这波“扫雷”我给满分!HTML5游戏《武神空间》诚意上线
前方一大波回忆已上线!自本周三由起点知名作家“傅啸尘”的人气玄幻小说《武神空间》改编的同名HTML5游戏在起点读书及QQ阅读两大APP正式上线以来,这款亮点十足的H5游戏便火速占据了大家的视线,引发了一波关于“那些年我们一起扫过的雷”的讨论。游戏创新的将扫雷玩法融入战斗模式之中,给广大玩家狠狠的灌了一口“回忆”这碗热鸡汤。
秘境寻宝——那些年我们一起扫过的雷
作为很多玩家的启蒙游戏,扫雷可以说承载了很多人对于游戏最原始的情怀和回忆,而《武神空间》也希望能够帮助玩家重拾对于游戏最初的感动,在游戏的秘境寻宝玩法中就与扫雷进行了创新的融合,秘境地图分为6*7的格子,玩家通过扫雷的模式点击格子,点开的格子可能触发经验、宝物、战斗等不同的任务,而强力的BOSS也分布在不同的格子中,以最厉害的怪物为中心,以辐射状向四周遭遇的怪物能力也逐渐减弱。玩家需要从当前探索过的区域来判断,最强的boss在何处,从而避开,尽量探开更多区域。不少玩家在体验过这一玩法之后大呼简直停不下来,可见经典的玩法的融合创新依然能够唤起玩家心中的共鸣。
门派经营——最强宗派,舍我其谁
当然《武神空间》除了在战斗方式上加入“扫雷”这样的巧思之外,在其他玩法上也力图给玩家带来不同的体验,诸如在门派打造上也颇有新意的采用了经营养成的模式,玩家需要通过招募门派弟子的方式扩充势力,而招募来的弟子分为外门、内门、核心、真传、亲传等不同等级,不同弟子的可以完成不同的任务获得资源从而助力玩家角色的成长,而弟子自身也可以升级突破从而为门派争取更多的资源和贡献。如何合理的分配资源和发布任务将决定着一个门派成功的关键。
当然除此之外,《武神空间》中还有竞技场、天骄阁等精彩的游戏内容等待玩家探索。然而,冲着扫雷,我也义无反馈,你还等什么!
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