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c#使用RRQMSocket实现tcp通信

介绍

● TCP组件是基于TCP协议的最基础组件,其基础功能和Socket一致,只是经过RRQM封装后,将高连接、高并发,数据处理等一系列基础功能打包,让使用者不再关心基础架构建设,专心于业务。

● 理论上TCP组件可用于任何基于TCP协议的产品,例如:HTTP、FTP、WebSocket、Telnet、PLC通信、上位机通信等。


产品特点

● 简单易用。

● 多线程。

● 内存池

● 高性能(服务器每秒可接收200w条信息,接收数据流量可达2.5GB/s)

● 多种数据接收模式(IOCP,BIO,Select)。

● 适配器预处理,一键式解决分包、粘包、对象解析(如HTTP,Json)等。

● 超简单的同步发送、异步发送、接收等操作。

● 基于事件驱动,让每一步操作尽在掌握。


产品应用场景

● TCP基础使用场景:可跨平台、跨语言使用。

● 自定义协议解析场景:可解析任意数据格式的TCP数据报文。


下面演示我们的系统 :



创建TcpService一、说明TcpService是TCP系服务器基类,但是不参与实际的数据交互,实际的数据交互由SocketClient完成,所以TcpService的功能只是配置、激活、管理、注销、

重建SocketClient类实例,所以在TcpService中,须指定其SocketClient派生的泛型类型,然后必须实现HandleReceivedData方法,该方法指示如何处理已接收数据或经过适配器转换的对象

。所以具体创建过程如下。

 TcpService service = new TcpService();service.Connecting += (client, e) =>{};//有客户端正在连接service.Connected += (client, e) =>{};//有客户端连接service.Disconnected += (client, e) =>{};//有客户端断开连接service.Received += (client, byteBlock ,requestInfo) =>{ //从客户端收到信息 string mes = Encoding.UTF8.GetString(byteBlock.Buffer, 0, byteBlock.Len); Console.WriteLine($"已从{client.Name}接收到信息:{mes}");//Name即IP+Port};//声明配置var config = new TcpServiceConfig();config.ListenIPHosts = new IPHost[] { new IPHost("127.0.0.1:7789"), new IPHost(7790) };//同时监听两个地址//载入配置 service.Setup(config);service.Start();



创建TcpClient一、说明TcpClient是TCP客户端的基类,为抽象类,不可创建实例,须通过继承实现HandleReceivedData方法,该方法指示如何处理接收到的数据。


SimpleTcpClient tcpClient = new SimpleTcpClient();tcpClient.Connected += (client, e) =>{};//成功连接到服务器tcpClient.Disconnected += (client, e) =>{};//从服务器断开连接,当连接不成功时不会触发。tcpClient.Received += (client, byteBlock ,requestInfo) =>{ //从服务器收到信息 string mes = Encoding.UTF8.GetString(byteBlock.Buffer, 0, byteBlock.Len); Console.WriteLine($"接收到信息:{mes}");};//载入配置tcpClient.Setup("127.0.0.1:7789");tcpClient.Connect();tcpClient.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("RRQM"));


客户端 服务端发送都是封装了send方法

TcpClient和TcpService已经内置了多种发送方法,直接调用就可以发送。如果发送失败,则会立即抛出异常。


 service.Send(“”);


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