vlambda博客
学习文章列表

数据仓库:Mysql大量数据快速导出

点击上方☝ SpringForAll社区  轻松关注!
及时获取有趣有料的技术文章

本文来源:https://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/7612237.html

背景

写这篇文章主要是介绍一下我做数据仓库ETL同步的过程中遇到的一些有意思的内容和提升程序运行效率的过程。

关系型数据库:

  项目初期:游戏的运营数据比较轻量,相关的运营数据是通过Java后台程序聚合查询关系型数据库MySQL完全可以应付,系统通过定时任务每日统计相关数据,等待运营人员查询即可。

  项目中后期:随着开服数量增多,玩家数量越来越多,数据库的数据量越来越大,运营后台查询效率越来越低。对于普通的关系型来说,如MySQL,当单表存储记录数超过500万条后,数据库查询性能将变得极为缓慢,而往往我们都不会只做单表查询,还有多表join。这里假如有100个游戏服,每个服有20张表,而每个表有500W数据,那么:

  总数据量 = 100 * 20 * 500W = 10亿 按当时的库表结构,换算成磁盘空间,约为100G左右

我的天呐,现在没有单机的内存能同一时间载入100G的数据

https://www.zhihu.com/question/19719997

  所以,考虑到这一点,Hive被提出来解决难题!

数据仓库

Hive适合做海量数据的数据仓库工具, 因为数据仓库中的数据有这两个特点:最全的历史数据(海量)、相对稳定的;所谓相对稳定,指的是数据仓库不同于业务系统数据库,数据经常会被更新,数据一旦进入数据仓库,很少会被更新和删除,只会被大量查询。而Hive,也是具备这两个特点

https://my.oschina.net/leejun2005/blog/189035

二、项目架构设计

在这里先说下初期项目架构的探索,因为数据流向,其实最终就是从MYSQL--------->Hive中,我使用的是Jdbc方式。为什么不使用下列工具呢?

  • DataX 阿里开源的数据同步中间件,没做过详细研究

1、全局缓存队列

使用生产者消费者模型,中间使用内存,数据落地成txt

img

首先生产者通过Jdbc获取源数据内容,放入固定大小的缓存队列,同时消费者不断的从缓存读取数据,根据不同的数据类型分别读取出来,并逐条写入相应的txt文件。

速度每秒约8000条。

这样做表面上看起来非常美好,流水式的处理,来一条处理一下,可是发现消费的速度远远赶不上生产的速度,生产出来的数据会堆积在缓存队列里面,假如队列不固定长度的话,这时候还会大量消耗内存,所以为了提升写入的速度,决定采用下一种方案

2、每一张表一个缓存队列及writer接口

每张表各自起一个生产者消费者模型,消费者启动时初始化相应的writer接口,架构设计如下:

数据仓库:Mysql大量数据快速导出
img

table1的生产者通过Jdbc获取源数据内容,放入table自带的固定大小的缓存队列,同时table1相应的消费者不断的从缓存读取数据,根据不同的数据类型分别读取出来,并逐条写入相应的txt文件。

速度每秒约2W条。

这样生产者线程可以并发的进行,通过控制生产者线程的数量,可以大大提高处理的效率, 项目关键代码如下:

1)线程池

 1/***
2 * 
3 * 
4 * @描述 任务线程池
5 */

6public class DumpExecuteService {
7
8    private static ExecutorService dumpServerWorkerService; // 游戏服任务
9    private static ExecutorService dumpTableWorkerService; // 表数据任务
10    private static ExecutorService dumpReaderWorkerService; // 读取数据任务
11    private static ExecutorService dumpWriterWorkerService; // 写数据结果任务
12
13    /***
14     * 初始化任务线程池
15     * @param concurrencyDBCount 并发数量
16     */

17    public synchronized static void startup(int concurrencyDBCount{
18
19        if (dumpServerWorkerService != null)
20            return;
21
22        if (concurrencyDBCount > 2)
23            concurrencyDBCount = 2// 最多支持两个数据库任务并发执行
24
25        if (concurrencyDBCount < 1)
26            concurrencyDBCount = 1;
27
28        dumpServerWorkerService = Executors.newFixedThreadPool(concurrencyDBCount, new NamedThreadFactory(
29                "DumpExecuteService.dumpServerWorkerService" + System.currentTimeMillis()));
30        dumpTableWorkerService = Executors.newFixedThreadPool(2new NamedThreadFactory("DumpExecuteService.dumpTableWorkerService"
31                + System.currentTimeMillis()));
32        dumpWriterWorkerService = Executors.newFixedThreadPool(8new NamedThreadFactory("DumpExecuteService.dumpWriterWorkerService"
33                + System.currentTimeMillis()));
34        dumpReaderWorkerService = Executors.newFixedThreadPool(2new NamedThreadFactory("DumpExecuteService.dumpReaderWorkerService"
35                + System.currentTimeMillis()));
36    }
37
38    public static Future<Integer> submitDumpServerWorker(DumpServerWorkerLogic worker{
39        return dumpServerWorkerService.submit(worker);
40    }
41
42    public static Future<Integer> submitDumpWriteWorker(DumpWriteWorkerLogic worker{
43        return dumpWriterWorkerService.submit(worker);
44    }
45
46    public static Future<Integer> submitDumpReadWorker(DumpReadWorkerLogic worker{
47        return dumpReaderWorkerService.submit(worker);
48    }
49
50    public static Future<Integer> submitDumpTableWorker(DumpTableWorkerLogic worker{
51        return dumpTableWorkerService.submit(worker);
52    }
53
54    /***
55     * 关闭线程池
56     */

57    public synchronized static void shutdown({
58
59        //执行线程池关闭...
60    }
61}

说明:该类定义4个线程池,分别用于执行不同的任务

2)游戏服任务线程池

 1/**
2 * 1) 获取 游戏服log库数据库连接 
3   2) 依次处理单张表
4 */

5public class DumpServerWorkerLogic extends AbstractLogic implements Callable<Integer{
6    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(DumpServerWorkerLogic.class);
7
8    private final ServerPO server;// 数据库
9
10    private final String startDate;// 开始时间
11
12    private SourceType sourceType;// 数据来源类型
13
14    private Map<String, Integer> resultDBMap;// 表记录计数
15
16    private GameType gameType;
17
18    public DumpServerWorkerLogic(ServerPO server, String startDate, SourceType sourceType, Map<String, Integer> resultDBMap,
19            GameType gameType) {
20        CheckUtil.checkNotNull("DumpServerWorkerLogic.server", server);
21        CheckUtil.checkNotNull("DumpServerWorkerLogic.startDate", startDate);
22        CheckUtil.checkNotNull("DumpServerWorkerLogic.sourceType", sourceType);
23        CheckUtil.checkNotNull("DumpServerWorkerLogic.resultDBMap", resultDBMap);
24        CheckUtil.checkNotNull("DumpServerWorkerLogic.gameType", gameType);
25
26        this.server = server;
27        this.startDate = startDate;
28        this.sourceType = sourceType;
29        this.resultDBMap = resultDBMap;
30        this.gameType = gameType;
31    }
32
33    @Override
34    public Integer call() {
35
36        // 获取连接, 并取得该库的所有表
37        Connection conn = null;
38        try {
39            conn = JdbcUtils.getDbConnection(server);
40        }
41        catch (Exception e) {
42            throw new GameRuntimeException(e.getMessage(), e);
43        }
44        List<String> tableNames = null;
45        DumpDbInfoBO dumpDbInfoBO = DumpConfig.getDumpDbInfoBO();
46
47        int totalRecordCount = 0;
48        try {
49            switch (this.sourceType) {
50            case GAME_LOG:
51                tableNames = JdbcUtils.getAllTableNames(conn);
52                break;
53            case INFOCENTER:
54                tableNames = dumpDbInfoBO.getIncludeInfoTables();
55                tableNames.add("pay_action");
56                break;
57            case EVENT_LOG:
58                tableNames = new ArrayList<String>();
59                Date date = DateTimeUtil.string2Date(startDate, "yyyy-MM-dd");
60                String sdate = DateTimeUtil.date2String(date, "yyyyMMdd");
61                String smonth = DateTimeUtil.date2String(date, "yyyyMM");
62                tableNames.add("log_device_startup" + "_" + smonth);
63                tableNames.add("log_device" + "_" + sdate);
64                break;
65            }
66
67            // 遍历table
68            for (String tableName : tableNames) {
69                // 过滤
70                if (dumpDbInfoBO.getExcludeTables().contains(tableName))
71                    continue;
72                DumpTableWorkerLogic tableTask = new DumpTableWorkerLogic(conn, server, tableName, startDate, resultDBMap,
73                        gameType, sourceType);
74                Future<Integer> tableFuture = DumpExecuteService.submitDumpTableWorker(tableTask);
75                int count = tableFuture.get();
76                totalRecordCount += count;
77                logger.info(String.format("DumpServerWorkerLogic %s-%s.%s be done", startDate, server.getLogDbName(), tableName));
78            }
79            return totalRecordCount;
80        } catch (Exception e) {
81            throw new GameRuntimeException(e, "DumpTableWorkerLogic fail. server={%s}, errorMsg={%s} ",server.getId(), e.getMessage());
82        } finally {
83            JdbcUtils.closeConnection(conn);
84        }
85
86    }
87
88}

3)表处理任务,一个表一个

 1/***
2 * 
3 * 
4 * @描述 创建一个表查询结果写任务 (一个表一个)
5 */

6public class DumpTableWorkerLogic implements Callable<Integer{
7    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(DumpTableWorkerLogic.class);
8
9    private final String tableName;
10    private final Connection conn;
11
12    private ServerPO server;
13
14    private String startDate;
15
16    private Map<String, Integer> resultDBMap;// 表记录计数
17
18    private GameType gameType;
19
20    private SourceType sourceType;// 数据来源类型
21
22    public DumpTableWorkerLogic(Connection conn, ServerPO server, String tableName, String startDate, Map<String, Integer> resultDBMap,
23            GameType gameType, SourceType sourceType) {
24        CheckUtil.checkNotNull("DumpTableWorkerLogic.conn", conn);
25        CheckUtil.checkNotNull("DumpTableWorkerLogic.tableName", tableName);
26        CheckUtil.checkNotNull("DumpTableWorkerLogic.server", server);
27        CheckUtil.checkNotNull("DumpTableWorkerLogic.startDate", startDate);
28        CheckUtil.checkNotNull("DumpTableWorkerLogic.resultDBMap", resultDBMap);
29        CheckUtil.checkNotNull("DumpTableWorkerLogic.gameType", gameType);
30        CheckUtil.checkNotNull("DumpServerWorkerLogic.sourceType", sourceType);
31
32        this.conn = conn;
33        this.tableName = tableName;
34        this.server = server;
35        this.startDate = startDate;
36        this.resultDBMap = resultDBMap;
37        this.gameType = gameType;
38        this.sourceType = sourceType;
39
40        logger.info("DumpTableWorkerLogic[{}] Reg", tableName);
41    }
42
43    @Override
44    public Integer call() {
45        logger.info("DumpTableWorkerLogic[{}] Start", tableName);
46
47        // 写检查结果任务
48        DumpWriteWorkerLogic writerWorker = new DumpWriteWorkerLogic(server, tableName, startDate, resultDBMap, gameType,
49                sourceType);
50        Future<Integer> writeFuture = DumpExecuteService.submitDumpWriteWorker(writerWorker);
51        logger.info("DumpTableWorkerLogic[{}] writer={}", tableName);
52
53        // 数据查询任务
54        DumpReadWorkerLogic readerWorker = new DumpReadWorkerLogic(conn, tableName, writerWorker, startDate);
55        DumpExecuteService.submitDumpReadWorker(readerWorker);
56        logger.info("DumpTableWorkerLogic[{}] reader={}", tableName);
57
58        try {
59            int writeCount = writeFuture.get();
60            logger.info("DumpTableWorkerLogic[{}] ---" + startDate + "---" + server.getId() + "---" + tableName + "---导出数据条数---"
61                    + writeCount);
62            return writeCount;
63        }  catch (Exception e) {
64            throw new GameRuntimeException(e, "DumpTableWorkerLogic fail. tableName={%s}, errorMsg={%s} ",tableName, e.getMessage());
65        }
66    }
67
68}

4)单表读取任务线程

 1/***
2 * mysql读取数据任务
3 * 
4 */

5public class DumpReadWorkerLogic implements Callable<Integer{
6
7    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(DumpReadWorkerLogic.class);
8
9    private String tableName;
10
11    private final Connection conn;
12
13    private DumpWriteWorkerLogic writerWorker; // 写结果数据任务
14
15    private String startDate;// 开始导出日期
16
17    private static final int LIMIT = 50000;// 限制sql一次读出条数
18
19    public DumpReadWorkerLogic(Connection conn, String tableName, DumpWriteWorkerLogic writerWorker, String startDate) {
20        CheckUtil.checkNotNull("MysqlDataReadWorker.conn", conn);
21        CheckUtil.checkNotNull("MysqlDataReadWorker.tableName", tableName);
22        CheckUtil.checkNotNull("MysqlDataReadWorker.startDate", startDate);
23
24        this.conn = conn;
25        this.tableName = tableName;
26        this.writerWorker = writerWorker;
27        this.startDate = startDate;
28
29        logger.info("DumpReadWorkerLogic Reg. tableName={}"this.tableName);
30    }
31
32    @Override
33    public Integer call() {
34        try {
35            List<Map<String, Object>> result = JdbcUtils.queryForList(conn, "show full fields from " + tableName);
36
37            int index = 0;
38            String querySql = "";
39
40            int totalCount = 0;
41            while (true) {
42                int offset = index * LIMIT;
43                querySql = DumpLogic.getTableQuerySql(result, tableName, true, startDate) + " limit " + offset + "," + LIMIT;
44                int row = DumpLogic.query(conn, querySql, writerWorker);
45                totalCount += row;
46                logger.info("tableName=" + tableName + ", offset=" + offset + ", index=" + index + ", row=" + row + ", limit=" + LIMIT);
47                if (row < LIMIT)
48                    break;
49                index++;
50            }
51            writerWorker.prepareClose();
52            logger.info(startDate + "---" + tableName + "---Read.End");
53            return totalCount;
54        }
55        catch (Exception e) {
56            throw new GameRuntimeException(e, "MysqlDataReadWorker fail. tableName={%s}, errorMsg={%s} ",tableName, e.getMessage());
57        }
58    }
59
60}

5)单表写入任务线程

 1/***
2 * 
3 * 
4 * @描述 mysql数据导出任务
5 */

6public class DumpWriteWorkerLogic implements Callable<Integer> {
7
8    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(DumpWriteWorkerLogic.class);
9    private String tableName;// 表名
10
11    private AtomicBoolean alive; // 线程是否活着
12
13    private BufferedWriter writer;
14
15    private ArrayBlockingQueue<String> queue// 消息队列
16
17    private ServerPO server;// 服务器
18
19    private String startDate;// 开始时间
20
21    private Map<String, Integer> resultDBMap;// 当天某服某表数量记录
22
23    private GameType gameType;
24
25    private SourceType sourceType;// 数据来源类型
26
27    public DumpWriteWorkerLogic(ServerPO server, String tableName, String startDate, Map<String, Integer> resultDBMap, GameType gameType,
28            SourceType sourceType)
 
{
29        CheckUtil.checkNotNull("DumpWriteWorkerLogic.tableName", tableName);
30        CheckUtil.checkNotNull("DumpWriteWorkerLogic.server", server);
31        CheckUtil.checkNotNull("DumpWriteWorkerLogic.startDate", startDate);
32        CheckUtil.checkNotNull("DumpWriteWorkerLogic.resultDBMap", resultDBMap);
33        CheckUtil.checkNotNull("DumpWriteWorkerLogic.gameType", gameType);
34        CheckUtil.checkNotNull("DumpWriteWorkerLogic.sourceType", sourceType);
35
36        this.tableName = tableName;
37        this.server = server;
38        this.startDate = startDate;
39        this.queue = new ArrayBlockingQueue<>(65536);
40        this.alive = new AtomicBoolean(true);
41        this.gameType = gameType;
42        this.sourceType = sourceType;
43        this.writer = createWriter();
44        this.resultDBMap = resultDBMap;
45
46        logger.info("DumpWriteWorkerLogic Reg. tableName={}"this.tableName);
47    }
48
49    /***
50     * 创建writer, 若文件不存在,会新建文件
51     * 
52     * @param serverId
53     * @return
54     */

55    private BufferedWriter createWriter() {
56        try {
57            File toFile = FileUtils.getFilenameOfDumpTable(sourceType, tableName, startDate, gameType, ".txt");
58            if (!toFile.exists()) {
59                FileUtils.createFile(sourceType, tableName, startDate, gameType);
60            }
61            return new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(toFile, true), Charsets.UTF_8), 5 * 1024 * 1024);
62        } catch (Exception e) {
63            throw new GameRuntimeException(e, "DumpWriteWorkerLogic createWriter fail. server={%s}, errorMsg={%s} ",server.getId(), e.getMessage());
64        }
65    }
66
67    /***
68     * 写入文件
69     * 
70     * @param line
71     *            一条记录
72     */

73    private void writeToFile(String line) {
74        try {
75            this.writer.write(line + "\n");
76        } catch (Exception e) {
77            throw new GameRuntimeException(e, "DumpWriteWorkerLogic writeToFile fail. errorMsg={%s} ", e.getMessage());
78        }
79    }
80
81    /**
82     * 记录数据到消息队列; 如果消息队列满了, 会阻塞直到可以put为止
83     * 
84     * @param result
85     */

86    public void putToWriterQueue(String line) {
87
88        CheckUtil.checkNotNull("DumpWriteWorkerLogic putToWriterQueue", line);
89
90        try {
91            queue.put(line);
92        } catch (InterruptedException e) {
93            throw new GameRuntimeException(e, "DumpWriteWorkerLogic putToWriterQueue fail. errorMsg={%s} ", e.getMessage());
94        }
95    }
96
97    /**
98     * 准备关闭 (通知一下"需要处理的用户数据都处理完毕了"; task 写完数据, 就可以完毕了)
99     */

100    public void prepareClose() {
101        alive.set(false);
102    }
103
104    @Override
105    public Integer call() 
{
106        logger.info("DumpWriteWorkerLogic Start. tableName={}"this.tableName);
107        try {
108            int totalCount = 0;
109            while (alive.get() || !queue.isEmpty()) {
110                List<String> dataList = new ArrayList<String>();
111                queue.drainTo(dataList);
112                int count = processDataList(dataList);
113                totalCount += count;
114            }
115            logger.info("DumpWriteWorkerLogic ---" + startDate + "---" + tableName + "---Writer.End");
116            return totalCount;
117        } catch (Exception exp) {
118            throw new GameRuntimeException(exp"DumpWriteWorkerLogic call() fail. errorMsg={%s} "exp.getMessage());
119        } finally {
120            FileUtil.close(this.writer);
121        }
122    }
123
124    /***
125     * 处理数据:写入本地文件及map
126     * 
127     * @param dataList
128     *            数据集合
129     * @return
130     */

131    private int processDataList(List<String> dataList) {
132        int totalCount = 0;
133
134        // 所有记录
135        String key = server.getId() + "#" + tableName + "#" + sourceType.getIndex();
136        if (dataList != null && dataList.size() > 0) {
137
138            for (String line : dataList) {
139
140                // 按行写入文件
141                writeToFile(line);
142
143                // 记录到result_data_record_count
144                if (resultDBMap.get(key) != null) {
145                    resultDBMap.put(key, resultDBMap.get(key) + 1);
146                }
147                else {
148                    resultDBMap.put(key, 1);
149                }
150
151                totalCount++;
152            }
153        }
154
155        return totalCount;
156    }
157
158}

内存优化

1、使用Jdbc方式获取数据,如果这个数据表比较大,那么获取数据的速度特别慢;

2、这个进程还会占用非常大的内存,并且GC不掉。分析原因,Jdbc获取数据的时候,会一次将所有数据放入到内存,如果同步的数据表非常大,那么甚至会将内存撑爆。

那么优化的方法是让Jdbc不是一次全部将数据拿到内存,而是分页获取,每次最大limit数设置为50000,请参考read线程。

经过这种架构优化后,5000W数据大约花费40min可完成导出

说明:

因为本文只是记录项目的设计过程,详细的代码后面会开源。


数据仓库:Mysql大量数据快速导出




 

 

 

● 

● 

● 

● 

● 

● 

● 

● 

●