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) {if (countOfNewMessages != null) {return You have ${countOfNewMessages} new messages}return 'Error: Could not retrieve number of new messages'}
明确检查我们关心的状况。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) {if (countOfNewMessages !== undefined) {return You have ${countOfNewMessages} new messages}return 'Error: Could not retrieve number of new messages'}
如果到了这一步,就意味着你的代码库和技能已经处于良好状态。甚至大多数在!= 上强制使用!== 的 linting 规则集都可以豁免!= null。如果代码库在 null 和 undefined 之间没有明显的区别,则!= null 有助于简化对这两种可能性的检查。
尽管 null 值在 JavaScript 的早期很麻烦,但在 TypeScript 的 strict 模式下,它们却可以成为这种语言工具带中的宝贵成员。我看到的一个常见模式是将 null 值定义为不存在的事物,而 undefined 定义为不未知的事物,例如 user.firstName === null 可能意味着用户实际上没有名字,而 user.firstName === undefined 只是意味着我们还没有要求该用户提供名字(而 user.firstName === ''会意味着名字是''——现实中存在的名字之多会让你大吃一惊)。