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体积更大、性能与散热更强的技嘉RTX3080 XTREME大雕开箱,附RTX2070s对比评测

RTX30系性能上的暴增让一众玩家留下了悔恨的泪水,尤其是那些在发布会不久前刚买完RTX2080系显卡的玩家,但是一直抢不到RTX30系显卡以及只能加价通过X牛购买的这个残酷现实又让这帮人的心里平衡了不少。不过作为游戏玩家,自然还是想体验一下新品显卡,看看设计和性能上的提升有多大。


对于性能提升的部分,有些人说RTX30系显卡性能提升巨大,有些人说性能提升有但不明显,对于这两个不同结论的部分,不能轻易的进行否定,毕竟每个人的硬件配置不一样,硬件配置差异明显会直接导致测试结果上存在巨大差异,那么自己这套intel i7-10700K +技嘉 Z490 AORUS MASTER 超级雕主板配置下的RTX30系显卡性能表现会如何呢?下面就搭配借到的这款AORUS RTX 3080 XTREME 10G大雕简单进行实际测试。

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简单对这款AORUS RTX 3080 XTREME大雕做个开箱,因为相比于RTX20系显卡在设计上的变动很大。

作为RTX20系显卡用户,对于这个AORUS RTX 3080 XTREME大雕直观上最大的感受就是散热模块和厚度上明显增加,而此种设计的目的应该就是与官方所提到的零死角散热有关。AORUS RTX 3080 XTREME大雕实际的体积为319 *140*70 毫米,对于自己手头的中塔机箱来说,都可以正常安装,

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结合上下图可以看到,AORUS RTX 3080 XTREME 10G大雕两侧都可以直观看来类似冷排和风冷散热器上的鳍片设计,也就是AORUS RTX 3080 XTREME大雕采用的进气格栅设计,这种大面积进气格栅的设计搭配正面的三个风扇以及内部的铜管设计可以大幅散热性能。

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性能上的提升也对供电系统提出了较高要求,AORUS RTX 3080 XTREME大雕采用了3个8PIN电源接口设计,以此满足高性能下的稳定供电需求。与RTX20系显卡不同,这三个8PIN电源接口上方都对应加入了供电指示灯的设计,如果指示灯常亮是供电正常,如果出现闪烁则是供电不稳。此外AORUS RTX 3080 XTREME大雕除了自带灯光带并支持RGB Fusion 2.0灯效外,还加入了流行的彩色LCD显示屏,除了用来显示产品信息、工作状态之外,还能够通过驱动软件进行图片、文字的自定义功能,进一步提升了可玩性,属于显卡的加分项。

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AORUS RTX 3080 XTREME大雕正面采用了主流常见的三个9扇叶风扇设计,规格上包含了2个115mm和1个100mm风扇,支持智能启停功能,待机时风扇不会转动,当进行游戏的时候会自动运行。三个风扇采用了双滚珠轴承、正逆转设计,在技嘉旗下的中高端显卡上属于标配,此类设计的原因就是用来减少相邻风扇之间的乱流,同时通过风爪静叶上设计有导流沟槽,扇叶可以在转速相同的情况下来加大风扇周围的进风量并增强整体风压,从而提高气流压力,确保风压完整地覆盖到所有散热鳍片,进而实现内部热量的快速导出。

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AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕在显卡背部采用金属材质强化背板,提升质感的同时,也能够有效的为PCB带来更全面可靠的保护。上面纯铜均热板底座、7根纯铜热管以及3个刀刃式散热风扇设计就构成了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕显卡“零死角散热”系统。

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在接口种类和数量上,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕提供了2个HDMI2.1、1个HDMI2.0以及3个DP1.4共计6个视频输出接口,可以实现多屏同时输出,没有提供用于数据传输以及视频输出功能的USB-C接口。

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索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡采用了三个主要风扇设计,支持智能风扇启停技术,与大部分RTX显卡不同,索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡自带了一个RGB 3D STORM背板小风扇来提升核心区域的散热性能。

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索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡供电接口上采用了8 + 8供电接口设计来为显卡提高稳定的超频性能,供电接口数量上比AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕少一个。在接口的设计上,索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡则是提供了3DP+1HDMI+1个多功能type-C接口的设计,所谓的多功能type-C接口除了用来充电、数据传输外,还可以实现视频输出的功能,同样接口数量不及AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕。

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接下来开始进行简单的对比评测,看看采用NVIDIA AMPERE 架构、第二代RT Core、第三代Tensor Core的AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕,相比于索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡究竟带来了哪些变化?

一是AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕采用的是GA102芯片,索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡所采用是TU104芯片,工艺制程上则是由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的12nm提升到了8nm,同时die size也从索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的545 mm²提升到了628mm²。

二是TMUs由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的160提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的272。

三是Shaders由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的2560提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的8704。

四是Pixel Fillrate由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的117.1GPixel/s提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕182.9GPixel/s。Texture Fillrate由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的292.8GTexel/s提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的518.2GTexel/s。

五是Bus Width由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的256bit提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的320bit;Memory Size由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的8192MB提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的10240MB;Bandwidth由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的448GB/s提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的760.3GB/s。

至于频率的部分,GPU Clock/Default Clock则是索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡比较高,为1605MHz,而AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕为1440MHz。

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接下来直接对AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕开始压力测试,显卡未手动进行超频,均在默认参数设置下进行。这里简单提一点,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕显卡仍旧是采用了双BIOS设计,即拥有OC性能模式和SILENT静音模式两种,出厂预设为OC模式。这两种模式的区别在于频率、TGP功耗以及实际功耗上各自有不同设定和表现,模式切换后需要重开机才会启动。

Furmark压力测试下的分辨率全部选择了2560*1440来模拟实际的使用。Furmark和Aida64 Stress GPU下双烤AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕26分钟,显卡的平均温度保持在了64度(室温21度,有暖气),散热性能良好,没有达到或是超过预设的阀值83度,也就不会存在降频的问题。

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在此测试过程中,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕 GPU Clock提升到了1980MHz,Board Power Draw对应的数据为361.6W。

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接着来搭配正版3D Mark和PCMARK10进行测试,内容包括timespy、Fire Strike ,Port Royal, DLSS等相关部分。

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先来看看TimeSpy的部分,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕对应的结果为16582,其中显卡分数18513。

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索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡对应的结果为10427,其中显卡分数10427。

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TimeSpyExtreme的部分,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕对应的结果为8175,其中显卡分数9260。

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索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡对应的结果为4899,其中显卡分数4874。

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Fire Strike的部分直接选择了Extreme来压榨显卡的性能,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的分数为20256,其中显卡分数为22080,物理分数为24656,综合分数为10735。

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索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的测试结果为11710,其中显卡分数为12049,物理分数为25521,综合分数为5791。

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作为NVIDIA 黑科技的一个代表,深度学习超级采样(DLSS)利用深度学习和 AI的强大功能来提高游戏性能,同时保持视觉质量,而这关系到我们最终用户的实际体验。AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕对应的两组数据分别为,DLSS OFF是51.82fps,DLSS ON是115.51fps。

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索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡对应的两组数据分别为,DLSS OFF是28.93fps,DLSS ON是69.53fps。

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DirectX Raytracing(DXR)是微软为 DirectX 12 专门引入的新特性,具体的作用就是用来在目前游戏使用的光栅化技术和未来的全三维特效之间架起桥梁,对于我们实际用来说就是用来提供更好的图像效果。这里搭配DirectX Raytracing feature test进行简单测试,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕对应的数据为50.43fps。

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索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的测试结果仅仅为18.76fps。

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在Port Royal测试中,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕对应的数据为10950。

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索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的测试结果为6239。

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用一张表格来进行对比统计,方便各位进行对比。相比于索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡,采用NVIDIA AMPERE 架构、第二代RT Core以及第三代Tensor Core的AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕在性能提升都保持在了60%以上,在性能上的提升是巨大、明显的,说是跨代升级不足为过,尤其是DLSS2.0、DXR和Port Royal下的性能提升势必会大幅提升游戏渲染的性能以及游戏画质的大幅提升。换句话来讲,从RTX2070SUPER升级到RTX3080是比较值得的。

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作为首次接触的新一代RTX系列显卡,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕显卡在性能上已经够强悍,可以满足对性能有更高要求的玩家选购。AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕显卡在体积上增大的直接原因就是内部所采用的零死角散热系统设计,用料以及材质做工夯实,对温度控制上较为出色,可以保证高压环境下的出色散热性能而不会出现降频的问题。双BIOS设计兼顾了玩家对高性能游戏模式和静音模式的需求,所加入的特色LCD显示屏设计也提升了可玩性,对于玩灯玩家来说是属于加分项的部分。

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当然同时也要提醒一句,为了整机在超频环境下的稳定正常工作,搭配RTX3080显卡的玩家最好是选择850W以上的80PLUS Gold电源,确保为主板、为显卡提供充分稳定的供电性能。

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最后附上核心硬件配置的部分。

CPU为英特尔8核16线程的i7-10700K,,基础频率3.8GHz,全核睿频4.7GHz,在Turbo Boost MAX 3.0技术加持下可以把两个核心睿频至5.1GHz,L3缓存16MB,TDP 125W,自带UHD 630核显。

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主板为技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板,供电相数为14相,单相输出电流可达90A。主板散热上采用了技嘉第二代Fins-ArrayⅡ技术,在每个散热鳍片上增加了3个散热孔位,同时Direct-Touch也升级到了第二代,从原来的6mm宽度散热导管升级到了8mm宽度,在增加散热面积的同时也有效的提高散热效率。技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板提供了4根DDR4 SMT内存插槽,支持单条32GB内存,支持双通道Non-ECC DDR4内存,频率可以达到5000MHz以上,同时插槽均装备了技嘉超耐久金属保护装甲。还有一个细节设计,就是主板有加入PCIE 4.0 设计。

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技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板采用了一体式I/O面板设计,安装上会更加省心。接口上除了镀金工艺处理的标准WiFi天线接口、4个USB 2.0(黑色)、2个USB 3.0(蓝色/5.0Gbps)、1个HDMI接口、3个USB 3.1(红色/10.0Gbps)、1个Type-C(10.0Gbps)、RJ-45网络接口(基于2.5Gbps的英特尔I225-V)、SPDIF接口和其他音频接口外,还提供了特色的Clear CMOS按键和Q-Flash按键。

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内存为技嘉AORUS DDR4 3600 RGB,手头这款显示的颗粒是海力士C-die。开启后DOCP/XMP2.0后,默认的核心时序为18-19-19-39,手动加电压到1.28V,可以直接稳上4000Mhz。技嘉AORUS DDR4 3600 RGB内存采用了10层PCB版设计,外壳采用无螺丝设计的铝合金材质,厚度上达到了2毫米来提升散热性能,整体材质做工上较为出色。技嘉AORUS DDR4 3600 RGB内存条高度上是4厘米,顶部采用了平整式灯光带设计,基本不用担心突兀的设计会影响到风冷、水冷的安装,视觉观感上会更直观,同时灯光亮度上很柔和,色彩上比较绚丽。

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电源采用的是支持10年换新、全模组、全日系电容电源设计的Antec HCG X1000金牌电源,其中主变压器采用的是VER42BB04,主电容采用的是Hitachi HU 820μF 400V,具备稳定耐用、省电等特性,耐高温达到了105℃,同时两侧配备了大量的铝制散热片。电容的部分包含了Nichicon HE系列电解电容、FPCAP固态电容以及NCC电解电容来确保长时间使用下的性能稳定。模组口分为了上中下三排,上排为三组PCI-E/CPU模组口,支持CPU或PCIE的模组线,可以满足搭配双CPU服务器使用,也可以扩展成多路显卡供电线使用。此外主板模组口采用了18+10PIN设计,支持下一代主板连接使用。此外内置135mm FDB液态轴承静音风扇,寿命更长同时支持温控,会根据高温高负载的实际使用情况来自动启动风扇,低负载低温的状态下电源风扇会进入停转状态,从而将运行噪音控制在最低限度,兼顾了高效散热与低噪音的特性。

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水冷为利民Frozen Magic EX 360冰封幻境一体式水冷,售后上是五年质保、三年漏液赔付。利民Frozen Magic EX 360冰封幻境支持Intel、AMD双平台安装, 所用的三个风扇为TL-C12 Pro,非幻彩ARGB但是性能更强,这也是自己直接选择Frozen Magic EX 360的原因。利民Frozen Magic EX 360沿用了常见的全黑色设计,不管是水冷管还是冷排的部分。同时采用FEP高分子聚合物水冷管,外部包裹一层编织网来用于防磨损防划伤,用料也较为扎实,在一定程度上降低了水冷液的蒸发率,提升了使用寿命,不过整体比较偏硬且不易弯折。


利民Frozen Magic EX 360采用全紫铜镜平面底座设计,表面光滑,可以实现与CPU更加紧密的贴合,陶瓷轴承以及2800转/分的低噪音八级马达的加入,提升使用寿命的同时也降低了噪音的问题,搭配0.1mm微水道工艺设计来实现热量的快速传输,从而提升散热性能。


以上就是此次体验的部分,感谢。