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VUE | 最新状态管理工具

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大家好我是前端实验室的大师兄!

前言

VUE项目开发中,一些数据常常被多个组件频繁使用,为了管理和维护这些数据,就出现了状态管理模式

关于Pinia.js

Pinia.jsVue.js团队成员所开发的,是新一代的 Vuex,即 Vuex5.x,在 Vue3.0 项目的使用中备受推崇。

它已经加入官方团队了哦!

Pinia.js 定位和特点:

  • 完整的 typescript 的支持;
  • 极其 轻量,压缩后的体积只有1.6kb;
  • 去除 mutations,只有 stategettersactions(这是我最喜欢的一个特点);
  • actions 支持同步和异步;
  • 没有模块嵌套,只有 store 的概念,能够构建多个 storestore 之间可以自由使用,更好的代码分割;
  • 关联 Vue Devtools 钩子,提供更好地开发体验;

使用

安装脚手架vite

首先确保使用的脚手架是vite

// 安装vite
 npm init vite@latest

安装依赖

npm install pinia --save

以上安装完成之后,可以在项目根目录的package.json文件内找到相关的信息(部分片段):

 {
  "dependencies": {
   "pinia""^2.0.11",
   "vue""^3.2.25"
  },
  "devDependencies": {
   "@vitejs/plugin-vue""^2.2.0",
   "vite""^2.8.0"
  }
 }

优化改造

因为需要在整个项目使用状态管理,因此需要在 main.js 文件里配置,以使它应用到整个应用(app):

 // main.js
 import { createApp } from 'vue'
 import App from './App.vue'
 // 导入构造函数
 import { createPinia } from 'pinia'
 // 实例化 Pinia
 const pinia = createPinia()
 // 创建Vue应用实例app
 const app = createApp(App)
 // 应用以插件形式挂载Pinia实例
 app.use(pinia)
 app.mount('#app')

定义状态仓库

 // src/store/index.js
 // 引入仓库定义函数
 import { defineStore } from 'pinia'
 // 传入2个参数,定义仓库并导出
 // 第一个参数唯一不可重复,字符串类型,作为仓库ID以区分仓库
 // 第二个参数,以对象形式配置仓库的state,getters,actions
 // 配置 state getters actions
 export const mainStore = defineStore('main', {
   // state 类似组件的data选项,函数形式返回对象
   state() => {
     return {
       msg'前端实验室',
       counter0
     }
   },
   getters: {},
   actions: {}
 })

类似vuex,单独一个文件定义状态仓库并导出。读取仓库内状态并改变 在需要使用状态的组件内需要先导入状态仓库:

 import { mainStore } from "../store/index.js";

再实例化仓库函数:

 const store = mainStore();

即可使用啦!

Store中State读取和修改

storeToRefs响应式函数

 <template>
   <button @click="handleClick">修改状态数据</button>
    <!-- 模板内不需要加.value -->
     <p>{{store.counter}}</p>
     <!-- 或者使用解构之后的 -->
     <p>{{counter}}</p>
 </template>
 
 <script setup>
 /
/ 导入状态仓库
 import { mainStore } from "../
store/index.js";
 // 使普通数据变响应式的函数  
 import { storeToRefs } from "
pinia";
 // 实例化仓库
 const store = mainStore();
 // 解构并使数据具有响应式
 const { counter } = storeToRefs(store);
 
 // 点击 + 1;
 function handleClick() {
   // ref数据这里需要加.value访问
   counter.value++;
 }
 </script>

可以像下面这样直接修改 state,但一般不建议这么做。

store.counter += 1;

通过 actions 去修改 state

action 里可以直接通过 this 访问。

export const mainStore = defineStore('main', {
   // state 类似组件的data选项,函数形式返回对象
   state() => {
     return {
       msg'前端实验室',
       counter0
     }
   },
   getters: {},
   actions: {
     updateCount(){
       this.counter += 1;
     }
   }
 })
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index.js";
const store = mainStore();

userStore.updateCount();
</script>

$patch方法

对象形式修改

前面介绍的是少量数据的变更,如果涉及数据比较多,则推荐使用仓库实例的$patch方法,批量修改,虽然看起来和前面的几乎没有区别,但是会加快修改速度,对程序的性能有很大的好处。$patch传入一个对象,对象的属性就是各种状态。

 <template>
   <button @click="handleClick">修改状态数据</button>
      <p>{{msg}}</p>
     <!-- 或者使用解构之后的 -->
     <p>{{counter}}</p>
 </template>
 
 <script setup>
 /
/ 导入状态仓库
 import { mainStore } from "../
store/index.js";
 // 使普通数据变响应式的函数  
 import { storeToRefs } from "
pinia";
 // 实例化仓库
 const store = mainStore();
 // 解构并使数据具有响应式
 const { msg,counter } = storeToRefs(store);
 
 // 点击 + 1;修改字符串
 function handleClick() {
   store.$patch({
      msg: "
pinia good!",
     counter: counter.value + 1,
   });
 }
 </script>
函数形式

上面例子中的$patch也可以传入一个函数,函数参数为state状态:

 <template>
   <button @click="handleClick">修改状态数据</button>
      <p>{{msg}}</p>
     <!-- 或者使用解构之后的 -->
     <p>{{counter}}</p>
 </template>
 
 <script setup>
 /
/ 导入状态仓库
 import { mainStore } from "../
store/index.js";
 // 使普通数据变响应式的函数  
 import { storeToRefs } from "
pinia";
 // 实例化仓库
 const store = mainStore();
 // 解构并使数据具有响应式
 const { msg,counter } = storeToRefs(store);
 
 // 点击 + 1;修改字符串
 function handleClick() {
    store.$patch((state) => {
     state.msg = "
pinia good!";
     state.counter++;
   });
 }
 </script>

以上就是关于 Pinia.js 用法的一些介绍。关于Pinia.js的基础操作可以通过下方阅读原文查看。Pinia.js 的内容还远不止这些,更多内容及使用有待大家自己探索。

Pinia官方文档
https://pinia.vuejs.org/

写在最后

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