一、细说指针
先声明几个指针放着做例子:
例一:
(1)int*ptr;(2)char*ptr;
(3)int**ptr;
(4)int(*ptr)[3];
(5)int*(*ptr)[4];
1.指针的类型
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型:
(1)int*ptr;//指针的类型是int*(2)char*ptr;//指针的类型是char*
(3)int**ptr;//指针的类型是int**
(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]
怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?
2.指针所指向的类型
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:
(1)int*ptr; //指针所指向的类型是int(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char
(3)int**ptr; //指针所指向的的类型是int*
(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int*()[4]
在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。
指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C 越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。
3.指针的值----或者叫指针所指向的内存区或地址
4.指针本身所占据的内存区
指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32 位平台里,指针本身占据了4 个字节的长度。指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是否是左值时很有用。
二、指针的算术运算
指针变量与其它变量一样,也可以进行四则运算,但通常我们只对指针做加法和减法运算。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的,以单元为单位。例如我们可以将指针先指向一个数组,然后再对其做加法运算
char array[6] = "hello";
char *p = array;
printf("%c", *p);
printf("%c", *(p + 1));
printf("%c", *(p + 2));
printf("%c", *(p + 3));
printf("%c", *(p + 4));
hello
char array[6] = "hello";
char *p = array;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%c", *(p + i));
}
hello
我们使用变量i来对指针做加法运算,然后再通过循环将其显示出来。我们现在再通过数组与指针在内存中的关系来看看这一过程:
同样的,我们也可以对指针p做++操作,从而达到指向下一个数组元素的目的。例如我们使用针指来实现一个字符串拷贝的功能:
char source[6] = "hello";
char target[6];
char *s = source;
char *t = target;
while (*s != '\0')
{
*t++ = *s++;
}
*t = '\0';
printf("%s\n", target);
hello
对于上面的例子我们一定要注意运算符的优先级,什么时候加小括号,什么时候不加括号。
另外,通常情况下我们只能对指针变量做加法和减法操作,而其它的运算是不可以用在指针变量上的,例如我们不能直接对指针变量做乘法和除法运算,但可以通过使用类型转换的办法将其转为一个整数,对其做完运算之后再将其转为指针变量。
例二:
char a[20];
int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变a 的类型
ptr++;
例三:
int array[20]={0};
int *ptr=array;
for(i=0;i<20;i++)
{
(*ptr)++;
ptr++;
}
这个例子将整型数组中各个单元的值加1
。由于每次循环都将指针ptr
加1 个单元
,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。
例四:
char a[20]="You_are_a_girl";
int *ptr=(int *)a;
ptr+=5;
下面请允许我再举一个误区
例五:
#include<stdio.h>int main()
{
char a[20]=" You_are_a_girl";
char *p=a;
char **ptr=&p;
//printf("p=%d\n",p);
//printf("ptr=%d\n",ptr);
//printf("*ptr=%d\n",*ptr);
printf("**ptr=%c\n",**ptr);
ptr++;
//printf("ptr=%d\n",ptr);
//printf("*ptr=%d\n",*ptr);
printf("**ptr=%c\n",**ptr);
}
三、运算符&和*
例六:
int a=12; int b; int *p; int **ptr;p=&a; //&a 的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是
//int,指向的地址是a 的地址。
*p=24; //*p 的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是
//p 所指向的地址,显然,*p 就是变量a。
ptr=&p; //&p 的结果是个指针,该指针的类型是p 的类型加个*,
//在这里是int **。该指针所指向的类型是p 的类型,这
//里是int*。该指针所指向的地址就是指针p 自己的地址。
*ptr=&b; //*ptr 是个指针,&b 的结果也是个指针,且这两个指针
//的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b 来给*ptr 赋
//值就是毫无问题的了。
**ptr=34; //*ptr 的结果是ptr 所指向的东西,在这里是一个指针,
//对这个指针再做一次*运算,结果是一个int 类型的变量。
四、指针表达式
一个表达式的结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表达式。
下面是一些指针表达式的例子:
例七:
int a,b;int array[10];
int *pa;
pa=&a; //&a 是一个指针表达式。
Int **ptr=&pa; //&pa 也是一个指针表达式。
*ptr=&b; //*ptr 和&b 都是指针表达式。
pa=array;
pa++; //这也是指针表达式。
例八:
char *arr[20];char **parr=arr; //如果把arr 看作指针的话,arr 也是指针表达式
char *str;
str=*parr; //*parr 是指针表达式
str=*(parr+1); //*(parr+1)是指针表达式
str=*(parr+2); //*(parr+2)是指针表达式