魔兽怀旧服:作为一名团长,WLK开荒近战职业,优先选择排序!
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魔兽怀旧服作为一名团长,WLK开荒近战职业,优先选择排序!冰dk>盗贼>狂暴=猫德>邪dk>惩戒骑,懂得都懂!
Icc阶段的狂暴战,没橙斧就能和火法55开,橙斧直接甩开30%吧。就两个破甲100%利用率的职业,战士、盗贼最后阶段都很猛。
前期想爽就是法师术士贼,想稳定位置就是黑白骑和萨满,土壕和信仰可以在icc开放之前把战士搞起来。
icc10人团,最极限的配置dps应该是双法,双咕咕带猎人,萨满,法师也可以换一个狂暴战当然装备不能差,其他基本没得选。toc和前面的本还算随意。怀旧服肯定直接按3.3天赋机制开放,暗牧和痛苦前期不会弱。
魔兽世界以前大号萨满增强副武器和一个饰品带法伤,猛的很。小号Dk先冰后邪,10人DKT,什么职业都好玩。还有就是满破碎心血dk,双持冰dk,双光环dkT,近战毕业饰品H老四,当年gs6106阿拉希排第10。
想当年70年代我的术士神挡杀神,佛挡杀佛,结果到80级上线第一次打战场被一个DK砍瓜切菜一样几刀给剁了。心理落差太大了。其实狂暴战不行,前期不怎么样,容易猝死,后期成型猛,不过太后期了,接近尾声了,而且必须双持信用卡。
其实wlk装备最容易成型的职业是增强萨,只要命中精准够了,换个牌子急速饰品dps就能看了。当然,必须要手法配合。wlk奶萨一样吃香,一个大雨就够你进本了。装备随便搞一搞,吃点排骨是简简单单。
火法值得推荐,就一个技能,挂炸弹,和70的ss一样无脑,挨个换目标挂,然后就看到满屏幕的数字,80版本的仇恨很稳。
还有人提高痛苦术,其实痛苦术输出循环还是挺复杂的,以前玩SF听人家说毁灭更复杂,没试过,我玩的痛苦术盯着DOT条看的头大,而且痛苦术一些要转火小怪的BOSS很不友好或者直接不转,比如ICC老一的刺和老四的血肉兽,还有绿龙。
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