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.NET工程师面试:一个单例模式,足以把你秒成渣

去面试(对,又去面试)

问:单例模式了解吧,来,拿纸和笔写一下单例模式。

我心想,这TM不是瞧不起人吗?我编程十年,能不知道单例模式。

答:(.net 平台下)单例模式有两种写法:

第一种:饥饿模式,关键点,static readonly

public static readonly SingletonSimple Instance = new SingletonSimple();

第二种:懒加载模式,关键点,lock + 两次判断

        static readonly object locker = new object();
static SingletonLazy singleton = null;
public static SingletonLazy Instance
{
get
{
if (singleton == null)
{
lock (locker)
{
if (singleton == null)
{
singleton
= new SingletonLazy();
}
}
}

return singleton;
}
}

.NET工程师面试:一个单例模式,足以把你秒成渣

 我再赠送你一种,第三种:通过IOC容器,注入单例。

 

问:这两种方式(第一种和第二种)有什么不同吗?(好戏开始)

答: 懒加载模式的单例是在类调用时进行创建。饥饿模式下的单例在程序启动时创建(这里错了),浪费资源。

似乎答案就是这样,好些网文,博主也都是这么写的,但大家都错了。(轻信他人,不自己思考,这么基础的东西居然没搞明白)

反馈:错,两种方式并没有本质的区别,都是在类调用的时候创建

还没有完,虐狗模式才刚刚开始。

问:说一下lock的原理

答:对代码块加锁,加锁的代码只允许串行执行,防止并发冲突。lock本质上是通过 System.Threading.Monitor实现的,但lock使用比Monitor更简单,可以自动释放。

问:那Monitor是如何实现多个线程的阻塞调用的?一个线程执行完,是如何通知下一个线程执行的?有没有自己实现过一个lock(不使用.net自带的lock)?

答:......(完全一脸懵逼,根本不知道怎么回答)

问:IOC使用了什么设计模式,IOC是如何控制对象生命周期的?

答:......(还没从刚才的窘迫中反应过来,更是不知道该说什么)

 

自己十年的工作经验,就这么败在了一个单例模式上。(T﹏T)

 

回家之后,自己做了实验,证实两种方式确实都是在类被调用的时候才会创建单例对象。

public static readonly 创建的单例

.NET工程师面试:一个单例模式,足以把你秒成渣

public class SingletonSimple
{
SingletonSimple()
{
Console.WriteLine($"Singleton Simple Create");
}

public static readonly SingletonSimple Instance = new SingletonSimple();

public void Work()
{
Console.WriteLine("Singleton Simple Work");
}
}

.NET工程师面试:一个单例模式,足以把你秒成渣

 

lock + 两次判断 创建的单例

.NET工程师面试:一个单例模式,足以把你秒成渣

public class SingletonLazy
{
SingletonLazy()
{
Console.WriteLine($"Singleton Lazy Create");
}

static readonly object locker = new object();
static SingletonLazy singleton = null;
public static SingletonLazy Instance
{
get
{
if (singleton == null)
{
lock (locker)
{
if (singleton == null)
{
singleton = new SingletonLazy();
}
}
}

return singleton;
}
}

public void Work()
{
Console.WriteLine("Singleton Lazy Work");
}
}

.NET工程师面试:一个单例模式,足以把你秒成渣

 

main函数

.NET工程师面试:一个单例模式,足以把你秒成渣

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("begin ...");

SingletonLazy.Instance.Work();

SingletonSimple.Instance.Work();

Console.WriteLine("end ...");

Console.Read();
}
}

 

输出结果如下 :

begin ...
Singleton Lazy Create
Singleton Lazy Work
Singleton Simple Create
Singleton Simple Work
end ...

 

我们看,如果饥饿模式单例在程序启动就自动加载的话,应该会先输出“Singleton Simple Create”,但实际并不是这样,并且我多次调整main函数中的单例调用顺序,观察结果,可以得出结论,两种方式并没有区别,都是在调用时加载的。

悔恨啊,居然栽在这么个小问题上,颜面扫地。


本人8年.net , 最近参加20场面试, 大概涉及点如下:

1.单例模式 相关的面试
单例怎么实现,实现原理,等等, 还有进一步问的

2.多线程相关的面试
thread,threadpool,task,panel 线程之间如何同步,子线程结束后怎么通知主线程

3.设计模式 相关的面试
你用过哪些设计模式,.... 原理是什么

4.数据结构相关的面试
1.画出递归流程图
2.遍历 树行结构 (深度优先,广度优先)

5.背包算法

6.数据库设计
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  1. 你用过哪些缓存器 cash,redis 服务 等等

  2. 一个web程序已经发布, 但是没有源代码,怎么查问题
    ==> IL 反编译后台 .dll文件, 网页请求使用 Fiddle2抓包

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10.前端后端分离 vue.js+element+restful API

  1. sqlserver always on 特性
    读写分离,双机热备 等


出处:

https://www.cnblogs.com/flame7/archive/2020/09/26/13734605.html