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threejs 绘制多段虚线

在三维的  webgl  库  threejs  ,绘制多段实线没有问题;使用同样的方式绘制多段虚线却出现了问题。简单说明一下,虚线绘制时,类库的方法是计算相邻两个端点的距离,然后生成虚线段,所以在绘制多段虚线时,需要重复端点一次。下面是参考的代码:
  var getDashedLine = function ( points, opt ) {   if ( !points || points.length < 2 ) return null;  var lineOpt = { color: 0xffffff, linewidth: 1, scale: 1, dashSize: 1, gapSize: 1, }; if ( opt ) $.extend( lineOpt, opt ); // 使用 jq 类库的方法  var geometry = new THREE.BufferGeometry(); var material = new THREE.LineDashedMaterial( lineOpt );  var dots = []; for ( var i = 0, il = points.length; i < il; i++ ) {  dots.push( points[ i ] ); if ( i > 0 && i < il-1 ) dots.push( points[ i ] ); // 这里重复了端点  } geometry.setFromPoints( dots );  var line = new THREE.LineSegments( geometry, material ); line.computeLineDistances();  return line;     }    

Threejs 的作者 Mr.doob 提出了 JavaScript 代码规范,按照这个规范书写代码时,要做到能使用空格的就要使用,用空行来分隔代码块的不同部分,整体感觉代码比较松散,缩放之后还能看得清楚。具体内容大致如下:
命名要尽可能有语义,只有循环中的变量可以使用单个字母,从  i   开始的字母。变量名、函数名用小驼峰,类名、常量名用大驼峰,对象的私有属性和方法的名称开头加 _
创建对象字面量时,左右花括号之间留一个空格,属性名最好不加引号冒号、逗号前面不要留空格,后面留一个空格,最后一个属性值不要加逗号
创建数组时, 左右中 括号之间留一个空格,逗号前面不留空格,后面留一个空格最后的元素后面不加逗号
书写代码块时,开头花括号后面留一个空行结尾花括号前面留一个空行开头花括号前面留一个空格,不要另起一行

If 表达式的要求, if 、条件判断、圆括号和花括号之间要有空格,必须包含代码块else 和前后的括号之间要有空格;

Switch 语句的要求,除了上面提到的之外,还有 case 、常量判断和冒号之间要有空格,应该有 break 语句,除了 default 或者有返回值;

For 循环的要求,同理可得,每个部分和圆括号花括号之间要有空格;

等号必须使用严格的操作符,如 === !==

可以参考上面的代码,好好感受一下吧!