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C# Roslyn 编译器Api妙用:动态生成类并实现接口

什么是 Roslyn

   最初 C# 语言的编译器是用 C++ 编写的,后来微软推出了一个新的用 C# 自身编写的编译器:Roslyn,它属于自举编译器。

    .NET 编译器平台,也称为 Roslyn,是一组开源编译器和代码分析 API,用于 Microsoft 的 C# 和 Visual Basic (VB.NET) 语言。


Roslyn实现拦截器

拦截器用过MVC的应该都很熟悉:Filter,比如,请求拦截器:OnActionExecutingOnActionExecuted

下面就用Roslyn简单实现类似:OnActionExecuting 的拦截效果。

1、先准备一段拦截脚本
 const string before = "public static string before(string name)" + "{" + "Console.WriteLine($\"{name}已被拦截,形成检测成功,无感染风险。\");" + "return name+\":健康\";" +                           "}";
2、准备传参对象
public class ParameterVector{ public string arg1 { get; set; }}
3、编写脚本执行代码
 /// <summary> /// 执行Before脚本 /// </summary> /// <param name="name"></param> /// <returns></returns> public static string ExecuteBeforeScript(string name) { StringBuilder builder = new StringBuilder(); builder.Append("public class intercept"); builder.Append("{"); builder.Append(before); builder.Append("}"); builder.Append("return intercept.before(arg1);"); var result = CS.CSharpScript.RunAsync<string>(builder.ToString(), // 引用命名空间 ScriptOptions.Default.AddReferences("System.Linq").AddImports("System"), // 参数对象 globals: new ParameterVector() { arg1 = name }, globalsType: typeof(ParameterVector)) .Result; return result.ReturnValue;    }
4、调用拦截器
 static void Main(string[] args) { var msg = Console.ReadLine(); travel(msg); Console.WriteLine("执行完毕..."); }
static string travel(string userName) { var result = Script.ExecuteBeforeScript(userName); Console.WriteLine(result); return result; }

咋一看上面的逻辑其实很傻,就是将方法逻辑写成静态脚本去动态调用。还不如直接就在方法内部写相关逻辑。

但是我们将思维发散一下,将静态脚本替换为从文件读取,在业务上线后,我们只需要修改文件脚本的逻辑即可,是不是觉得用处就来了,是不是有那么点 AOP 的感觉了。

Roslyn动态实现接口

下面的内容与之前反射动态生成的结果一样,只是换了一种方法去处理。

1、准备需要实现的接口,老User了
public interface IUser{ string getName(string name);}

2、准备一个拦截类
public class Intercept{ public static void Before(string name) { Console.WriteLine($"拦截成功,参数:{name}"); }}

3、根据接口生成一个静态脚本

/// <summary> /// 生成静态脚本 /// </summary> /// <typeparam name="Tinteface"></typeparam> /// <returns></returns> public static string GeneratorScript<Tinteface>(string typeName) { var t = typeof(Tinteface); StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); stringBuilder.Append("using System;"); stringBuilder.Append($"using {t.Namespace};"); stringBuilder.Append($"namespace {typeName}_namespace"); stringBuilder.Append("{"); stringBuilder.Append($"public class {typeName}:{t.Name}"); stringBuilder.Append(" {"); MethodInfo[] targetMethods = t.GetMethods(); foreach (MethodInfo targetMethod in targetMethods) { if (targetMethod.IsPublic) { var returnType = targetMethod.ReturnType; var parameters = targetMethod.GetParameters(); string pStr = string.Empty; List<string> parametersName = new List<string>(); foreach (ParameterInfo parameterInfo in parameters) { var pType = parameterInfo.ParameterType; pStr += $"{pType.Name} _{pType.Name},"; parametersName.Add($"_{pType.Name}"); }
stringBuilder.Append($"public {returnType.Name} {targetMethod.Name}({pStr.TrimEnd(',')})"); stringBuilder.Append(" {"); foreach (var pName in parametersName) { stringBuilder.Append($"Intercept.Before({pName});"); } stringBuilder.Append($"return \"执行成功。\";"); stringBuilder.Append(" }"); } } stringBuilder.Append(" }"); stringBuilder.Append(" }"); return stringBuilder.ToString();    }
4、构建程序集


/// <summary> /// 构建类对象 /// </summary> /// <typeparam name="Tinteface"></typeparam> /// <returns></returns> public static Type BuildType<Tinteface>() { var typeName = "_" + typeof(Tinteface).Name; var text = GeneratorTypeCode<Tinteface>(typeName);
// 将代码解析成语法树 SyntaxTree tree = SyntaxFactory.ParseSyntaxTree(text);
var objRefe = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(Object).Assembly.Location); var consoleRefe = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(IUser).Assembly.Location);
var compilation = CSharpCompilation.Create( syntaxTrees: new[] { tree }, assemblyName: $"assembly{typeName}.dll", options: new CSharpCompilationOptions(OutputKind.DynamicallyLinkedLibrary), references: AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().Select(x => MetadataReference.CreateFromFile(x.Location)));
Assembly compiledAssembly; using (var stream = new MemoryStream()) { // 检测脚本代码是否有误 var compileResult = compilation.Emit(stream); compiledAssembly = Assembly.Load(stream.GetBuffer()); } return compiledAssembly.GetTypes().FirstOrDefault(c => c.Name == typeName); }
5、调用动态生成类的方法
 static void Main(string[] args) { Type t = codeExtension.BuildType<IUser>(); var method = t.GetMethod("getName"); object obj = Activator.CreateInstance(t); var result = method.Invoke(obj, new object[] { "张三" }).ToString(); Console.WriteLine(result); }

C# Roslyn 编译器Api妙用:动态生成类并实现接口

两种(Roslyn/IL)动态生成方式比起来,从编码方式比起来差别还是挺大的。

手写IL无疑要比Roslyn复杂很多,手写IL无法调试,无法直观展示代码,没有错误提示,如果业务逻辑比较复杂将会是一场灾难。Roslyn将业务逻辑脚本化,代码通过脚本可直观展示,有明确的错误提示。

至于性能方面暂时还没有做比较,后续有机会再将两种方式的性能对比放出来。

Roslyn异常提示

上面的代码中,有一小段代码:

// 检测脚本代码是否有误var compileResult = compilation.Emit(stream);


脚本无误的返回值如下:

C# Roslyn 编译器Api妙用:动态生成类并实现接口

当脚本出现错误的返回值如下:

C# Roslyn 编译器Api妙用:动态生成类并实现接口

从上面的错误中很明显可以看到,缺少了 System 命名空间,以及方法签名与接口不匹配。

以上就是Roslyn编译器Api的一些简单的使用。

出处:https://www.cnblogs.com/cool-net/p/15571734.html




C# Roslyn 编译器Api妙用:动态生成类并实现接口
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C# Roslyn 编译器Api妙用:动态生成类并实现接口

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