C# Roslyn 编译器Api妙用:动态生成类并实现接口
什么是 Roslyn
最初 C# 语言的编译器是用 C++ 编写的,后来微软推出了一个新的用 C# 自身编写的编译器:Roslyn,它属于自举编译器。
.NET 编译器平台,也称为 Roslyn,是一组开源编译器和代码分析 API,用于 Microsoft 的 C# 和 Visual Basic (VB.NET) 语言。
Roslyn实现拦截器
拦截器用过MVC的应该都很熟悉:Filter,比如,请求拦截器:OnActionExecuting、OnActionExecuted。
下面就用Roslyn简单实现类似:OnActionExecuting 的拦截效果。
1、先准备一段拦截脚本
const string before = "public static string before(string name)" +"{" +"Console.WriteLine($\"{name}已被拦截,形成检测成功,无感染风险。\");" +"return name+\":健康\";" +"}";
2、准备传参对象
public class ParameterVector{public string arg1 { get; set; }}
3、编写脚本执行代码
/// <summary>/// 执行Before脚本/// </summary>/// <param name="name"></param>/// <returns></returns>public static string ExecuteBeforeScript(string name){StringBuilder builder = new StringBuilder();builder.Append("public class intercept");builder.Append("{");builder.Append(before);builder.Append("}");builder.Append("return intercept.before(arg1);");var result = CS.CSharpScript.RunAsync<string>(builder.ToString(),// 引用命名空间ScriptOptions.Default.AddReferences("System.Linq").AddImports("System"),// 参数对象globals: new ParameterVector() { arg1 = name },globalsType: typeof(ParameterVector)).Result;return result.ReturnValue;}
4、调用拦截器
static void Main(string[] args){var msg = Console.ReadLine();travel(msg);Console.WriteLine("执行完毕...");}static string travel(string userName){var result = Script.ExecuteBeforeScript(userName);Console.WriteLine(result);return result;}
咋一看上面的逻辑其实很傻,就是将方法逻辑写成静态脚本去动态调用。还不如直接就在方法内部写相关逻辑。
但是我们将思维发散一下,将静态脚本替换为从文件读取,在业务上线后,我们只需要修改文件脚本的逻辑即可,是不是觉得用处就来了,是不是有那么点 AOP 的感觉了。
Roslyn动态实现接口
下面的内容与之前反射动态生成的结果一样,只是换了一种方法去处理。
1、准备需要实现的接口,老User了
public interface IUser{string getName(string name);}
2、准备一个拦截类
public class Intercept{public static void Before(string name){Console.WriteLine($"拦截成功,参数:{name}");}}
3、根据接口生成一个静态脚本
/// <summary>/// 生成静态脚本/// </summary>/// <typeparam name="Tinteface"></typeparam>/// <returns></returns>public static string GeneratorScript<Tinteface>(string typeName){var t = typeof(Tinteface);StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();stringBuilder.Append("using System;");stringBuilder.Append($"using {t.Namespace};");stringBuilder.Append($"namespace {typeName}_namespace");stringBuilder.Append("{");stringBuilder.Append($"public class {typeName}:{t.Name}");stringBuilder.Append(" {");MethodInfo[] targetMethods = t.GetMethods();foreach (MethodInfo targetMethod in targetMethods){if (targetMethod.IsPublic){var returnType = targetMethod.ReturnType;var parameters = targetMethod.GetParameters();string pStr = string.Empty;List<string> parametersName = new List<string>();foreach (ParameterInfo parameterInfo in parameters){var pType = parameterInfo.ParameterType;pStr += $"{pType.Name} _{pType.Name},";parametersName.Add($"_{pType.Name}");}stringBuilder.Append($"public {returnType.Name} {targetMethod.Name}({pStr.TrimEnd(',')})");stringBuilder.Append(" {");foreach (var pName in parametersName){stringBuilder.Append($"Intercept.Before({pName});");}stringBuilder.Append($"return \"执行成功。\";");stringBuilder.Append(" }");}}stringBuilder.Append(" }");stringBuilder.Append(" }");return stringBuilder.ToString();}
4、构建程序集
/// <summary>/// 构建类对象/// </summary>/// <typeparam name="Tinteface"></typeparam>/// <returns></returns>public static Type BuildType<Tinteface>(){var typeName = "_" + typeof(Tinteface).Name;var text = GeneratorTypeCode<Tinteface>(typeName);// 将代码解析成语法树SyntaxTree tree = SyntaxFactory.ParseSyntaxTree(text);var objRefe = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(Object).Assembly.Location);var consoleRefe = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(IUser).Assembly.Location);var compilation = CSharpCompilation.Create(syntaxTrees: new[] { tree },assemblyName: $"assembly{typeName}.dll",options: new CSharpCompilationOptions(OutputKind.DynamicallyLinkedLibrary),references: AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().Select(x => MetadataReference.CreateFromFile(x.Location)));Assembly compiledAssembly;using (var stream = new MemoryStream()){// 检测脚本代码是否有误var compileResult = compilation.Emit(stream);compiledAssembly = Assembly.Load(stream.GetBuffer());}return compiledAssembly.GetTypes().FirstOrDefault(c => c.Name == typeName);}
5、调用动态生成类的方法
static void Main(string[] args){Type t = codeExtension.BuildType<IUser>();var method = t.GetMethod("getName");object obj = Activator.CreateInstance(t);var result = method.Invoke(obj, new object[] { "张三" }).ToString();Console.WriteLine(result);}
两种(Roslyn/IL)动态生成方式比起来,从编码方式比起来差别还是挺大的。
手写IL无疑要比Roslyn复杂很多,手写IL无法调试,无法直观展示代码,没有错误提示,如果业务逻辑比较复杂将会是一场灾难。Roslyn将业务逻辑脚本化,代码通过脚本可直观展示,有明确的错误提示。
至于性能方面暂时还没有做比较,后续有机会再将两种方式的性能对比放出来。
Roslyn异常提示
上面的代码中,有一小段代码:
// 检测脚本代码是否有误var compileResult = compilation.Emit(stream);
脚本无误的返回值如下:
当脚本出现错误的返回值如下:
从上面的错误中很明显可以看到,缺少了 System 命名空间,以及方法签名与接口不匹配。
以上就是Roslyn编译器Api的一些简单的使用。
出处:https://www.cnblogs.com/cool-net/p/15571734.html
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关注:DotNet开发跳槽
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