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C++设计模式(四)——观察者模式

C++设计模式(四)——观察者模式(事件模式)

观察者模式应用的动机

在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。    首先看一个文件分割器软件开发的应用场景,该场景是将一个大的文件分割成若干个小文件,并且带用户界面,根据这样的需求,就可以写出如下所示的代码: 文件FileSplitter.cpp

class FileSplitter
{
string m_filePath;// 文件路径
int m_fileNumber;// 分割成目标文件的个数

public:
FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber, ProgressBar* progressBar) :
m_filePath(filePath),
m_fileNumber(fileNumber){

}

void split(){

//1.读取大文件

//2.分批次向小文件中写入
for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
//...(在这里添加一些处理流程)
}

}
};

文件MainForm.cpp

class MainForm : public Form
{
TextBox* txtFilePath; // 分割文件的路径
TextBox* txtFileNumber; // 分割文件的个数
ProgressBar* progressBar;

public:
void Button1_Click(){

string filePath = txtFilePath->getText();
int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());

FileSplitter splitter(filePath, number, progressBar);

splitter.split();

}
};

由于文件尺寸大,有时分割需要很长的时间,为了更直观的看到文件分割器的分割状态,需要加一个进度条是一个很自然而然的需求,所以根据需求,可以朴素的写出以下的代码:

文件FileSplitter.cpp

class FileSplitter
{
string m_filePath;// 文件路径
int m_fileNumber;// 分割成目标文件的个数

public:
FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber, ProgressBar* progressBar) :
m_filePath(filePath),
m_fileNumber(fileNumber){

}

void split(){

//1.读取大文件

//2.分批次向小文件中写入
for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
//...(在这里添加一些处理流程)
}

}
};
class FileSplitter
{
string m_filePath;
int m_fileNumber;
ProgressBar* m_progressBar;

public:
FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber, ProgressBar* progressBar) :
m_filePath(filePath),
m_fileNumber(fileNumber),
m_progressBar(progressBar){

}

void split(){

//1.读取大文件

//2.分批次向小文件中写入
for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
//...
           
           // 更新进度条
float progressValue = m_fileNumber;
progressValue = (i + 1) / progressValue;
m_progressBar->setValue(progressValue);
}

}
};

文件MainForm.cpp

class MainForm : public Form
{
TextBox* txtFilePath; // 分割文件的路径
TextBox* txtFileNumber; // 分割文件的个数
ProgressBar* progressBar;

public:
void Button1_Click(){

string filePath = txtFilePath->getText();
int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());

FileSplitter splitter(filePath, number, progressBar);

splitter.split();

}
};

代码分析:这种做法很直观,但存在一定的问题。这种做法违背了依赖倒置原则,ProgressBar* m_progressBar;对编译产生依赖,设想该应用将来可能产生的变化,例如该程序被改为一个控制台应用程序,需要在终端中打印出点来记录进度,或通过打印数字的方式来表示文件分割器的文件分割状态。如何重构代码以适应这些需求的变化?

利用观察者模式修改后的代码: 文件FileSplitter.cpp

class IProgress{
public:
virtual void DoProgress(float value) = 0;
virtual ~IProgress(){}
};


class FileSplitter
{
string m_filePath;
int m_fileNumber;

List<IProgress*>  m_iprogressList; // 抽象通知机制,支持多个观察者

public:
FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber) :
m_filePath(filePath),
m_fileNumber(fileNumber){

}


void split(){

//1.读取大文件

//2.分批次向小文件中写入
for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
//...

float progressValue = m_fileNumber;
progressValue = (i + 1) / progressValue;
onProgress(progressValue);//发送通知
}

}


void addIProgress(IProgress* iprogress){
m_iprogressList.push_back(iprogress);
}

void removeIProgress(IProgress* iprogress){
m_iprogressList.remove(iprogress);
}


protected:
virtual void onProgress(float value){

List<IProgress*>::iterator itor = m_iprogressList.begin();

       // 利用迭代器遍历List中的每一种进度条,并执行DoProgress更新进度条的值
while (itor != m_iprogressList.end() )
(*itor)->DoProgress(value); //更新进度条
itor++;
}
}
};

文件MainForm.cpp

class MainForm : public Form, public IProgress
{
TextBox* txtFilePath;
TextBox* txtFileNumber;

ProgressBar* progressBar;

public:
void Button1_Click(){

string filePath = txtFilePath->getText();
int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());

ConsoleNotifier cn;

FileSplitter splitter(filePath, number);

splitter.addIProgress(this); //订阅通知
splitter.addIProgress(&cn) //订阅通知
splitter.split();
splitter.removeIProgress(this);
}
   
   // 实现IProgress中的纯虚函数
virtual void DoProgress(float value){
progressBar->setValue(value);
}
};
// 一个Console的Observer
class ConsoleNotifier : public IProgress {
public:
virtual void DoProgress(float value){
cout << ".";
}
};

代码分析:定义一个IProgress的接口类,并在类FileSplitter类中添加了以个成员变量List<IProgress*> m_iprogressList;,之所以使用一个list来放,是为了支持不同的进度条类型。对于MainForm的类而言,利用多继承的方式同时继承了FormIProgress两个类,实际开发中并不推荐过多的使用多继承,C++推荐的多继承方式是,继承一个主的继承类和一个接口类。MainForm类中实现了IProgress类的纯虚函数。这样,文件分割类没有关联任何的界面类,FileSplitter类的应用就可以得到更好的扩展。

GOF对观察者模式的定义和结构

   定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。观察者模式的UML结构图如下所示:

观察者模式要点总结

  • 使用面向对象的抽象,Observer模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达致松耦合。

  • 目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。

  • 观察者自己决定是否需要订阅通知,目标对象对此一无所知。

  • Observer模式是基于事件的UI框架中非常常用的设计模式,也是MVC模式的一个重要组成部分。