Go+GraphQL+React+Typescript搭建简书项目(二)——项目初始化
后端初始化
新建项目
我们在github上新建项目jianshu。
将项目克隆到本地
git clone https://github.com/shyptr/jianshu.git
新建目录层级如下:
目录含义:
cmd/jianshu: 项目启动路径
config: 配置文件路径
handler: 路由函数
model: 数据模型
resolve: GraphQL解析函数
setting: 全局配置
static: 静态资源
使用go module初始化项目
go mod init github.com/shyptr/jianshu
单例模式设置全局配置
在config目录下,新建配置文件conf.toml:
[app]
jwt_secret = "secure"
# 定义 HTTP 监听端口
[http]
port = "8008"
# 存储配置,使用Postgres
[storage]
user = "admin"
password = "admin"
host = "localhost"
port = 5432
dbname = "postgres"
在setting目录下,新建setting.go文件,添加如下内容:
package setting
type Storage interface {
Host() string
Port() int
Username() string
Password() string
DBName() string
}
type storageConfig struct {
Host string `json:"host"`
Port int `json:"port"`
Username string `json:"user"`
Password string `json:"password"`
DBName string `json:"dbname"`
}
func (s storageConfig) Host() string {
return s.host
}
func (s storageConfig) Port() int {
return s.port
}
func (s storageConfig) Username() string {
return s.username
}
func (s storageConfig) Password() string {
return s.password
}
func (s storageConfig) DBName() string {
return s.dbname
}
这里我们使用接口Storage来访问存储配置
接着开始读取配置文件:
var (
jwtSecret string
httpPort int
storage storageConfig
once sync.Once
)
func Init() {
once.Do(func() {
viper.AddConfigPath("config")
err := viper.ReadInConfig()
if err != nil {
log.Fatalf("读取配置文件出错:%s", err)
}
//设置默认值
viper.SetDefault("app.jwt_secret", "secure")
viper.SetDefault("http.port", 8008)
// 读取配置内容
jwtSecret = viper.GetString("app.jwt_secret")
httpPort = viper.GetInt("http.port")
err = viper.UnmarshalKey("storage", &storage, func(config *mapstructure.DecoderConfig) {
config.TagName = "json"
})
if err != nil {
log.Fatalf("读取数据库配置信息出错:%s", err)
}
})
}
func GetJwtSecret() string {
return jwtSecret
}
func GetHttpPort() int {
return httpPort
}
func GetStorage() Storage {
return storage
}
在简书项目中,我们使用viper库来处理配置文件。通过
viper.AddConfigPath("config")
将本地目录config添加到解析路径中,即可完成对配置文件的解析。
可以看到,我们定义了一个叫once的私有全局变量,类型是sync.Once。sync.Once是标准库中sync包下的一个基本的同步原语。
它可以保证,在Go程序运行期间,其通过Do方法接收到的Func内部的代码,只会执行一次。在本质上,它是使用的互斥锁完成的。有兴趣的可以自己去了解一下。
在我们这段代码中,对于配置文件的解析,由于使用了Once,所以即使Init函数被多次调用,内部逻辑也只会执行一次。
建立logger池
出于性能上的一点考虑,我们可以假设一个场景,如果我们针对每一次请求都New一个logger出来的话,当大量的请求同时到来时,那将是一场灾难。
所以在项目中,我们对于logger,使用sync包中的Pool进行池化。将每一次请求New出来的logger都放回池中,以实现复用。
新建util包,新建logger.go文件,代码如下。
package util
import (
"fmt"
"github.com/rs/zerolog"
"os"
"strings"
"sync"
"time"
)
var (
logPool sync.Pool
once sync.Once
)
func InitLog() {
once.Do(func() {
logOutPut := zerolog.ConsoleWriter{Out: os.Stdout, TimeFormat: time.RFC3339}
logOutPut.FormatLevel = func(i interface{}) string {
return strings.ToUpper(fmt.Sprintf("| %-6s|", i))
}
logOutPut.FormatMessage = func(i interface{}) string {
if i != nil {
return fmt.Sprintf("***%s****", i)
}
return ""
}
logOutPut.FormatFieldName = func(i interface{}) string {
return fmt.Sprintf("%s:", i)
}
logOutPut.FormatFieldValue = func(i interface{}) string {
return strings.ToUpper(fmt.Sprintf("%s", i))
}
logPool.New = func() interface{} {
return zerolog.New(logOutPut).With().Timestamp().Logger()
}
})
}
func GetLogger() zerolog.Logger {
logger := logPool.Get()
if logger == nil {
InitLog()
}
logger = logPool.Get()
return logger.(zerolog.Logger)
}
func PutLogger(logger zerolog.Logger) {
logPool.Put(logger)
}
初始化数据库连接
对于数据库的操作,简书项目中将使用sqlx进行数据库访问,sqlex进行sql构建。
在model目录下新建文件db.go,添加内容如下:
package model
import (
"fmt"
"github.com/jmoiron/sqlx"
_ "github.com/lib/pq"
"github.com/rs/zerolog"
"github.com/shyptr/jianshu/setting"
"github.com/shyptr/jianshu/util"
"github.com/shyptr/plugins/sqlog"
"github.com/shyptr/sqlex"
"sync"
"time"
)
type sqloger struct {
logger zerolog.Logger
}
func (s sqloger) BeforeInFoLog(query string, args ...interface{}) {}
func (s sqloger) AfterInFoLog(executeTime time.Duration, query string, args ...interface{}) {
s.logger.Info().Dur("executeTime", executeTime).Interface("[SQL]", fmt.Sprintf("%v : %v", query, args)).Send()
}
func (s sqloger) Async() bool {
return false
}
func (s sqloger) Show() bool {
return true
}
var (
DB *sqlog.DB
PSql sqlex.StatementBuilderType
once sync.Once
)
func Init() {
s := setting.GetStorage()
pi := fmt.Sprintf("host=%s port=%d user=%s password=%s dbname=%s sslmode=disable",
s.GetHost(), s.GetPort(), s.GetUsername(), s.GetPassword(), s.GetDBName())
db := sqlx.MustOpen("postgres", pi)
DB = &sqlog.DB{Runner: db, Logger: sqloger{logger: util.GetLogger()}}
PSql = sqlex.StatementBuilder.PlaceholderFormat(sqlex.Dollar)
}
在项目中,使用sqlog对sqlx的操作进行了一次封装,用于自定义打印sql。
由于我们使用的是postgres数据库,所以sqlex中sql构建方式选择Dollar(2),而非默认的问号(?)
项目启动
现在我们要完成后端项目初始化的最后一步了——编写main文件。
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/shyptr/graphql"
"github.com/shyptr/graphql/middleware"
"github.com/shyptr/jianshu/model"
"github.com/shyptr/jianshu/setting"
"github.com/shyptr/jianshu/util"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"time"
)
func init() {
setting.Init()
util.InitLog()
model.Init()
}
func main() {
graphql.Use(middleware.Logger(), middleware.Recovery())
mux := http.DefaultServeMux
addr := fmt.Sprintf(":%d", setting.GetHttpPort())
server := http.Server{
Addr: addr,
Handler: mux,
MaxHeaderBytes: 1 << 20,
}
logger := util.GetLogger()
go func() {
logger.Info().Msgf("server run on:%s", addr)
if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
logger.Fatal().AnErr("Server Error", err).Send()
}
}()
quit := make(chan os.Signal)
signal.Notify(quit, os.Interrupt, os.Kill)
<-quit
logger.Info().Msg("Shutdown Server ...")
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
if err := server.Shutdown(ctx); err != nil {
logger.Fatal().Caller().Err(err).Msg("Server Shutdown")
}
logger.Info().Msg("Server exiting")
}
在main文件中,我们使用http包提供的默认多路复用器来做路由的映射。当然这里还没有涉及路由,只是简单将项目启动起来。
可以看到,我们开启了一个goruntine来启动http服务,而在main协程中,使用signal包的Notify函数,监听系统信号,若出现进程被kill或者中断的情况,等待了5秒才停止程序。
这是是为了防止,在程序退出时还有未完成任务。
到此我们项目的初始化就完成了,后续关于数据模型的构建和数据库操作,将会和具体的resolve结合,而不是单独写。
前端初始化
对于前端方面,我们采用了react+typescript进行编写,UI库选择antd。
使用脚手架创建项目
在这里,我们默认已经安装了node.js和yarn。
使用yarn创建janshu项目。
$ yarn create react-app jianshu --template typescript
等待创建完成后,进入项目路径,并启动项目。
$ cd jisnhu
$ yarn start
此时会自动打开浏览器,访问 http://localhost:3000,看到如下图就算成功了。
引入antd
安装antd。
$ yarn add antd
因为antd是个很大的UI库,如果一次性引入的话,就会对前端造成负担,所以这里我们将配置babel来完成按需引入。
$ yarn add babel-plugin-import
使用如上命令安装babel-plugin-import,在项目目录下新建config-overrides.js 文件。
const { override, fixBabelImports } = require('customize-cra');
module.exports = override(
fixBabelImports('import', {
libraryName: 'antd',
libraryDirectory: 'es',
style: 'css',
}),
);
安装完成后,我们进入src目录,修改App.tsx。
import { Button } from 'antd';
function App() {
return (
<div className="App">
<header className="App-header">
<img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />
<Button type="primary">I'm a Antd Button</Button>
<p>
Edit <code>src/App.tsx</code> and save to reload.
</p>
<a
className="App-link"
href="https://reactjs.org"
target="_blank"
rel="noopener noreferrer"
>
Learn React
</a>
</header>
</div>
);
}
再次启动项目,可以看到一个按钮在中间,就完成了。
有时候我们会想要配置自己的主题颜色,可以参照https://ant.design/docs/react/customize-theme-cn进行配置。