Scala-变量和数据类型
注释
单行注释:
//
多行注释:
/* */
文档注释:
/**
*
*/
标识符
以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
第一种和第二种拼接,第一种在前,二者以下划线分隔
用反引号`....`包括的任意字符串,即使是关键字(39个)也可以
Scala关键字
• package, import, class, object, trait, extends, with, type, for
• private, protected, abstract, sealed, final, implicit, lazy, override
• try, catch, finally, throw
• if, else, match, case, do, while, for, return, yield
• def, val, var
• this, super
• new
• true, false, null
变量
基本语法
说明:在Scala中声明一个变量时,可以不指定类型,编译器根据值确定
案例
(1)声明变量时,类型可以省略(编译器自动推导,即类型推导)
(2)类型确定后,就不能修改,说明Scala是强数据类型语言。
(3)变量声明时,需要初始值
def main(args: Array[String]): Unit = {
//(1)声明变量时,类型可以省略(编译器自动推导,即类型推导)
var age = 18
age = 30
//(2)类型确定后,就不能修改,说明Scala是强数据类型语言。
// 错误
age = "tom"
//(3)变量声明时,需要初始值
//错误
var name
}
(4)在声明/定义一个变量时,可以使用var或者val来修饰,var修饰的变量可改变,val修饰的变量不可改。
(5)val修饰的变量在编译后,等同于加上final通过反编译看下底层代码
(6)var修饰的对象引用可以改变,val修饰的则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如:自定义对象、数组、集合等等)
字符串
基本语法
(1)字符串,通过+号连接
(2)printf用法:字符串,通过%传值。
(3)字符串,通过$引用
键盘输入
基本语法
StdIn.readLine()
StdIn.readShort()
StdIn.readDouble()
案例
数据类型关系
Scala数据类型关系总结
Scala中一切数据都是对象,都是Any的子类。
Scala中数据类型分为两大类:数值类型(AnyVal)、引用类型(AnyRef),不管是值类型还是引用类型都是对象。
Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精度值类型,自动转换(隐式转换)
Scala特殊的类型之Null,它只有一个实例就是Null,它是所有引用类型(AnyRef)的子类。
Scala特殊类型之Nothing,是所有数据类型的子类,主要在一个函数没有正常返回值使用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何的变量或者函数。
整数类型
数据类型 |
描述 |
Byte [1] |
8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127 |
Short [2] |
16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767 |
Int [4] |
32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647 |
Long [8] |
64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 = 2的(64-1)次方-1 |
浮点类型
数据类型 |
描述 |
Float [4] |
32 位, IEEE 754标准的单精度浮点数 |
Double [8] |
64 位 IEEE 754标准的双精度浮点数 |
字符类型(Char)
字符类型可以表示单个字符,字符类型是Char,16位无符号Unicode字符(2个字节),区间值为U+0000到U+FFFF。
字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。
可以直接给Char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的unicode字符输出
Char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码。
布尔类型(Boolean)
Booolean类型数据只允许取值true和false
boolean类型占1个字节
Unit类型、Null类型和Nothing类型
数据类型 |
描述 |
Unit |
表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。 |
Null |
null , Null 类型只有一个实例值null |
Nothing |
Nothing类型在Scala的类层级的最低端;它是任何其他类型的子类型。 当一个函数,我们确定没有正常的返回值,可以用Nothing来指定返回类型,这样有一个好处,就是我们可以把返回的值(异常)赋给其它的函数或者变量(兼容性) |
(1)Null类只有一个实例对象,Null类似于Java中的null引用。Null可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
(2)Unit类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数。
由此可见,Unit类似于Java里的void。Unit只有一个实例——( ),这个实例也没有实质意义
(3)Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于Nothing是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容。
数据类型间转换
数值类型隐式转换
数据类型按精度(容量)大小排序为
(1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算。
(2)当我们把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
(3)(byte,short)和char之间不会相互自动转换。
(4)byte,short,char他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。
def main(args: Array[String]): Unit = {
//(1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数值类型,然后再进行计算。
var n = 1 + 2.0
println(n) // n 就是Double
//(2)当我们把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
var n1: Long = 1L
//错误,原因不能把高精度的数据直接赋值和低精度。
var n2 : Int = n1
//(3)(byte,short)和char之间不会相互自动转换。
var n3: Byte = 1
//错误
var n4 : Char = n3
//(4)byte,short,char他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。
var n5: Byte = 1
var n6: Char = 1
//当n5 + c2 结果类型就是int
var n7 : Short = n5 + n6
//错误
var n7 : Short = 10 + 90
//正确
var n8: Short = 100
}
强制类型转换
(1)当进行数据的从大——>小,就需要使用到强制转换
(2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
(3)Char类型可以保存Int的常量值,但不能保存Int的变量值,需要强转
(4)Byte和Short类型在进行运算时,当做Int类型处理。
def main(args: Array[String]): Unit = {
//(1)当进行数据的从大——>小,就需要使用到强制转换
// 这个存在精度损失
var n1: Int = 2.5.toInt
//(2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
// 10 *3 + 6*1 = 36
var n2: Int = 10 * 3.5.toInt + 6 * 1.5.toInt
// 44.0.toInt = 44
var n3: Int = (10 * 3.5 + 6 * 1.5).toInt
//(3)Char类型可以保存Int的常量值,但不能保存Int的变量值,需要强转
// 正确,因为直接将一个数值给char,编译器只判断是否越界
var c2: Char = 98
// 错误,Int高->char低,编译器判断类型
var c3: Char = 'a' + 1
var c4: Char = ('a' + 1).toChar
//(4)Byte和Short类型在进行运算时,当做Int类型处理。
var a: Short = 5
// 错误, Int->Short
a = a - 2
var b: Byte = 3
// 错误,Int->Byte
b = b + 4
}
数据类型和String类型间转换
(1)基本类型转String类型(基本类型的值+"" )
(2)String类型转基本数值类型(语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort)