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[零食时间]C语言 goto、break、continue

控制程序流程跳转的通常有 goto、break、continue 等语句。

goto语句

goto 语句是一种无条件流程跳转语句,通常 goto 语句与 if 语句结合使用,当满足一定条件时,程序流程跳转到指定标号处,接着往下执行。

定义语句标识的格式如下。

语句标识:语句;

其中,“语句标识”可以是任一个合法的标识符,如 pos_1、pos_2、label_1、label_2 等都是合法的语句标识。注意,语句标识后的冒号不能省略。

goto 语句的调用语法格式为:

goto 语句标号;

程序将从对应“语句标号”的代码处开始往下执行。

【例 1】分析以下程序,了解 goto 语句的使用。

 
   
   
 
    #include<stdio.h>int main (void){int n;pos_1:printf("请输入一个正整数:");scanf("%d",&n);if(n<0){printf("输入错误!\n");goto pos_1;}printf("成功输入正整数:%d\n",n);return 0;}

代码分析:在上述程序代码中,有一个语句标号 pos_1。该程序的执行流程如下:

  1. pos_1 标号处。先提示用户“请输入一个正整数:”。

  2. 如果用户输入的是正整数,则提示“成功输入正整数:***”。执行第 4 步。

  3. 如果用户输入的是负数,则进入循环体,提示“输人错误!”。程序执行流程跳转到 pos_1 处,即跳转到第 1 步,继续往下执行。

  4. 程序结束。


程序运行结果:假设某次运行,依次输入 -2、-6、3 等数字,其运行结果如下:
请输人一个正整数:-2
输入错误!
请输入一个正整数:-6
输入错误!
请输入一个正整数:3
成功输入正整数:3

通过上述执行流程及运行结果的分析,可以发现该例中使用 goto 跳转语句实现了循环的功能。故可以使用循环结构的代码替换该 goto 结构的代码。

等价实现代码:

 
   
   
 
    #include<stdio.h>int main (void){int n;printf ("请输入一个正整数:");scanf("%d",&n);while(n<0){printf ("输入错误!\n");printf ("请输入一个正整数:");scanf("%d",&n);}printf ("成功输入正整数:%d\n",n);return 0;}

使用注意点:

  • goto pos_1;后面有分号。

  • goto只能在函数内部无条件跳转,不能从一个函数跳转到另外一个函数。

  • pos_1:的标识在使用goto语句的前后均可,不遵循先定义后使用。

  • pos_1的作用域在函数内部,不同函数之间可以定义相同的pos_1

  • 使用 goto 语句可能会造成程序层次不清晰,可读性差,故在实际编程中,应尽量少使用或避免使用 goto 语句。

    goto来回这么跳,在程序庞大后,在调试时很难找到错误,所以E.W.Dijikstra在1965年提出结构化程序设计来规避这种错误,也使得代码更容易阅读。

  • goto容易出错,但其仍然有存在的价值,在单个函数中使用goto基本不可能出错,goto在程序反操作上很好用



break语句

当执行到循环体中的 break 语句时,将终止 break 所在该层的循环,从该层循环体之后的语句开始继续执行。

break 的执行流程如下所示。

单重循环情况:选用 while 循环结构示意,do-while 循环、for 循环同样适用。

while (循环判断表达式)
{
    ...
    if(条件表达式)
        break;
    循环体中break后的语句;
}
循环体后的第 1 条语句;
循环体后的第 2 条语句;
...

在循环体中,当满足一定条件执行到 break 语句时,终止 break 所在的该层循环,即“循环体中 break 后的语句”部分将不再被执行,程序执行流程转向从“循环结构后的第 1 条语句”处,开始继续往后执行。

双重循环情况:使用双重 for 循环嵌套结构示意,其他类型的循环嵌套组合同样适用。

for (;循环判断表达式1;)
{
    ...
    for(;循环判断表达式2;)
    {
        ...
        if(条件表达式)
            break;
        内层循环体中break后的语句;
    }
    内层循环结构后的第1条语句;内层循环结构后的第2条语句;
    ...
}

在内层循环中,当满足一定条件执行到 break 语句时,仅结束 break 所在内层循环的执行(在本轮外层循环中,“内层循环体中 break 后的语句”部分不再被执行),程序执行流程跳转到“内层循环结构后的第 1 条语句”所在的外层循环体处,开始继续执行。

【例 2】分析以下程序输出结果,掌握 break 语句的使用方法。

 
   
   
 
    #include<stdio.h>int main (void){int s=0,i;for(i=1;i<=10;i++){if (6==i)break;s+=i;}printf("sum=%d\n", s);return 0;}

当 i< 6时,均不执行 break 语句,可以将其忽略。即 i<6 时,等价于如下代码。

 
   
   
 
    for(i=1;i<=10;i++){s+=i;}

相当于执行了加法运算 s=1+2+3+4+5=15。

当 i=6 时,执行 break 语句,立即终止 break 语句所在的该层 for 循环,故 i=6 并没有累加到 s 上,接着从 for 循环结构后的第一条语句 printf("sum=%d\n",s); 处开始继续执行。

程序运行结果为:

sum=15


continue语句

在循环体中设置 continue 语句,同样可以改变循环的执行流程,只不过它不像 break 那样结束整个循环体,而是仅结束本次循环体的执行,提前进入下一次循环。

continue 语句的执行流程如下所示(选用 for 循环结构示意)。

for(初始表达式;循环判断表达式;增量表达式)
{
   ...
   if(条件表达式)
       continue;
    循环体中continue后的所有语句;
}

当在上述 for 循环中执行到 continue 语句时,本次循环体的执行流程将跳过“循环体中 continue 后的所有语句”,接着执行“增量表达式”部分,然后执行“循环判断表达式”,即提前进入下一次循环的准备工作。

【例 3】分析以下程序输出结果,掌握 continue 语句的使用方法。

 
   
   
 
    #include<stdio.h>int main (void){int s=0,i;for(i=1;i<=10;i++){if(6==i)continue;s+=i;}printf("sum=%d\n",s);return 0;}

程序分析:
1) 当 i≠6 时,也就是 i≤5 时,忽略 continue 语句,相当于:

 
   
   
 
    for(i=1;i<=10; i++){s+=i;}

即:s=1+2+3+4+5

2) 当 i=6 时,执行 continue 语句,本次循环(i=6)体中 continue 后的语句 s+=i; 将被忽略,接着执行增量表达式 i++,相当于 i=6 没有累加到 s 上。

3) 后续的循环中 i 不再可能等于 6,故 continue 语句也将被忽略。故程序功能相当于把 1〜10 中除 6 之外的 9 个数累加到 s 上。即 s=1+2+3+4+5+7+8+9+10=49。

运行结果为:

sum=49