Redis基础数据结构&基本应用
读书多了,容颜自然改变,许多时候,自己可能以为许多看过的书籍都成了过眼云烟,不复记忆,其实他们仍是潜在的。在气质里,在谈吐上,在胸襟的无涯,当然也可能显露在生活和文字里。by 三毛
Redis有5中基础的数据结构:string(字符串),list(列表),hash(字典),set(集合)和zset(有序集合);这些是Redis中最基础和最重要的部分
string是Redis中最简单的字符串,其内部表示就是一个数组,并且它是一个动态字符串,是可修改的字符串,其内部结构的实现类似于ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配,即当前字符串分配的实际空间一般要高于实际字符串长度
注意:当字符串长度小于1MB时,扩容都是加倍现有的空间.如果字符串长度超过1MB,扩容时一次只会多扩1MB的空间(字符串最大长度是512MB).
使用:将要存入的信息使用JSON序列化成字符串,然后将序列化后的字符串塞进Redis,取信息时会经过一次反序列化的过程
键值对
set name code
OK
get name
"code"
exists name
(integer) 1
del name
(integer) 1
get name
(nil)
批量键值对:对多个字符串进行读写,节省网络开销
set name1 code
OK
set name2 super
OK
mget name1 name2 name3
1) "code"
2) "super"
3) (nil)
mset name1 boy name2 girl name3 unknow
mget name1 name2 name3
1) "boy"
2) "girl"
3) "unknow"
过期和set命令扩展
set name code
get name
"code"
#5s后过期 expire name 5
#5s后过期,等价于set+expire setex name 5 code
#如果name不存在就执行set创建,如果已经存在则创建不成功 setnx name code
计数:如果value是一个整数,还可以进行自增操作(范围是signed long最大值和最小值之间,超出范围Redis会报错)
set age 30
OK
incr age
(integer) 31
incrby age 5
(integer) 36
incrby age -5
(integer) 31
字符串由多个字节组成,每个字节又由8个bit组成,如此便可以将一个字符串看成很多bit 的组合,这便是bitmap(位图)数据结构,后面会讲.
Redis的list就相当于LinkedList(是链表,不是数组),这意味着list的插入和删除操作快,时间复杂度是O(1),同时也意味着索引定位很慢,时间复杂度是O(n).列表中每个元素都使用双向指针顺序,串起来可以同时支持向前向后遍历
Redis列表结构常用来做异步队列使用.将需要延后处理的任务结构体序列化成字符串,塞进Redis的列表,另一个线程从这个列表中轮询数据进行处理
队列:常用于消息排队和异步逻辑处理
> rpush books java golang
(integer) 2
> llen books
(integer) 2
> lpop books
"java"
> lpop books
"golang"
> lpop books
(nil)
栈:不常用
> rpush books java golang
(integer) 2
> rpop books
"golang"
> rpop books
"java"
> rpop
(nil)
慢操作:
lindex相当于java链表的get(int index)方法,其实际操作是对链表进行遍历,性能随参数增大而变差
ltrim(保留),ltrim的两个参数start_index和end_index定义了一个区间,在这个区间内的值,ltrim要保留,其它的都被砍掉,可以使用ltrim实现一个定长链表
注意:index可以为负数,表示倒数的元素
rpush books java python golang
(integer) 3
lindex books 1
"python"
lrange books 0 -1
1) "java"
2) "python"
3) "golang"
ltrim books 1 -1
OK
lrange books 0 -1
1) "python"
2) "golang"
#清空了整个列表 ltrim books 1 0
OK
llen books
(integer) 0
以上命令皆谨慎使用
快速列表:
实际上Redis列表的底层存储的不是一个简单的LinkedList,而是称之为"快速链表"(quicklist)的一个数据结构(不使用普通链表的原因是普通链表需要附加的指针空间太大,会浪费空间,还会加重内存的碎片化)
首先在列表元素较少的情况下,会使用一块连续的内存存储,这个结构是压缩列表(ziplist),它将所有的元素彼此紧紧的挨着一起存储,分配的是一块连续的内存;当数据量较多时才会采用quicklist
quicklist的组成是将链表和ziplist结合起来,也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用
Redis的hash就相当于HashMap,是一个"数组"+"链表"的二维结构,当hash数组碰撞时就会将碰撞的元素使用链表串接起来;与HashMap不同的是,Redis字典的值只能是字符串
HashMap在字典很大时候,rehash是个耗时操作,需要一次性全部rehash;Redis为了追求高性能,不能堵塞服务,所以采用渐进式rehash策略
渐进式rehash会在rehash的同时,保留新旧两个hash结构,查询时会同时查询两个hash结构,然后在后续定时任务以及hash操作指令中,循序渐进的将旧hash中的内容一点点迁到新的hash结构中,当搬迁完成,新的hash结构就会取而代之
hash结构在存储信息时,与字符串一次性全部序列化整个对象不同,hash可以对结构中每个字段单独存储;这样获取信息时就可以进行部分获取;但是存储消耗也要高于字符串
"think in java" #如果有空格要用引号包起来 hset books java
(integer) 1
"think in go" hset books golang
(integer) 1
hgetall books
1) "java"
2) "think in java"
3) "golang"
4) "think in golang"
hlen books
(integer) 2
hget books java
"think in java"
"learning golang" #更新操作,所以返回0 hset books golang
(integer) 0
"learning python" c "c premiere" #批量set hmset books pyhton
OK
同字符串一样,hash结构中单个子key也可以进行计数,对应的指令hincrby,其用法和字符串的incr用法一致
Redis的set集合相当于HashSet,它内部的键值对是无序的,唯一的;它的结构就相当于一个特殊的字典,字典中所有的value都是Null
> sadd books java
(integer) 1
> sadd books java #不允许重复
(integer) 0
> sadd books c golang
(integer) 2
> smembers books #实际行和插入的顺序并不一致,set是无序的
1) "c"
2) "golang"
3) "java"
> sismember books java #查询是否存在
(integer) 1
> sismember books r
(integer) 0
> scard books #获取长度
(integer) 3
> spop books #弹出一个
"c"
类似于SortedSet和HashMap结合体,一方面具有set的value唯一性,另一方面可以给每个value赋予一个score,代表这个value的排序权重,其内部实现实际上是"跳跃列表"
zadd books 9.0 java
(integer) 1
zadd books 8.9 c
(integer) 1
zadd books 8.0 golang
(integer) 1
#按score排序列出,参数区间为排名范围 zrange books 0 -1
1) java
2) c
3) golang
#逆序列出 zrevrange books 0 -1
#相当于count() zcard books
#获取指定value的score zscore books c
"8.9000000000000004" #内部score使用double存储,所以存在小数点精度问题
#获取排名 zrank java
#根据分值区间遍历zset zrangebyscore books 0 8.91
1) golang
2) c
#根据分值区间(-inf, 8.91]遍历zset,同时返回分值(inf代表infinite,无穷大d的意思) zrangebyscore books -inf 8.91 withscores
#删除value zrem books java
跳跃列表:
跳跃列表类似于一种层级制,最下面一层所有元素都会串起来,然后每个几个元素挑出一个代表,然后再将这几个代表使用另外一级指针串起来,然后在这些代表里面挑出二级代表,再串起来,以此类推
-
create if not exists:如果容器不存在,那就创建一个,再进行操作
-
drop if not elements:如果容器中元素没有了,那么立即删除容器,释放内存
Redis所有数据结构都可以设置过期时间,时间到了,Redis会立即删除相应的对象.
需要注意的是,过期是以对象为单位的,比如一个zset结构的过期就是zset对象的过期,而不是其中的某个元素过期
如果一个字符串设置了过期时间,在经过set修改之后并且没有重新设置过期时间,它的过期时间会消失