linux下socket网络编程实例
这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到客户端的连接后,发送数据给客户端;客户端在接受到数据后打印出来,然后关闭。程序里有详细的说明,其中对具体的结构体和函数的实现可以参考其他资料。
服务端:
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/*************************************
-
文件名: server.c
-
linux 下socket网络编程简例 - 服务端程序
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服务器端口设为 0x8888 (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
-
服务器地址设为 192.168.1.104
-
作者:kikilizhm#163.com (将#换为@)
-
*/
-
-
#include <stdlib.h>
-
#include <sys/types.h>
-
#include <stdio.h>
-
#include <sys/socket.h>
-
#include <linux/in.h>
-
#include <string.h>
-
-
int main()
-
{
-
int sfp,nfp;
/* 定义两个描述符 */
-
struct sockaddr_in s_add,c_add;
-
int sin_size;
-
unsigned
short portnum=
0x8888;
/* 服务端使用端口 */
-
-
printf(
"Hello,welcome to my server !\r\n");
-
sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,
0);
-
if(
-1 == sfp)
-
{
-
printf(
"socket fail ! \r\n");
-
return
-1;
-
}
-
printf(
"socket ok !\r\n");
-
-
/* 填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听 */
-
bzero(&s_add,
sizeof(struct sockaddr_in));
-
s_add.sin_family=AF_INET;
-
s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
/* 这里地址使用全0,即所有 */
-
s_add.sin_port=htons(portnum);
-
/* 使用bind进行绑定端口 */
-
if(
-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add),
sizeof(struct sockaddr)))
-
{
-
printf(
"bind fail !\r\n");
-
return
-1;
-
}
-
printf(
"bind ok !\r\n");
-
/* 开始监听相应的端口 */
-
if(
-1 == listen(sfp,
5))
-
{
-
printf(
"listen fail !\r\n");
-
return
-1;
-
}
-
printf(
"listen ok\r\n");
-
-
while(
1)
-
{
-
sin_size =
sizeof(struct sockaddr_in);
-
/* accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处,
-
不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。
-
此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。
-
*/
-
nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size);
-
if(
-1 == nfp)
-
{
-
printf(
"accept fail !\r\n");
-
return
-1;
-
}
-
printf(
"accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));
-
-
/* 这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现 */
-
if(
-1 == write(nfp,
"hello,welcome to my server \r\n",
32))
-
{
-
printf(
"write fail!\r\n");
-
return
-1;
-
}
-
printf(
"write ok!\r\n");
-
close(nfp);
-
-
}
-
close(sfp);
-
return
0;
-
}
客户端:
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/*************************************
-
文件名: client.c
-
linux 下socket网络编程简例 - 客户端程序
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服务器端口设为 0x8888 (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
-
服务器地址设为 192.168.1.104
-
作者:kikilizhm#163.com (将#换为@)
-
*/
-
-
#include <stdlib.h>
-
#include <sys/types.h>
-
#include <stdio.h>
-
#include <sys/socket.h>
-
#include <linux/in.h>
-
#include <string.h>
-
-
int main()
-
{
-
int cfd;
/* 文件描述符 */
-
int recbytes;
-
int sin_size;
-
char buffer[
1024]={
0};
/* 接受缓冲区 */
-
struct sockaddr_in s_add,c_add;
/* 存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体 */
-
unsigned
short portnum=
0x8888;
/* 服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同 */
-
-
printf(
"Hello,welcome to client !\r\n");
-
/* 建立socket 使用因特网,TCP流传输 */
-
cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,
0);
-
if(
-1 == cfd)
-
{
-
printf(
"socket fail ! \r\n");
-
return
-1;
-
}
-
printf(
"socket ok !\r\n");
-
/* 构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料 */
-
bzero(&s_add,
sizeof(struct sockaddr_in));
-
s_add.sin_family=AF_INET;
-
s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr(
"192.168.1.104");
/* ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改 */
-
s_add.sin_port=htons(portnum);
/* 这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是
-
将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是
-
操作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端,
-
PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确。
-
*/
-
-
printf(
"s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port);
/* 这里打印出的是小端
-
和我们平时看到的是相反的。 */
-
-
/* 客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小 */
-
if(
-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add),
sizeof(struct sockaddr)))
-
{
-
printf(
"connect fail !\r\n");
-
return
-1;
-
}
-
printf(
"connect ok !\r\n");
-
/*连接成功,从服务端接收字符*/
-
if(
-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,
1024)))
-
{
-
printf(
"read data fail !\r\n");
-
return
-1;
-
}
-
printf(
"read ok\r\nREC:\r\n");
-
-
buffer[recbytes]=
'\0';
-
printf(
"%s\r\n",buffer);
-
-
getchar();
/* 此句为使程序暂停在此处,可以使用netstat查看当前的连接 */
-
close(cfd);
/* 关闭连接,本次通信完成 */
-
return
0;
-
-
-
-
}
运行截图
运行如下: