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小米gRPC 系列——grpc 超时传递原理


作者郑伟,小米信息技术部架构组


01

引子



有个业务方反馈说日志中偶尔出现 xorm 抛出来的“context deadline exceeded”的报错,想咨询下是什么原因。业务方实现的 gRPC Handler 大概代码如下:


go

func (s Svc) BizHandler(ctx context.Context, r *projectv1.BizHandlerRequest) (*projectv1.BizHandlerResponse, error) { var bean dao.Bean // 查询某个记录 if err := db.W().Find(ctx, &bean); err != nil { return nil, err } ...}


目前业务方使用过的 xorm 是我们改造过的,函数签名中都添加了 ctx 参数,目的是为了接入 OpenTracing 做分布式追踪。


业务方反馈的这个“context deadline execcded”问题应该是出在查询 bean 的时候使用了带 timeout 的 ctx,如果这个 ctx 的 timeout 时间很短,有可能会在执行查询操作前就抛出“context deadline execcded”错误。


xorm 底层使用的标准包“database/sql”,最终执行查询的函数可能是“ctxDriverQuery”或“ctxDriverStmtQuery”这两个函数。以“ctxDriverQuery”为例:


go

func ctxDriverQuery(ctx context.Context, queryerCtx driver.QueryerContext, queryer driver.Queryer, query string, nvdargs []driver.NamedValue) (driver.Rows, error) { ... select { default: // 若 ctx 超时或用户主动 cancel(),则抛出错误 // 如果只因为 ctx 超时,此时错误就是 `context deadline execcded`  case <-ctx.Done(): return nil, ctx.Err() } // 否则继续执行查询 return queryer.Query(query, dargs)}



可以看到如果“db.W().Find(ctx, &bean)”使用的 ctx 是设置了 timeout 的 ctx,那么是有可能在经过  xorm 的一些冗长的前置处理后,调用标准包的 “ctxDriver”系列函数时产生“context deadline execcded”错误。


这个很好理解,但是业务方声称并未在 gRPC Handler 中主动为 context 设置 timeout。那么这个带 timeout 的 context 到底怎么产生的呢?


02

谁构造的带 timeout 的 context?



业务方的 gRPC handler 中对传入的 ctx 明显未做 “context.WithTimeout()”处理,我们把目光投向客户端。业务方的 service graph 是这样:


 shServiceA -> ServiceB -> ServiceC -> xorm


当前反馈查询 xorm 报错的是 ServiceC,我们找到 ServiceB 看了下调用 ServiceC gRPC Handler 代码。ServiceB 中 ctx 来自 ServiceA,ServiceB 中拿到 ctx 后,也并未设置 timeout。


看来设置 timeout 的只可能是整个调用链发起方(即 ServiceA),通过 Review 代码我们发现 ServiceA 发起 RPC 调用时,确实传入了带 timeout 的 ctx:


go

// InvokeServiceB 发起对 SerivceB 的 RPC 调用func InvokeServiceB() {... ctx,_ := context.WithTimeout(ctx, 3*time.Second) // 设置了 3 秒超时 response, err := grpcClient.ServicebBiz(ctx, request) // 调用 ServiceB 的 RPC 时,使用的是上方定义的带 timeout 的 ctx...}



我们将 ServiceA 中发起 RPC 调用的 ctx 超时设置成 10 秒,再测试发现 ServiceC 反馈的“context deadline execcded”报错消失了。


03

gRPC 超时如何做到跨进程传递?



我们测试发现,不仅是 Go gRPC 服务之间超时可以传递(如果你拿到上游的 ctx 继续往下透传的话)。Go 和 Java 服务之间,超时也会随着调用链传递。

那么 gRPC 的超时是如何做到跨进程跨语言传递的?


有朋友可能想到了 metadata,是否 gRPC 请求链上游设置了超时后,gRPC 框架底层将过期时间放在 metadata 里了?遗憾的是我们打印 metadata 后发现并未发现 timeout 字段踪迹。那么超时时间到底是怎样传递的呢?以 “grpc-go”源码为例,我们来找下线索。


我们知道 gRPC 基于 HTTP2,HTTP2 传输的最小单位是 Frame(帧)。HTTP2 的帧包含很多类型:“DATA Frame”、“HEADERS Frame”、“PRIORITY Frame”、“RST_STREAM Frame”、“CONTINUATON Frame”等。一个 HTTP2 请求/响应可以被拆成多个帧并行发送,每一帧都有一个 StreamID 来标记属于哪个 Stream。服务端收到 Frame 后,根据 StreamID 组装出原始请求数据。



对于 gRPC 而言,Data Frame 用来存放请求的 response payload;Headers Frame 可用来存放一些需要进行跨进程传递的数据,比如“grpc-status(RPC 请求状态码)”、“:path(RPC 完整路径)”等。那么超时时间是否也通过 HEADERS Frame 传递呢?


04

客户端设置 timeout



我们知道,用户定义好 protobuf 并通过 protoc 生成桩代码后,桩代码中已经包含了 gRPCCient 接口的实现,每一个在 protobuf 中定义的 RPC,底层都会通过 ClientConn. Invoke 向服务端发起调用:


比如对于这样的 protobuf:


protobuf
syntax = "proto3";

package proto;

service DemoService { rpc SayHi(HiRequest) returns (HiResponse);}

message HiRequest { string name = 1;}

message HiResponse { string message = 1;}


生成的桩代码中已经包含了 Client 实现:


go

type DemoServiceClient interface { SayHiOK(ctx context.Context, in *HiRequest, opts ...grpc.CallOption) (*HiResponse, error)}

type demoServiceClient struct { cc *grpc.ClientConn}

func NewDemoServiceClient(cc *grpc.ClientConn) DemoServiceClient { return &demoServiceClient{cc}}

func (c *demoServiceClient) SayHiOK(ctx context.Context, in *HiRequest, opts ...grpc.CallOption) (*HiResponse, error) { out := new(HiResponse) // 调用 grpc.ClientConn.Invoke() 函数,grpc.ClientConn.Invoke() 内部最终会调用 invoke() 函数 err := c.cc.Invoke(ctx, "/proto.DemoService/SayHi", in, out, opts...) if err != nil { return nil, err } return out, nil}



客户端发起 gRPC 请求时,最终会调用 invoke() 方法,invoke() 源码大概如下:


go

func invoke(ctx context.Context, method string, req, reply interface{}, cc *ClientConn, opts ...CallOption) error { // 构造 clientStream cs, err := newClientStream(ctx, unaryStreamDesc, cc, method, opts...) if err != nil { return err } // 发送 RPC 请求 if err := cs.SendMsg(req); err != nil { return err } return cs.RecvMsg(reply)}


我们看下 newClientStream 源码,newClientStream 源码比较复杂,我们挑重点看:


go

func newClientStream(ctx context.Context, desc *StreamDesc, cc *ClientConn, method string, opts ...CallOption) (_ ClientStream, err error) { ... // 等待 resolver 解析出可用地址 if err := cc.waitForResolvedAddrs(ctx); err != nil { return nil, err } ...

// 构造 *clientStream cs := &clientStream{ callHdr: callHdr, ctx: ctx, ... }

// 构造新的 *csAttempt,newAttemptLocked 内部会获取 grpc.ClientTransport 并赋值给 *csAttemp.t if err := cs.newAttemptLocked(sh, trInfo); err != nil { cs.finish(err) return nil, err } ... return cs, nil}

其中 csAttempt.newStream 实现如下:

go
type csAttempt struct { cs *clientStream t transport.ClientTransport // 客户端 Transport s *transport.Stream // 真正处理RPC 的 Stream ...}

func (a *csAttempt) newStream() error { ... // 通过 Transport.NewStream 构造RPC Stream s, err := a.t.NewStream(cs.ctx, cs.callHdr) cs.attempt.s = s ... return nil}


“transport.ClientTransport”是一个接口,gRPC 内部“internal/transport.http2Client”实现了此接口。

“http2Client.NewStream()”源码如下:


go

func (t *http2Client) NewStream(ctx context.Context, callHdr *CallHdr) (_ *Stream, err error) { ctx = peer.NewContext(ctx, t.getPeer()) headerFields, err := t.createHeaderFields(ctx, callHdr) ... hdr := &headerFrame{ hf: headerFields, endStream: false, ... } ... for { success, err := t.controlBuf.executeAndPut(func(it interface{}) bool { if !checkForStreamQuota(it) { return false } if !checkForHeaderListSize(it) { return false } return true }, hdr) ... return s, nil}


“createHeaderFields”实现如下:


go

func (t *http2Client) createHeaderFields(ctx context.Context, callHdr *CallHdr) ([]hpack.HeaderField, error) { ... // 如果透传过来的 ctx 被设置了 timeout/deadline,则在 HTTP2 headers frame 中添加 grpc-timeout 字段, // grpc-timeout 字段值被转化成 XhYmZs 字符串形式的超时时间 if dl, ok := ctx.Deadline(); ok { timeout := time.Until(dl) headerFields = append(headerFields, hpack.HeaderField{Name: "grpc-timeout", Value: encodeTimeout(timeout)}) } ... return headerFields, nil}


可以看到客户端发起请求时,如果设置了带 timeout 的ctx,则会导致底层 HTTP2 HEADERS Frame 中追加“grpc-timeout”字段。


05

服务端解析 timeout



服务端通过“Serve”方法启动 grpc Server,监听来自客户端连接。


go

func (s *Server) Serve(lis net.Listener) error { ... for { // 接收客户端的连接 rawConn, err := lis.Accept() ... s.serveWG.Add(1) go func() { // 对每一个客户端的连接单独开一个协程来处理 s.handleRawConn(rawConn) s.serveWG.Done() }() }}


go

func (s *Server) handleRawConn(rawConn net.Conn) { ... // 构造 HTTP2 Transport st := s.newHTTP2Transport(conn, authInfo) go func() { // 处理 HTTP2 Stream s.serveStreams(st) s.removeConn(st) }()}

func (s *Server) serveStreams(st transport.ServerTransport) { defer st.Close() var wg sync.WaitGroup // http2Server 实现了 transport.ServerTransport 接口,此处会调用 http2Server.HandleSteams方法 // st.HandleStreams 方法签名中第一个参数 handle func(stream *transport.Stream) {}为函数类型, // handle 随后会在 operateHeaders 中被调用 st.HandleStreams(func(stream *transport.Stream) { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() // 解析出 gPRC Service, gRPC method, gRPC request message,执行注册到 gRPC.Server 中的 RPC 方法 s.handleStream(st, stream, s.traceInfo(st, stream)) }() }, ...) wg.Wait()}


go

// http2Server.HandleStreams 会调用传入的 handle 处理 HTTP2 Streamfunc (t *http2Server) HandleStreams(handle func(*Stream), traceCtx func(context.Context, string) context.Context) { defer close(t.readerDone) for { t.controlBuf.throttle() frame, err := t.framer.fr.ReadFrame() ... switch frame := frame.(type) { // 如果是 Headers 帧,则调用 operateHeaders 方法处理 Headers case *http2.MetaHeadersFrame: if t.operateHeaders(frame, handle, traceCtx) { t.Close() break } // 如果是 Data 帧,则调用 handleData 方法处理 case *http2.DataFrame: t.handleData(frame) ... } }}

// operateHeaders 解析 Headers 帧func (t *http2Server) operateHeaders(frame *http2.MetaHeadersFrame, handle func(*Stream), traceCtx func(context.Context, string) context.Context) (fatal bool) { // 从HTTP2 Headers 帧中获取 StreamID streamID := frame.Header().StreamID state := &decodeState{ serverSide: true, } // 从HTTP2 Headers 帧中解析出Header。如果其中包含 grpc-timeout HEADER, // 则解析出其值并赋值给 state.data.timeout,并将 state.data.timeoutSet 设成 true if err := state.decodeHeader(frame); err != nil { if se, ok := status.FromError(err); ok { ... }

buf := newRecvBuffer() // 构造 HTTP2 Stream s := &Stream{ id: streamID, st: t, buf: buf, fc: &inFlow{limit: uint32(t.initialWindowSize)}, recvCompress: state.data.encoding, method: state.data.method, contentSubtype: state.data.contentSubtype, } ... // 如果 state.data.timeoutSet 为 true,则构造一个新的带 timeout 的 ctx 覆盖原 s.ctx // s.ctx 最终会透传到用户实现的 gRPC Handler 中,参与业务逻辑处理 // 见 server.go 中 processUnaryRPC 内: // ctx := NewContextWithServerTransportStream(stream.Context(), stream) // reply, appErr := md.Handler(srv.server, ctx, df, s.opts.unaryInt) // 此处不再赘述 if state.data.timeoutSet { s.ctx, s.cancel = context.WithTimeout(t.ctx, state.data.timeout) } else { s.ctx, s.cancel = context.WithCancel(t.ctx) } ... t.controlBuf.put(&registerStream{ streamID: s.id, wq: s.wq, }) // 调用 serveStreams 定义好的 handle,执行gRPC调用 handle(s) return false}


“decodeHeader”会遍历 frame 中所有 Fields,并调用“processHeaderField”对 HTTP2 HEADERS 帧中的特定的 Field 进行处理。


  • 比如可以从“:path”中解析出包含 protobuf package、service name 和 RPC method name 的完整路径;

  • 比如可以从“grpc-timeout” 中解析出上游传递过来的 timeout;


“decodeHeader”内部实现如下:


go

func (d *decodeState) decodeHeader(frame *http2.MetaHeadersFrame) error { ... // 遍历Headers帧,解析Field for _, hf := range frame.Fields { d.processHeaderField(hf) }}

func (d *decodeState) processHeaderField(f hpack.HeaderField) { switch f.Name { ... // 解析出 grpc-timeout case "grpc-timeout": d.data.timeoutSet = true var err error if d.data.timeout, err = decodeTimeout(f.Value); err != nil { d.data.grpcErr = status.Errorf(codes.Internal, "transport: malformed time-out: %v", err) } ... // 解析出 grpc 带 protobuf package path、Service name、RPC method name 的完整路径 // 形如 /package.service/method case ":path": d.data.method = f.Value }}


至此可以看到,gRPC 框架确实是通过 HTTP2 HEADERS Frame 中的 “grpc-timeout”字段来实现跨进程传递超时时间。


06

总结


  • 客户端客户端发起 RPC 调用时传入了带 timeout 的 ctx

  • gRPC 框架底层通过 HTTP2 协议发送 RPC 请求时,将 timeout 值写入到 “grpc-timeout” HEADERS Frame 中

  • 服务端接收 RPC 请求时,gRPC 框架底层解析 HTTP2 HEADERS 帧,读取 “grpc-timeout”值,并覆盖透传到实际处理 RPC 请求的业务 gPRC Handle 中

  • 如果此时服务端又发起对其他 gRPC 服务的调用,且使用的是透传的 ctx,这个 timeout 会减去在本进程中耗时,从而导致这个 timeout 传递到下一个 gRPC 服务端时变短,这样即实现了所谓的 `超时传递` 。目前这个功能测试发现在“grpc-go”和“grpc-java”中实现,“grpc-python”貌似暂未实现此功能(见 <https://github.com/grpc/grpc/issues/18358>)。




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